指挥和征服历史

红色警报(红色警报)

内容介绍:

是美国Westwood Studios针对个人电脑推出的一系列“即时战略游戏”(RTS)。玩家通常简称为红色警戒或RA。红色警报也被称为红色警报和红色警报95。我们可以确定这个缩写来自于WINDOWS版的红色警戒启动程序——RA95——意思是红色警戒WIN95,包含了两条信息:反击和余波。

版本历史:

1996发布的双CD 1.04E是原版。自带任务,包括21盟军任务,20个苏军任务,24张在线地图。

1997年3月发布的资料片COUNTERSTRIKE(危机任务),单张CD,版本号:1.07E安装前要安装原版,包括1.04中的任务,增加了16新任务和4个隐藏任务。

1997年9月发布的资料片affairs(应急),单张CD版本号2.00Eam,安装前需要安装原版,包括1.04中的任务,新增18任务,新增100任务地图。

为了使Red Alert能够在新的操作系统中使用,Westwood后来发布了一个半官方的补丁,并将其升级到3.03版本。3.03系列版本对应关系如下:3.03E=1.04E,3.03Ecs=1.07,3.03Eam=2.00Eam,3.03Ecs。

此外还在索尼PLAYSTATION上发布了1997和1998,包括97年的红色警戒和98年的报复。前者是PS版的红警,保留了真人动作但去掉了CG动画,构造菜单更合理,支持在线对战,但画面表现甚至不如DOS版的红警;后者在PC版中是两段信息的集合,但有完整的故事线。最令人兴奋的是,韦斯特伍德拍摄了包括《复仇》开场动画在内的一系列真人场景和CG动画,这是PS版独有的(尽管最近有粉丝提取了这些影片,制作了非官方版本的资料片动画补丁)。此外,与前者相比,复仇增加了超过100的多人和遭遇战地图。这些地图有的有直升机可以喷火之类的东西,可惜ps上的操作效率很低,后期的战斗基本都是幻灯片噩梦。

故事内容:

二战后,爱因斯坦和特斯拉开发了超时空器来回到过去,干预阿道夫·希特勒的存在。爱因斯坦通过机器回到了过去,在一座监狱门口与刚刚出狱的年轻希特勒握手,成功地将他从那个时代抹去。纳粹德国不会存在。但这样做的结果破坏了正史中德国和苏联的平衡,导致斯大林带领苏联大规模入侵欧洲。盟国(包括德国)必须阻止斯大林的野心。

盟军结局:

经过一系列战斗,包括使用爱因斯坦开发的超时空器等尖端技术,盟军最终征服了莫斯科并轰炸了克里姆林宫。一群盟军士兵发现斯大林在废墟中奄奄一息,在凯恩的盟军高级军官的欺骗下被命令离开。后来斯大林被凯恩当场杀死,使得没有人知道凯恩的来历和下落。以下剧情为红色警戒2。

苏联结局:

苏联占领欧洲大陆最后一块自由土地英国后,统一了欧洲。在伦敦欢呼的斯大林,还没尝到胜利的果实,就被他的助手凯恩用毒酒毒死了。世界进入了无休止的冷战时期。其次是命令与征服系列的真实故事。

红色警戒2》 (Red Alert 2)

官方版本:

2000年,韦斯特伍德工作室推出了第二代《红色警戒》,该片采用了《太巴列的日子》的改进引擎。第二代阵营仍然是美国领导的盟军(包括美、英、德、法、韩)和苏俄领导的苏军(包括苏俄、伊拉克、利比亚、古巴)。《红色警戒2》首次以繁体中文出版。

2001,红警2的资料片《尤里的复仇》发布。资料片中加入了一个新的阵营,尤里,但是尤里的阵营没有任务,是两个阵营的敌人。玩家只能在遭遇战模式下使用尤里(但也有玩家做尤里任务)。资料片稍微改善了游戏形象。

故事内容:

斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫为傀儡苏联总理。然而,罗曼诺夫利用了墨西哥人民的骚乱来攻击美国。美国总统杜根得知此事后,拨通了罗曼诺夫的专线,却冷嘲热讽。杜根授权卡比利将军使用战略导弹反击苏联。导弹点火时,尤里的意识控制了美国导弹控制台的技术人员,阻止发射井打开,导致导弹在里面爆炸。失去战略打击能力的美国彻底向苏军敞开了大门。巨大的基洛夫飞艇在纽约曼哈顿岛投下阴影,威安的无畏战舰向高耸的摩天大楼发射导弹,霸气的天启坦克碾压“文明驾驶”的路标,挺进德克萨斯。自由女神像,美国的象征,已经被斩首。

盟军结局:

凭借爱因斯坦的传送机,盟军占领了莫斯科,罗曼诺夫被送往伦敦受审。其次是《红色警戒2:尤里的复仇》。

苏联结局:

尤里为了夺取政权谋杀了罗曼诺夫将军和弗拉基米尔。后来,罗曼诺夫的录像带被苏联情报人员截获。后来故事围绕着“为丞相报仇”这个主题展开。后来苏联成功统一了世界。但在其续作《尤里的复仇》中,紧接着就是盟军结局的剧情。

红色警戒2:尤里的复仇

苏联战败后,尤里打算利用苏联战败后剩余的武力统治世界。苏联和盟军之间也有关系。

盟军结局:

盟军在南极俘虏了尤里,把他戴上了爱因斯坦设计的精神枷锁。

苏联结局:

尤里战败后,他想利用时光机回到过去,东山再起。但受到了苏军的干扰,使其回到了恐龙时代,成为了恐龙肚子里的东西。美国被苏联占领,苏联开始全力发展航天技术。

扩展中的新技术:

尤里的复仇资料片:尤里阵营的新技术;

尤里X是尤里阵营的英雄单位,类似于可以炸毁建筑和敌方战舰的谭雅和可以随时调用两架米格战机攻击固定单位的精英战士。你需要先建造兵营和战斗实验室,然后才能建造尤里X,双击尤里X发出的心灵波可以杀死所有敌方步兵单位。Yuri X最厉害的技术是可以控制敌人的建筑,甚至可以俘虏敌人的基地车。如果有复制中心,你会免费得到第二个Yuri X。

盟军广冷科技,苏联磁能科技,尤里阵营都有Geitlin系列武器。门控坦克和门控机枪随着大型机枪的时间推移射击速度越来越快,Geitlin系列武器的火力增强。

激光不明飞行物可以吸走力量和资本,包括他们盟友的电厂和矿山。此外,它还可以攻击棱镜或磁爆线圈。

尤里阵营的精神控制车,类似于建造精神控制塔,可以同时控制三个敌方单位,但不会停止控制更多的单位。一旦超载,它就会自爆,释放被它俘虏的敌人。

新技术语音提示摘录:

指挥官,敌人正在使用可怕的新技术。这是一个军用回收工厂。这些设备可以摧毁一切,使其成为机器或合成物的一部分。他们正在把俘虏的市民送到军队回收工厂,把他们变成原材料,成为他们的战争经费!

语音提示摘录:

指挥官,我们发现了敌人的潜艇部队,正在向你的位置移动。这些一定是尤里的“雷霆攻击潜艇”。我们认为,这些深海潜艇装备有鱼雷和重型导弹,可以攻击岸上的目标。

摘自尤里的话:

我为你准备了一个惊喜,将军同志,一个叫做基因突变机的新装置。你在战场上见过我的兽人吗?有了这个装置,我可以把你可怜的步兵变成忠诚的兽人——只对我忠诚。

各种营地介绍

盟军:盟军由美国、英国、法国、德国和韩国组成。盟军最大的特点是能快速控制战场方向(间谍卫星),拥有海、陆、空等全方位打击力量。到了尤里复仇的时候,盟军拥有更多的“超越时空”和“光刃”系列武器,突击起来更加得心应手。盟军的劣势是空军和坦克装甲很弱,海军部队不全力配合很容易被一分为二。此外,盟军的严重劣势在于供电问题,这在红色警戒中非常重要。但是盟军缺少苏联的核反应堆和尤里的生化反应堆,不可能靠建一两个电厂来解决供电问题。所以往往需要扩大他们的阵地,让战线拉得太长,暴露防守漏洞。

