苹果手机IOS系统的发展历史
iOS 1
随着第一代iPhone的出现,iOS 1系统应运而生。从此,历代系统都有了1代系统的身影,尤其是圆润的方形应用图标和固定界面底部的四大应用堪称经典,成为了众多软件厂商的模仿对象。
除了主屏幕,iOS 1.0中的大部分界面和设计元素都被沿用至今,包括虚拟键盘、通话界面、谷歌地图、手机Safari和“可视语音邮件”。
iOS 2
如果说iOS 1开创了移动体验的先河,那么iOS 2则为移动应用商店和第三方应用扩展树立了典范。
iPhone发布一年后,苹果推出了第二版iOS系统。IOS 2看起来与之前的版本相似,但增加了基于云的电子邮件和同步服务MobileMe以及对微软Exchange帐户的支持。
当然,App Store的出现是最具革命性的创新。它的出现开启了iOS以及整个移动应用依靠软件成功的时代。
iOS 3
经过一年的打磨,苹果发布了iOS 3,以配合已经发布的iPhone 3GS。
IOS 3于2009年6月推出,填补了上一版本OS的许多空白,如键盘的风景模式、新邮件和短信的推送通知、数字杂志,以及原有的语音控制功能——可以帮助用户查找/播放音乐和呼叫联系人。
随后,2010年4月,苹果发布了iOS 3.2。IOS 3.2是一个划时代的进化,因为它是第一个针对“大屏”iPad平板电脑优化的移动系统。
当然,iOS在iPad上的外观和体验和iPhone差不多,但经典的“捏放”手势操作在大屏iPad上得到了更好的发挥。
iOS 4
IOS 4进一步细化了图标的设计元素。
2010年6月IOS 4到货。乔布斯和他的设计团队为界面上的图标设计了复杂的光影效果,让界面看起来更加美观。
iOS 4中的游戏中心是我们看到的第一个改变很大的例子。其界面色彩丰富,如绿色、酒红色、黄色等。,顶部和底部都是实木类的设计。
IOS 4还带来了新的多任务功能。双击Home键,用户会在屏幕下方看到常用应用的列表。有了它,用户不用翻页就能在应用之间快速切换。
苹果还在iOS 4中加入了文件夹功能,用户可以将相关的应用内容存储在一个文件夹中,使用全新的亚麻背景。
iOS 5
IOS 5为苹果用户带来了一个非常重要的新功能:Siri。虽然最初的功能有限,但这是苹果首次尝试让用户以不同的方式使用他们的iOS设备。
拟像的设计在iOS 5中达到了极致。苹果的软件界面模仿了很多现实世界的纹理,比如黄纸背景的“备忘录”和亚麻布纹理的“提醒”应用。
苹果在iOS 5中整合了第一个非苹果应用Twitter,并让Siri成为iOS中的个人助理服务。
iOS 6
基于云的邮件、日历以及OS X和iOS设备之间的同步是iOS 6的主要功能。它融合了苹果桌面操作系统的设计灵感和元素。
该版本系统中仍然改进了模拟设计,新应用Passbook删除虚拟证书时出现的片段动画效果成为特色。
此外,iOS 6中音量和播放进度的滑块改为金属质感风格,上面的反光线条会随着iPhone的位置而变化。
iOS 7
iOS 7的颜色和风格变化很大,给人一种全新的印象。各种颜色的渐变取代了iOS 6时代浅蓝色或灰色背景的单一色调风格。
此外,动画效果也成为苹果设计师提升用户体验的最佳工具。比如iOS系统中的橡皮筋功能,也就是大用户界面到达边缘时的反弹效果,以及长按App图标后的编辑模式,所有图标都会晃动。
在功能方面,为了让iOS上的功能更加有序,苹果为iOS 7增加了控制中心和通知中心,改进了多路复用、照片程序、Safari和Siri,并推出了新的隔空投送分享功能和iTunes Radio音乐流媒体服务。几乎每一个“旧”或“新”的应用程序都融入了苹果新的美学设计。
IOS 8
Apple Pay和指纹识别的创新引入。自此,移动支付变得比以往更加安全可靠。iOS 8中的相机还加入了延时摄影模式,提高了交互体验。
同时,ios8与其他苹果设备无缝连接,handoff功能连接相同ID的不同设备。