NBA2K17移动版如何用GG修改器将历史球员加入队伍?
按键盘上的“F1”键初始化修改器。
阅读列表:
修改器初始化后,读取列表一次(加载MC,进入“编辑阵容”类别),点击修改器的“刷新列表读取”。
交易者:
将右边的玩家*与左边的玩家交换(带动画提示)。
复制保护装置:
将右边玩家*的护具套在左边玩家身上(有动画提示)。
所有徽章:
确定右边*的玩家是你要修改的玩家,点击应用,里面有一些隐藏的徽章。
这个功能不会修改玩家的个性徽章。
满负荷:
确定右边的玩家是你要修改的玩家,点击应用。
表面修补修改:
确定你在“选项/功能”菜单,打开这个功能,填写面部贴片ID,点击“创建自己的球员外观”,进入后就能看到效果,退出保存。保存后关闭修改器的这个功能很重要。
最大容量110:
本来游戏能力最大值是99。这个功能开启后,游戏读取到最大值110。这个功能可能不完善,楼主会在开始游戏后逐步完善。
强制使用玩家图片:
交易后,玩家照片将不再成为泥人。
热区修改:
0冷,1正常,2热。
动作修改:
填数字就行了,修饰符本身有一个安全范围,写的时候会处理。
比如针锋相对的动作安全范围是“0-31”。如果超过31,修改器会自动回复到31,如果低于0,会回复到0。
操作预览和查看操作编号:
进入“球队编辑器”,找到任意球员,修改号码进入“编辑球员”预览。
或者输入“编辑玩家”选择一个好的动作,保存,然后切换到修改器读取数字。
司仪穿上红色t恤:
初始化后,就可以打开了。需要刷新右上角的头像(输入MC进入主菜单)才能看到效果。
MC自定义列表:
进入“编辑列表”并阅读您想要应用的列表。
打开修改器的“MC自定义列表”功能,
退出“编辑阵容”。注意,与通常情况不同,游戏退出“编辑阵容”时不会出现确认框。
创建MC,进入球员位置选择界面,关闭该功能。
自定义选项:
双击右边的玩家列表或点击“阅读集锦”刷新本页信息,然后在相应的输入框中输入号码。
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新版本在“自定义数据”功能中增加了对护具数据的修改。
修改MC护具,类似2K16。
修改一个玩家身上的护具,然后修改者读取这个玩家的护具数据,将数据复制到记事本中,找到你要修改的玩家,粘贴即可。
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