苏联:苏联阵营有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚。苏联在红色警戒中充分展现了大陆政权的魄力,其坦克力量可以说是三军中最强的(以“天启坦克”为代表),而空军(基洛夫空艇)则足以干掉对方。此外,在海军方面与盟军不相上下。在建设上,只要新建一个核反应堆,就足以解决电力问题。苏联最大的缺点是机动性不足,难以控制战场。在机动性方面,陆军和空军的强大单位走得太慢,往往在到达目的地之前就被对方击破。另外,苏联虽然有新的部队“侦察机”,但也容易被防空武器击落。最后,海军部分类似盟军,需要相互配合才能发挥威力。

尤里:尤里的营地很独特。它旨在推翻盟军和苏联,统一世界。尤里的军队最大的优势就是“精神控制”和“基因突变”。“基因突变”可以把士兵变成野兽,而“精神控制”可以摧毁建筑。同时,如果有部队进入下面的气波区域,那就是你的了。这样,你不用花费自己的军力,就可以控制对方的军队去攻击自己的人民。此外,尤里的武器往往有两个用途。比如Gator炮可以防止防空和对地攻击,雷霆潜艇具备对海作战能力,可以对地发射致命弹道导弹。它比其他两支军队更快地发展自己的力量。另外,只要在建筑上建造“精神控制塔”,就足以抵御敌人的攻击,让敌人在自己家门口自相残杀。尤里军最大的缺点就是陆军缺少自己的霸气坦克,所有陆军部队都要发挥所长,以显示战斗力。这对玩家的操作可以说是一个不小的挑战。

红色警报3(红色警报3)

红警3基于SAGE引擎,全称是策略动作游戏引擎。它被用于《《指环王》:中土之战》和《命令与征服3:太巴列之战》。对软硬件系统要求不高,最低配置如下:

操作系统:视窗XP SP2,视窗Vista 32位。

处理器:XP 2.2GHz,Vista 2.6GHz

内存:XP 1GB,Vista 1.5GB

硬盘空间:10GB

显卡:支持DX9.0c;256MB内存;GeForce 6800/镭龙X800或更好。

《红色警戒3》提供了超高、高、中、低、极低五个级别的画质选项。同时,为了方便玩家调整,有几个预设关卡可供选择,可以一次性改变物体阴影、水体细节和纹理质量。

《红色警戒3》的剧情延续了《红色警戒2》的剧情。当苏联失败时,罗马诺夫(未经证实)已经逃离。库科夫将军和查丹科上校孤注一掷,进入了苏联桂格·塞林斯基博士秘密研究的“业余”时光机,将爱因斯坦从历史中抹去,形成了RA3的世界。没有爱因斯坦就没有核武器,苏联利用了这一点。却不知历史的变迁造就了一个新的国家——升阳帝国。。。。。

苏军胜利的剧情:苏军在与盟军的战斗中取得了一个又一个的胜利,却突然遭到了沈阳帝国的袭击。苏联被迫反击,击退了沈阳帝国的进攻。与此同时,美国新总统向苏联宣战。苏联打败了盟军,征服了欧洲,然后郎芳皇帝被暗杀了。但是,只有贵格会的塞林斯基博士知道,历史的扭曲让查丹科当上了总理,一切都不存在了。查丹科先是绑架了医生,然后借玩家之刀除掉了知道真相的库科夫将军,最后叛徒总理查丹科落到了你的手里。苏联终于占领了纽约,昔日的自由女神像已被列宁雕像取代,而你将成为世界的总理。

