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    放样,这个词在工程测量中有着特殊的含义。它代表着将设定好的测量值转化为实际操作的过程。在3D建模软件如3dsmax中,放样也是一种将二维图形转化为三维模型的重要方法。本文将深入探讨放样技巧,帮助读者更好地了解这项技能。将二维图形转化为三维模型放样是一种将二维图形转化为三维模型的重要方法。通过放样,我们可以轻松地构建出各种复杂的三维模型,为工程设计...

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    动画作为一种产业不断的发展,传统的动画是由画师先在画纸上手绘真人的动作,然后再复制于卡通人物之上。程序繁琐,耗费人力物力非常大。我国52集动画连续剧《西游记》绘制了100万张原画、近2万张背景,共耗纸30吨、耗时整整5年。往往是因为诸多的因素而阻碍了动画发展的进程...

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    1、3DSMAX3dsmax是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。至今3dsmax获得过60多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的A...

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    三维建模从最初20世纪60年代末开始的线框和多边形构造三维实体,到现在的随心所欲构造三维造型,已经经历了约60年的发展史,开发出来的建模软件非常多,最具有代表性的就是3dmax、maya和zb。每一款软件都有自己擅长的领域,所以如果你想学三维建模首先是你要确定你用在哪方面的建模,广告?建筑?机械?电影?动画?游戏?……下面我给你简单介绍一下上面提到的目前最流行的三维建模软件!3dmax:广...