跪求设计与艺术、设计与技术的关系,用历史的例子来讨论。

设计是人类文明发展史上文化的一部分,从诞生之日起就与艺术和商业经济密切相关。广义理解设计,其最基本的含义是规划,即为实现特定目标而确立的方案;从狭义上讲,它包含了社会意义、科学意义和经济意义的多种形式,体现了从观念和行为到实现其价值的创造过程。艺术设计有“艺术”二字,即具有一定艺术元素和艺术意义的设计,具有一定的审美意义。她主要从美的需求出发研究设计对象呈现的形式,她的产品主要是批量生产的工业化产品。现代设计的价值主要通过产品经济来体现;因此,我们无法回避产品的定义:产品是满足人们功能需求和生活方式的载体,设计方法是实现这一目标的总体规划方法;由于产品设计涉及多学科、多技术的特点,这些都需要相应的技术方法和设计程序来解决,因此设计方法是这些领域的概念性指导思想。其作用是引导设计师从思维的高度认识“人与物、人与环境”关系的辩证理论基础。也就是说,设计方法论在设计实践中的具体体现主要是以系统论为主导的思维方法问题,我们面临着对设计的各种功能需求。在现代设计早已成为一门科学的背景下,我们不能总是习惯于凭经验设计的理念行事,靠理论和思维方法;而且思维方法不仅具有指导技能的功能,还对各种设计信息、各种技术资料、各种规划模式进行分析、优化和影响。从简单的“茶杯”设计到复杂的“汽车”设计,都需要同等程度的方法论约束,简单和复杂没有区别。首先,设计方法论使艺术设计对设计对象的认识产生了全新的影响。我们必须把它理解为一个需要实现的理想概念。不能被真实产品影响,但不拒绝被影响。比如我们经常引用的“杯子设计”,就应该设想为“饮水器具设计”。我们必须首先创造科学的方法来探索尽可能多的方法来实现这个想法。当然有赖于技术和资源的支持,但更多的是对资源理解的整合和创新。迈出这一步具有全局意义。此外,不同的国家和不同的学者对设计方法论有不同的看法。目前瑞士的V.Hubka博士提出的一些概念比较完整,具有代表性。他认为“设计方法论是研究解决设计问题过程的一般理论,包括在设计工作的各个具体部分使用的一般设计策略和战术方法”[1]。实际上,他只谈到了设计方法论研究内容的一个方面——设计过程,它包括实现设计目标过程中所涉及的各种物质和精神实施程序之间的关系。它不仅指一个具体的方案,还协调各种技术程序之间的关系,以利于整个设计过程的高效运行。有人说“好的设计可以解决很多问题,差的设计会产生很多问题。”通常设计不好的产品往往是因为设计流程运用不当,所以皇家艺术学院提出了一套设计不当的流程。可见,一个管理者通常是在初步想法确立的时候,凭借自己的主观意识和对市场的敏感度,完成设计的前期策划,进入设计开发、制造、生产和销售。然而,这种方法往往无法设计出真正符合市场需求的高质量产品,导致公司在利润上的损失。此外,当产品生命周期即将结束时,运营商开始投资新产品研发,试图延长现有产品的生命周期,使设计师没有足够的时间进行适当的设计规划。往往导致新产品因质量低劣而失去市场竞争力,对公司的正常经营造成不利影响。所以,一个正常的产品设计,在新产品推出的时候,应该对下一代产品有一个规划。这说明设计方法论可以为艺术设计提供正确的设计规划、恰当的计划和步骤,帮助设计师明确每个阶段的目标和可以使用的手段,降低设计的风险和不确定性,从而达到缩短产品开发周期的目的,最终为企业赢得更高的效益。如今,随着社会的发展,经济的繁荣,科技的进步,世界不再孤立,但人并不闭塞。整个世界已经是一个大家庭了。是什么让人们没有了距离,无论是经济、网络还是交通,归根结底还是技术。今天看到这样一句话:“网络在不断拉近人与人之间的距离,而设计却在试图拉开人与人之间的距离。”仔细琢磨这句话,我们可以体会到设计和技术之间的很多关系和联系。科技的目的是什么,科技的成果会给人带来什么。什么是设计,设计是为了什么?创意为人民,设计为大众,好的,没错。设计是创新,是对艺术与实用结合的不断追求。不断求同存异,最客观的目的是让生活变得更美好。