盟军胜利剧情:在苏联的接连进攻下,新上任的美国总统阿克曼采取强硬手段向苏联宣战,但是当盟军取得一个又一个胜利的时候,升阳帝国开始大规模入侵,于是盟军最高将领宾汉姆决定联手苏联打败升阳,但是谁也没想到,阿克曼总统是升阳帝国的间谍机器人!多亏了盟军的努力,间谍露出了真面目,最终被玩家的军队除掉。扫除障碍的盟军成功进军东京,迫使升阳帝国投降。之后,塞林斯基博士向盟军揭露了查丹科的野心和歪曲历史。苏联总理查丹科终于露出了丑恶嘴脸,计划对盟军发动偷袭。最后,盟军指挥官粉碎了列宁格勒的查丹科和库科夫之间的阴谋,赢得了战争。美国新总统即将上任,世界将迎来新秩序。

升阳帝国的胜利剧情:在时间的扭曲下,原本被核弹攻击的日本逃过一劫,成为强大的升阳帝国。郎芳皇帝觉察到了“命运”,于是向苏联宣战。就在沈阳帝国大举进攻苏联的时候,郎芳向盟军发出最后通牒,盟军进攻了帝国珍珠港(此处纯属恶搞)。珍珠港保卫战后,虽然大郎将军(天皇之子)和方,东京几乎被盟军占领,但升阳帝国在队员们的努力下顶住了美苏的进攻,战争继续进行。桂格·塞林斯基博士决定再次回到过去修改这段被歪曲的历史,但他的想法被升阳帝国扼杀了。最后博士研究所被炸,升阳帝国一统天下。

命令与征服红色警戒3起义

作为《红色警戒3》的资料片,EA大胆抛弃了光盘介质,以付费下载的方式发布游戏,但不排除未来出售光盘版的可能。

不同于《红警2》资料片中增加了一个新阵营,起义时只增加了几个新单位,但在这些新单位的配合下,《红警3》变得更加平衡,起义时交待了一家不属于任何阵营的公司——未来科技(应该属于盟军一方),但这家公司玩的是类似佣兵的关系,起义时相关信息还很不清楚。在全球挑战赛中,更有趣的是该公司从各种阵营收集技术。(和C & ampC之间有什么联系目前未知)

至于遗憾,这款游戏的战役模式比较短,每个阵营只有三关,但是换成了丰富的全球挑战。作为未来科技的秘密指挥官,你挑战每个关卡,收集每个阵营的科技。

新单位:

盟军:冰冻军团,安抚者,未来坦克X-1,先锋武装舰。

☆冰冻军团☆

总结:冰冻效果没有冰冻直升机快。

相对防御:☆☆☆(在步兵中相当高)

特点:

☆可以进入多功能步兵车,这样可以防空,冰冻的飞机马上坠毁。

可以在水上行走,超级堡垒结冰后会立刻下沉(好像超级堡垒的工作原理和一般的船不一样)。

步兵战斗力:★★★

☆安抚奶嘴FAV☆

总结:在固定攻城状态下,几乎打不到移动单位,反步兵炮也不差,只是攻击有间隔。

相对防御力:★★★(防御力与其体型不成正比)

装甲战斗力:★★(令人失望的新单位)

☆未来科技X1坦克ώ

总结:它的攻击方式很酷,是类似乌龟气功的中子弹。

威力一般,但属于射程杀伤且发射时会有1-2的强化中子弹。

相对防御:★★★★(极高防御)

装甲战斗实力:★★★★

先锋武装炮艇

总结:冲击炮威力一般,但无弹药限制,发射速度快,冲击效果好。

它圈的圈的直径好像太大了,有时候找不到它在哪里,也容易着火。

相对防御:★★★★

飞机作战实力:★★★★

苏军:化学部队,火炮摩托,矿车,破碎机。

☆化工部队☆

总结:我觉得它发射的辐射弹比喷辐射粘液更实用,尤其是对装甲部队。

相对防御力:★★★★(相对高于冻军的防御力)

