刺客信条起源的故事讲述了刺客信条起源的历史背景?
游戏里面是托勒密在埃及统治的结束。公元前334年,亚历山大大帝率军东进,打败了当时的波斯。公元前332年,亚历山大进军埃及,没有任何抵抗就征服了埃及。
当时埃及人把亚历山大视为波斯人高压统治下的救世主。当亚历山大大帝入侵埃及时,人们站在街道两旁欢迎他,没有任何抵抗。亚历山大入乡随俗,在这一年的秋天进入孟菲斯朝拜埃及诸神。于是埃及人把亚历山大大帝当成了埃及的法老,把他当成了与埃及同化的外国人。
后来,亚历山大大帝沿西尼罗河从孟菲斯南下,在名不见经传的马里乌蒂斯-亚历山大村建立了以他名字命名的城市,是地中海的政治、经济和文化中心。
然后亚历山大大帝向西穿越沙漠,来到希瓦绿洲,游戏就在这里开始了。为了得到阿蒙的认可,他向神谕询问,神谕认可亚历山大是阿蒙的儿子。埃及祭司对他大加赞赏,视亚历山大为拉的儿子,阿蒙的宠儿。从此获得了埃及法老的合法统治,真正确立了自己在埃及的统治。
扩展数据:
刺客信条:起源的游戏开发在刺客信条:革命之前就开始了。这部作品将会带来全新的战斗系统和AI。游戏中不会有迷你地图,而是在屏幕上方有一个指南针。
游戏中没有冲刺按钮,移动速度会取决于玩家按操纵杆的力度(PC版默认为冲刺,按下行走按钮可以切换到行走)。下蹲和鹰眼回归,但是鹰眼只能突出物体,不能突出敌人。
刺客信条:起源发生在古埃及克娄巴特拉统治时期,会有大城市和小城市,包括孟菲斯和亚历山大。NPC人口将受到昼夜循环的影响,NPC可以吃饭、睡觉,甚至“解手”。