沙盘游戏的历史

沙盘游戏的历史

导读:在学习和练习沙盒游戏的三年里,经常有人问我这样一个问题:?沙盒游戏到底是怎么治好来访者的?以下是我给大家带来的沙盒游戏的历史,希望对你有所帮助。

首先,沙盒游戏创始人朵拉?卡尔弗提出给游客提供一个?自由和受保护的空间?。

这一点更体现了什么?爱情?只有爱能治愈。爱情可以治愈,因为它可以促进人类的发展;自我疗愈和自我探索共同发挥作用;感应的疗愈力量也在于唤醒无意识的自我。提到这里?发展?,不仅指普通发展心理学所描述的个体的发展和阶段,也指沙盘游戏原理心理分析的目的和实践中所体现和包含的发展的意义和作用。所以,只有爱才能促进人更好的发展,只有爱才能使人超越,只有爱才能使人获得一种崇高的精神或灵性。

其次,诱导在起作用。

我曾经在一本书上看过一段话:当我和我的精神分析学家马里奥·雅各比(Mario Jacoby)和鲁西奇(Rousic)讨论相关问题时,他们告诉我:作为分析者,我们只是分析治愈是上帝的事,他们会说:?心理治疗是一门艺术,治愈是一个奇迹。?但它已经包含了这样的意境:努力去做你应该做的精神分析工作,治愈自然会出现。

当我读到这段话的时候,突然有一种被理解的感觉。是的,这可能就是为什么每当有人问我沙盒游戏是如何工作的。尤其是和一些家长朋友在一起的时候,我就是有一种说不出话的感觉,那种感觉来自沙盘游戏?感应?。也许我真的不需要在沙盒游戏室里应用更多的理论。我只需要做我自己?Sandware?(游戏者是沙盘游戏中来访者的沙具),让我的来访者玩个痛快,治愈就开始了!

所以,这里有这样一个意思:病人自己治好了。

第三,人本主义的原则是自我实现的?的动机

人本主义心理学家认为,心理学应该注重对人的价值和人格发展的研究,认为人性的善恶是环境影响下的衍生现象,因此人可以通过教育得到提高,理想的社会是可能的。在心理学的基础理论和方法论上,他们继承了w .狄尔泰和m .韦特海默19年底的传统,主张正确对待心理学研究对象的特殊性,反对用原子物理学和动物心理学的原理和方法研究人类心理学,主张用整体论代替还原论。

主要代表是罗杰斯,他的主要观点是:在心理治疗实践和心理理论研究中发展人格?自我理论,并主张?以病人为中心的疗法?心理治疗方法。人类有先天的?自我实现?动机,即一个人发展、扩大、成熟的倾向,是一个人最大限度发挥自身潜力的倾向。

第四,忘了我。

在心理咨询工作中,心理咨询师应该做些什么?免费?的状态。咨询师在听来访者抱怨的同时,与来访者产生了* * *感,同时又要从自己的* * *感中抽离出来,回到来访者身上,把自己的思绪带回此刻的这个时空。

有一次和老师谈话,我说?我想帮助我的来访者,她及时纠正了我的想法。她说:你帮不了你的病人?。言外之意是不要总认为自己是在帮助或治疗来访者,因为精神分析注重被分析者的自我探索和自我疗愈。同时,精神分析是建立在工作的无意识层面上的,就像积极想象的过程一样,我的任何想法都不等于我的来访者。

沙盘游戏是一种双向效应,不仅强调游戏者(被分析者)的自我探索和自我疗愈,还包括沙盘游戏者的角色。因为玩家的自我探索,需要一个有用的工具,沙盒游戏玩家,需要它来提供?自由和保存的空间?。

这种?有话要说?在解说中,不知大家能否感受到沙盘游戏治愈的魅力?文章最后我会举一个例子。一个自闭症孩子的妈妈介绍给我,让我给她的孩子玩沙盘游戏,进行心理干预。她是一个非常信任我的母亲。第一次沙盘工作后我们很久没有交流。孩子们最初的沙盘工作是刻板而枯燥的。直到第18次,孩子们的变化开始显现,孩子们的沙盘作品丰富起来,周围的人也开始感受到孩子们的变化。当然,这样的情况很多。因为家长对沙盒游戏不了解,所以充满焦虑,在孩子改变之前就脱落了。也许对于孩子来说,无论是在沙盘游戏的过程中,还是在生活中,耐心、陪伴、影响、改变更重要。希望今天的分享对你有所启发!