宠物攻略|61版本解析关于龙飞宠物的调整变化

进入61版本,石器的标志性宠物之一——?龙飞部门?已经获得了被动技能和觉醒技能,我们将分析更新的龙飞。

首先说一下龙飞系统在石器时代M的定位,官方的定位推荐是治疗。优点是超高敏捷成长,有净化效果的治疗能力好,一个怒群攻击吸血,伪防致命伤获得巨大收益,觉醒技能加反控稳定发挥团队作用。缺点是身体太脆弱,怕被秒杀,4怒启动招无法融入当前版本第二轮大部分阵容。所以,作为我区第一个获得金飞的玩家,我最好的推荐就是控制和对待骑宠。

龙飞系技能调整分析

这是一种良心的增强和警醒。作为伪致死技能,为什么叫它?假的?因为当对方输出达到秒杀时,这个技能不触发。龙飞自己的身体是脆弱的,因为团队的定位是作为第一手治疗和控制保障的输出,所以它无法训练生活选项。生命值通常在2W左右,而骑龙飞的玩家生命值最多在3W左右。也就是说,在原有的技能机制下,3W血的玩家会被下一次10000点伤害的攻击轻易击杀,而不会触发警觉。将触发技能改为低于40%时触发,大大提高了关键时刻保命和高灵敏度占据主动的可能性。

觉醒技能的加强增加了飞龙作为战争宠物出现的可能性。巨大的阻力被动增加,飞龙被控制的概率只输给猛犸象。可惜飞龙不能作为骑宠享受这种强化。

所以这种强化规章制度并没有让飞龙系统成为热门选择,甚至作为骑宠的角色也仅次于属性队的蜗牛和新加入骑宠的狒狒。

龙飞系统各种属性的横向比较

目前开放的飞龙有五个,四个技能中有三个不随属性变化。唯一的区别是警觉后的增益,如下:

分别是土系加高防,火系加攻,风系加暴击,而且每场战斗只触发一次,还是中规中矩,不是特别强的技能。其中火龙的攻击机制优于火霸王龙。

但是!既然选择龙飞作为骑宠肯定有自己的优势,那我们就来看看不冷不热的小龙飞是如何发挥优势的。恐怖吗?极度逃避流?!

触发公式是家族技能闪避+衣服变身闪避+帽子变身闪避+骑宠龙叠闪避+加美翼。

以目前的上限130为例。大部分玩家都到了130,装备改造石溢出。家族技能的闪避是15%,4.3*4的服装转换极限是17.2%,帽子转换极限是17.2%,美翼是30%。先地图,再解释:

关于培育龙飞体系的思考

作为一个高灵敏度的弹射器,当你有120%闪避的时候,可以忽略大部分普通攻击,先打控制的时候有经验。你不能碰我?终极幸福。

符文推荐

在符文的选择上,建议选择有闪避技能的生命符文,可以训练闪避属性的敏捷符文,有闪避属性的防御闪避符文。建议如下:

获得130符文后可以进一步提升属性。有了高级骑术的加持。

主角将获得龙飞40%的闪避增益,大概是30%。

再加上眉佳之翼的高闪避增益,完成了终极闪避流,再现了石器中最经典的攻击闪避,谁用谁知道其中的无穷乐趣。

培训理念

训练还是h老师的一贯意见,角色属性变化和符文变化的成本比训练低,资源充足的情况下建议单属性训练。资源不足建议主敏捷辅助生命,低敏职业不建议骑飞龙,因为飞龙的成长值是极端的极端,不需要敏捷的话会得到很低的增益。

图腾推荐

作为治疗宠物,龙飞对于治疗图腾是必不可少的,所以在图腾选择上首选生命。治疗>防御?待遇>生活?防御;图腾选择主要倾向于辅助图腾;核心是能够保证?都经过处理和净化了?而且触发警觉后,可以更大程度的提高生存能力。

龙飞部推荐阵容

阵容方面,我决定不推荐。龙飞可以取代小九尾和现在版本的飞龙,但是有了国金命中图腾的加持,闪避优势被大大削弱。因为龙飞是飞龙的易物宠物,前期值得过度培养,后期可以作为第一辅助宠物?燕龙?如果你去6星,你需要小心。毕竟得到飞龙魂石并不容易。

不过也给大家提供了一些参考。在我的服务器里,有100个玩家,每个玩家有5个战争宠物,只有1个玩家选择在龙飞玩,具体如下:

这是一个值得学习的思想。唱游乐团后飞龙保证了满输出,本地宠物的忍耐力也不错,所以全家人都可以打回去弥补后续的伤害。

然而,0.2%的入选率直接体现了龙飞的实用性,并大胆建议官方应该对龙飞系进行新一波的强化。

实战测试

实战解说给你一场1V5的精彩对决,供欣赏:

威威虎流,配合主角扔斧子快速清空我们的桌子。此时场面恶劣,无法挽回局面。只是我们4怒,只能靠高敏乱投后的第一手,活下来互相厮杀。

混乱的投掷击中了愤怒的主角,那是对方场景保持在当前状态,成功躲过了对方所有的过程攻击,吃了一个小蓝暴击。

第二轮愤怒再次迷惑对手全队,幸运的见证了对手的老虎杀主。对方场景优势不再扩大,第七回合成功避免老虎再次致命攻击。

如果血量低于30%,就会触发警觉,增加暴击率。这个治疗可以暴击,猛咬一口回到安全血线。

第八回合对方老虎撞上穿山甲,第二回合拔出急救犀牛成功劝退,完成翻盘。