《仙剑奇侠传》背景时代(包括:仙1、仙2、仙3、仙3、仙4)
《仙剑奇侠传》是大宇软星公司出品的中国著名角色扮演游戏系列。取材于中国古代鬼神传说。目前全系列共有六部作品。2004年,中国大陆制作了一部由浙江电视台拍摄的30集电视连续剧。剧情以1995原版游戏的剧情和故事为蓝本。胡歌扮演李逍遥,刘亦菲扮演赵灵儿,安扮演林月如,刘品言扮演阿奴。电视剧剧情略有改动,但总体来说还是很像原著游戏的剧情。仙剑的死忠粉丝大多认为仙剑侠客的电视剧远不如游戏《仙剑奇侠传》,因为它的演员和剧情确实让仙剑的粉丝很失望,甚至有人说电视剧根本没有体现“爱”字。但音乐制作人麦振鸿先生为仙剑电视剧制作的配乐却深受观众喜爱,成为仙剑电视剧唯一的亮点。
仙剑奇侠传(DOS版)
制作于1995,由大宇资讯狂人创作组出品,是一部影响了整整一代玩家的游戏作品。游戏中感人的故事,动情的音乐,优雅的诗词,至今仍让老一辈玩家难以忘怀。而这三点后来成为了仙剑系列传统的延续。游戏的主角李逍遥、赵灵儿、林月如和阿努也成为了游戏界的明星。游戏总策划、编剧姚壮宪,被誉为“仙剑之父”。
RPG游戏(角色扮演游戏)《仙剑奇侠传》在游戏史上以惊人的生命力经久不衰十年。其唯美的剧情,感人的音乐,鲜明的人物形象,精致华丽的低分辨率美术师,让几代玩家为之疯狂。在由玩家投票决定的热门软件游戏榜单中,仙剑连续三年保持榜首,最后主办方不得不宣布该游戏今后不参与投票。如今,虽然游戏《仙剑》的续作已经推出,但最经典的原著依然吸引着新加入玩家队伍的年轻人甚至中老年人。勇武侠义的李逍遥,深谙大义的赵灵儿,痴情爱情的林月如,灵动纯真的景区小公主阿奴,诠释了正邪冲突、人神为敌的故事,甚至还有嫉妒的阿姨、忠诚的石长老、深情的色彩等配角。#1。
虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功阻碍了当时其他民族游戏的创新发展,但毫无疑问,《仙剑奇侠传》是中国游戏史上的巅峰之作。
分为磁盘版和光盘版,光盘版附十张光盘。
主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴。
仙剑奇侠传(97版)。
仙剑奇侠传98爱情故事
除了windows版,和DOS版变化不大,反而很多地方在移植画面的时候偷工减料。影片的开头和结尾加了几个动画,但效果并不理想。
剑仙传说
2001出品,新锐狂热创作组出品。经典的《仙剑奇侠传》用新生代技术进行了重新创作,并为赵灵儿和林月如两位女主角设定了相应的隐藏结局。为了迎合不同玩家的喜好,这款游戏发布了两个版本——“深情闪耀版”和“真诚似月版”,分别展示了不同的包装和赠品。但以同时期的技术水平来衡量,这部作品的画面只达到了一般水平;迷宫是非常复杂的;背景音乐太电子了;新增加的情节都是多余的,无法自圆其说。
主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴。
帕尔客栈
2001出品,北京软星制作,属于商务拓展类游戏。内容独立于系列官方作品。据推测,四个主角,李逍遥,赵灵儿,林月如和阿奴,在同一个屋檐下经营着李佳客栈,许多著名的武术人物都来参观。游戏包含两条线索——生意线和感情线,根据两条线索的得分触发不同的生意结局和感情结局。
主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴。
仙剑奇侠传2
