有哪些建筑类单机游戏?
他们的《凯撒》系列让我们记忆犹新,《法老》和《埃及艳后》让我们领略了古埃及文明的神秘光辉。他们当然不能忽视四大文明中唯一延续至今的中国,于是这部《皇帝:中国崛起》就应运而生了!独特的切入视角帝王和文明的区别在于其独特的切入视角。虽然帝都也是集政治、经济、军事于一体的策略游戏,但是帝都选择以各种建筑切入博大精深的华夏文明!浩瀚的中华文明在几千年的文化历程中留下了无数璀璨的瑰宝,而各种宏大的建筑工程无疑是最能直接表达中华文明的载体。从战国到明朝修建的万里长城,至今仍是世界最长运河的苏杭大运河,以及令人叹为观止的秦始皇陵;小到故宫门前的中国表,各种石狮,中华文明的建筑特色都在这款游戏中展现的淋漓尽致。在游戏的单人任务中,玩家将扮演一个城主的角色,领导从新石器时代的夏朝到宋朝的人民。很多著名的建筑都会在玩家手中诞生,而这种满足感是我们在Sim城永远体验不到的!不是死板的历史。说到历史游戏,很多玩家首先想到的就是严谨。但这个问题不在印象的考虑范围内。用游戏制作总监埃德比奇(Ed Beach)的话来说,“历史老师可能会发现游戏中的很多建筑根本不是2000年前的产物,但他们肯定很乐意通过这个游戏让学生体验中国文化的独特魅力和中国4000年的历史。”游戏始于新石器时代的夏朝(约公元前2100年)。游戏将带你经历六场战役,包括商周、秦、汉、隋、唐和北宋。直到成吉思汗入侵蒙古(公元1211)。是的,这个游戏只考虑了管理和建筑的快感,没有考虑到非常准确的历史背景。但这不正是我们需要的吗?风水“风水”是一个很中国的名词,我们总是赋予它太多迷信的含义。相反,这一次,游戏开发商给了我们一个近乎科学的答案——环境改造的科学。在游戏中,我们的建筑思维要符合古代“天人合一”的思想,具体来说就是模仿中国古代城市的建筑格局。我给你举个例子。如果你的城市能够按照古代长安城的格局建造,做到城中有城,道路对称,那么任务结束后,你将获得“风水”高分。当然,这并不意味着你应该照搬这一切。如何最大限度的根据风水来统筹安排你的城市,既能保障城中百姓安居乐业,又能美观,这就需要聪明的玩家花更多的时间来建造你的城市。天干地支,宗教,浓郁的中国风为了打造一款具有浓郁中国色彩的游戏,游戏的设计者在一些细节上花了不少心思。《皇帝》游戏根据我们的十二生肖,让每个玩家在游戏开始时选择自己的十二生肖,当然这种安排不仅仅是摆设。游戏会在下一年根据你的生肖给玩家不同的奖励。举个例子,如果玩家在十二生肖中选择了一只羊,那么在羊年的每十二年,你的城市都会得到一个与当年的元素(木、火、土、金或水)相关的特殊奖励。而且在多人模式下,你的军队也会打上你的星座图案。游戏还为我们设定了四个重要的信仰:原始崇拜,儒释道。这些宗教相互融合,形成一个整体。宗教之间没有冲突。中国人民提取了这些宗教的不同特点,并将其融入日常生活。我们会在游戏中充分体现这一特点。你必须修建相应的寺庙和道观,供有一定信仰的市民参拜和祭奠。另外,只要你对各种真实的和虚幻的宗教信仰表现出足够的尊重,你将被允许为你的城市召唤一个中国文化中的英雄。每个英雄的特殊技能将在他停留在城市期间发挥巨大作用。比如孙子可以帮你军事,孔子可以帮你管理城市官僚。此外,游戏还安排了具有中国特色的物品和动物。食物包括豆腐、白菜、鱼、肉、小米、大米、小麦、盐和调味品。原材料包括木材,漆器,生丝,茶叶,青铜,铁,钢,石头,碧玉,粘土和纤维。成品包括武器、漆器、青铜器皿、丝绸、陶器、纸张和抛光碧玉。猎物动物有三种:山鸡、羚羊、野猪;六种食肉动物:扬子鳄、中国巨蜥(约六英尺长)、戈壁熊(世界上唯一的沙漠熊)、老虎、秃鹫,当然还有熊猫。所有这些动物都可以被捕获并放入皇家花园。手游游戏模式玩家扮演一个省统治者的角色,任务是把自己的城市发展成全国第一。和平时期,可以与其他城市缔结互惠贸易协定,或者建立共同防御体系,抵御匈奴等外部入侵者;战国时期,各地政局变得非常微妙。可以派间谍到敌对城市获取情报或者制造颠覆,可以和一些强大的城市结盟,迫使其他弱小的城市向自己进贡。在《皇帝》中,制作方将城市建设的细节放回玩家手中。这意味着你必须问自己,你是在划定税收配额,还是在确保粮食高产,还是在支持或维持一支抵抗侵略的军队。热情的城市建设者听到这个消息会大喊“印象是明智的!”好的。多年来,基于印象城建游戏的线上组织一直在寻找线上作战的方法,但能做的只有将自己的游戏存档,发给其他网友分享自己的建设奇迹。现在,印象宣布《皇帝》支持线上对战,之前的一切都将成为回忆。在网上展示你的商业才能!游戏支持两到八个玩家,有两种不同类型的多人游戏:合作和竞争。合作任务,即玩家齐心协力实现共同目标(如中国历史上的工程奇迹——大运河)。直到所有玩家都完成了设定的目标,任务才算完成。竞技任务就是不管用什么方法,每个玩家都尽最大努力达到规定胜利标准的最高标准。每个玩家在自己的地图上建造一座城市,地图上某些资源的数量通常由系统决定。玩家会通过贸易、派遣使节、安插间谍等方式相互影响。当然,他们也可以发动战争。