步兵战斗力:★★★★

☆炮兵机车ώ

总结:很快。如果他们骑哈雷就更酷了,投掷的燃烧弹也相当厉害。

相对防御:★★★(容易被装甲部队KO攻击)

步兵战斗力:★★★

☆收割者机甲☆

总结:我觉得是镰刀的加强版,整体实力一般。

相对防御:★★★

装甲战斗实力:★★★

☆破碎机☆

总结:一个拥有前所未有实力的单位可以凭借其加速能力快速冲到对方装甲部队的前面,地面单位无法移动。

(经过测试,天启坦克无论是脱壳还是磨制都不是粉碎机的对手。)

相对防御:★★★(唯一不足)

特点:

u是的,这家伙可以在水面上快速前进,连一般的战舰都无法阻挡。

(已经测试过将军的战舰在击沉之前是地面无法攻击,最终沉没,但前提是将军的战舰没有使用它的一刀技能。

但就算用了,也不知道能不能撞上破碎机的大齿轮。

)

装甲战斗实力:★★★★★

圣阳:弓箭少女,钢铁浪人,超级堡垒

☆弓女☆

总结:是陆空两用的实用单位,空中效果一流。其箭暴虽华丽,但实际伤害不足。

相对防御:★★

步兵战斗力:★★★★

钢铁浪人

总结:与鬼王相比,它的速度要快很多,对坦克的攻击力也是一流的。大概3-4刀就能解决幻影坦克。

相对防御:★★★

装甲战斗实力:★★★★

☆超级堡垒☆

总结:起义时间最强大的单位,没有兵种可以单独对其构成威胁,配合要塞和空中。

它可以包含所有已知的单位,除了不会漂浮的潜艇和水翼艇。

就算是斩将军的战舰也只能伤到它一点点HP。

要塞可用于海陆空,非常强大。

空中形态具有超强的破坏力。英雄级别后,射程远到地面单位几乎无法靠近,空对空单位在其强大的装甲下几乎无法造成致命伤害。

(经测试,空中形态防御更强)

如果变成堡垒形态,那些前来攻击的空对空单位就死定了。

相对防御:★★★★★★★★★

运营实力:★★★★★★★★★

剧情:剧情延续了《红色警戒3》盟军胜利的剧情,苏俄和沈阳被盟军占领。

苏联战役-未来军:在战场上领导新苏俄的抵抗力量,使用先进的新部队,铲除祖国内部的邪恶。

盟军战役——强改:盟军镇压了沈阳帝国的叛乱军阀,最终镇压了想要反抗的大郎将军,给世界带来了和平。

升阳之战——伤狼:大郎将军召集旧军,遵从皇帝旨意,恢复国家,消灭投机盟友。

百合子传:在最特殊的战役模式中,你只需控制圣阳(类似ARPG)拥有超能力的少女百合子,利用你的超能力获取信息和新能力,最终对抗导致她悲惨命运的岛田博士和利用她的最强幽魂泉。通过逃离神罗,洗清盟军疯人院,回到神罗,她拼凑了自己血淋淋的过去。

命令与征服:将军(C & ampc:一般),2003年2月发布。电子艺界从这款游戏拓展了一个新系列,剧情与《太巴列》和《红色警戒》无关。21世纪末,世界和平危在旦夕,国际组织毫无意义。世界三大权力阵营——美国、中国、全球解放军(GLA)——都想用自己的方式、自己的想法来主导世界权力的分配。美国自以为是世界警察,照顾其他国家,而中国则试图将全球解放军赶出国境,试图取代美国在国际上的地位。世界历史即将被改写。这时候就需要充满勇气和战斗技巧的一般玩家投入到这场保卫和平的战斗中。使用SAGE引擎是命令与征服商标的第一款真正的3D即时战略游戏,但剧情不如之前的作品。在这个系列以及以后的系列中,增加了消灭敌人可以增加的通用技能。