制作于2002年,由大宇资讯新狂热创作组和DOMO组联合制作。游戏的故事跟随下一代。故事围绕着李逍遥的老乡王小虎和李逍遥与赵灵儿的女儿李宜儒展开,但似乎虎头蛇尾。除了继承了第一代的一些优点,触动了开场CG,并没有太多亮点。
主角:,李宜儒,苏梅,沈。
仙剑奇侠传3
2003年出品,上海软星出品。游戏不拘泥于一代人的模式。3D画面,全新的角色,改进的战斗模式,都给玩家耳目一新的感觉。当然,游戏也继承了仙剑系列的优良传统。迷宫系统太大太复杂,疏散的剧情结构给人的感觉就是为了战斗拼凑出来的。虽然游戏还存在一些缺陷,但它仍然是2003年中国玩家最好的RPG游戏之一。
主角:田静,唐雪见,龙葵,紫萱,徐长卿,帕里斯。
仙剑奇侠传:三本传记及质疑文章
2004年出品,上海软星原班人马制作。这部作品似乎把仙剑系列的氛围从阴柔转为阳刚,所以女性角色比较少。而雷和四堂在游戏中的刻画过于苍白,导致这两个角色难以担当“主角”的名号。迷宫系统更大更无聊,占据了整个游戏最重要的位置,剧情不仅结构更松散,内容也更苍白,所以常被玩家戏称为《仙剑奇侠传3之问路》。不过游戏中也有一些相当感人的情节。
主角:南宫黄、文慧、王、、雷、司堂。
仙剑奇侠传电视纪念XP版(2005)
XP版游戏特点:
改编经典剧本,完成主角的情感世界和新的支线剧情;
主角肖像粉嫩,表情丰富,活泼滑稽;
高色彩、高分辨率的精美场景,展现中国古代武侠的奇幻世界;
手绘人物栩栩如生,八向运动控制方便灵活;
超华丽的神召唤,超震撼的战斗特效,让人大呼过瘾;
独特的仙剑和异国情调的音乐,感人的歌曲,第一扣人心弦;
强化紫金葫芦和炼丹盘系统,和你一起炼丹药;
Anu的新宠物食鸟者登场,不同的角色操控,清新搞笑。
《仙剑奇侠传4》于2007年正式公布上市。
[2006-02-05 09:59:21]作者:PCgames无限责任编辑:徐海荣
《仙剑奇侠传》推出至今已经10年了,无数玩家因为美好的爱情而落泪。现在,这款经典武侠RPG系列的最新作品《仙剑奇侠传4》也由官方透露:目前正在由上海软星制作四代。根据官方的时间表,最早也要到2007年才能上市,所以看来玩家们要等很久了。
我们发布了两张与仙女4第一张海报气质不同的古剑。这两把剑将在仙剑奇侠传四的故事中扮演重要角色,重量不亚于三代中的魔剑和斩妖之剑。说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑和魔刀更有历史渊源和密切关系。
罗戈:梭罗树的果实。传说梭罗树一生只结一次果,看起来像个宝,甚至是从阴到寒的东西。
剧情也是玩家最关心的。据上海软星透露,四代的风格将与三代不同,不仅突出中国文化,还将呈现更多创新和复古的仙剑文化。四朝将在武侠妖怪世界观的基础上,发挥以情制人、以物传情、以情制人的作用,融合剑仙、江湖、修道等元素,绘就一幅柔情悲情的画卷。
光冷图:此物由冬神持有。据说它可以召唤雨雪风霜,拥有至高无上的精神力量。
鲲秤:传说中大鱼鲲的秤。
早在2004年,这个系列的四代主题和四代后续就由制作人(姚贤?)跟制片方确认。四代的故事从2004年底的总策划开始,主节目和主创人员陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模。2005年《阿猫阿狗2》工作结束后,大部分擅长制作RPG的R&D人员被逐一抽调到仙剑四项目中,投入到紧张而富有挑战性的开发工作中,使得仙剑四在经过定型、策划、开发三个阶段后正式进入快速R&D和制作期。这一系列的仙剑奇侠传已经完成了四代,上海软星势必会在其中加入前所未有的元素,无论是剧情、场景、人物,还是系统化的打法,让每一位玩家在感受到贴心的同时,也感受到新鲜感。