网络游戏是什么时候发明的?

现在图文网游的前身就是MUD这个词。

第一个MUD诞生于1979,由英国埃塞克斯大学的Roy Trubshaw和Richard Bartle使用DEC System-10编制。

第一个图形网络游戏是UO。

UO的历史

时间回到1979,整个游戏行业还处于蒙昧时代。理查·盖瑞特,一个值得玩家记忆的人物,做出了他的第一个图形RPG Akalabeth,甚至比最早的商用电脑RPG《巫术I》还要早两年――加略特的前瞻性思维显示出了它的锋芒。我》(Ultima I,出版时间比《巫术》稍晚1981,成为这部浩瀚小说的源头。1983年,理查·盖瑞特和他的哥哥罗伯特创立了起源系统公司,创世纪三一炮而红,逐渐在玩家中形成了自己的“魔法帝国”。1992年,Origin被EA注册成立。创世纪系列在近20年的历程中产生了9部作品,是为数不多的与最终幻想、魔法、巫术等RPG系列齐名的巨作。“我们创造世界”,正如《起源》所标榜的,创世纪系列创造了一个深刻的虚拟世界。谦逊、诚实、慈悲、勇猛、正义、牺牲、荣誉、灵性等完美典范受到玩家的推崇,对圣人境界的追求成为贯穿系列游戏的主要精神。

对于痴迷RPG的加略特来说,《创世纪》系列的成功永远不会成为他制作生涯的羁绊,更不会成为终结。他总是在苦苦思索RPG的未来。因此,在EA雄厚资金实力的支持下,一个全新的架构正在悄然酝酿。终于,1997终极在线诞生了。虽然MUD的历史要早得多,即使3D早了半拍同年,全球首款网络图文MUD《子午线59》发布。然而,《UO》已经无可争议地成为这个新领域的第一部主流作品。它史无前例地允许玩家与数百人同时在线行动,就像一个盛大的社交形式,让玩家沿着英国国王的足迹探索这个虚构而又现实的不列颠王国。加略特也获得了英国勋爵的名声。

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