历史感ps
然后是幕府。之前说村长二优化差,其实不错,主要是看图速度太慢。有时候为了避免守备的破坏,选择手动打一些空城的时候,觉得等这么久不划算,历史代入感很强。从这一代开始,我就明确划分了枪骑和刀骑。枪骑以冲锋为主带反骑,刀骑以近战为主。因为这一代以溃败为主(这一代的雪崩效应最明显),加上轻装上阵,士气低落,基本上让骑兵队伍崩溃,所以这一代骑兵作战能力特别强。远程火力太可怕了。一把和尚的弓可以杀死300多人,一把光弓可以杀死200人左右。另外,这一代的笼城战也是一个特色。个人认为玩家防守这种城市比有城墙的城市要难很多,攻城也很难(远程火力太强)。海战单调,黑船是亮点。如果你抓住了黑船,你就可以主宰海洋,这是一个很好的设置。而二村长是目前最难熬的一代,基本上从前期的贫穷到后期,从开始到统一,包围网更是恶心。突然一群人坐船去关东打你后面的势力,我基本上放弃了海军,但是我承受不起。电脑的爆兵能力也很强,结果总是和光脚武士打。