微软收购动视暴雪,这对整个游戏行业有什么影响?

微软687亿美元收购暴雪将对整个游戏行业产生深远的影响,因为微软一直想涉足游戏领域,成为仅次于索尼任天堂的全球第三大游戏公司。经过这次收购,微软基本达到了目的。作为全球最大的计算机软件开发公司,微软拥有非常独特的资金优势。暴雪近几年在游戏开发方面一直处于劣势,无论是内部管理还是游戏开发,都导致了其声誉的下滑。但是暴雪也创造了很多辉煌,尤其是魔兽世界,改变了很多人的命运,也深深影响了一大批员工。

微软历史上最大的单笔合并完成后,将有以下具体变化:

第一,公司成为第三大游戏公司。

并购之后,公务员公司可以一举成为第三大游戏公司。继索尼和任天堂之后,微软已经成为全球移动游戏、游戏机和端游第三大游戏公司。这家一直想涉足游戏行业的微软公司,从此有了在游戏行业立足的资本和武器。

第二:让游戏板成为自己的力量。

开发游戏一直是微软的软肋。与其他游戏厂商相比,微软推出的竞技游戏和场景模拟游戏都没有竞争优势,这使得微软在这方面很难有所突破。因此,微软可以通过并购消化,将其转化为自己的优势,一举扭转劣势,保证自己的业务可以多元化。

第三:增加用户数量。

全世界玩暴雪游戏的玩家不在少数,尤其是2000年到2008年这几年间,暴雪的用户数量在全球范围内猛增。虽然游戏时代已经过去,但是沉淀的用户数量还是非常可观的。微软可以通过这次并购快速增加用户数量,也可以连接其其他业务线。