英雄联盟里的英雄都是谁?
德邦导演——别名赵鑫,菊花信。赵鑫很适合做团战的发起者,他会在第一时间造成尽可能多的伤害。至少加1嚎叫减少技能冷却。对于赵鑫来说,攻速道具是最赚钱的选择。缺点赵鑫是个从不退缩的英雄。
孙悟空-别名猴王。孙悟空通常在使用云腾突击后使用真假孙悟空。保持你的技能,确保你打的是孙悟空。真视力卫士和先知药水在孙悟空中使用后,可以让自己看到真正的孙悟空。
海洋灾难-别名普朗克船长。队长在农场前期利用Q技能的赏金效果可以赚很多钱,而且他的排兵布阵能力还略弱,所以队长最好在前期重点发展。
炼金术士——别名辛继德,炼金术士。炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克。它的移动速度很快,并且有控制技能,这使得炼金术在团战中成为一个非常难对付的英雄。审判天使-别名大天使,凯尔,天使。凯尔是AP/AD一体化载体,凯尔也能很好的起到辅助作用。综合来看,凯尔绝对是排位赛能上舞台的英雄。凯尔的大招对自己或者队友也是很好的保护技能。
野蛮人之王——别名蛮子,泰德米尔,五秒人,野蛮人之王。灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强。凭借大招,蛮王可以肆无忌惮的堆积进攻装备,这让王曼成为了一个所有人都害怕的易碎噩梦。基本上,要见蛮子就几刀的事。
狂战士-别名奥拉夫。在装载方面,很多朋友喜欢生产冰锤,但其实冰锤的性价比太低了。
祖安狂人-别名蒙多医生,蒙多。在S3,由于野区的改版,蒙多不如以前了。这位曾经经常出入各大赛事的英雄如今坐在了替补席上,但这并不意味着蒙多很穷。其实蒙多在搭配上是很有用的英雄。
狂怒的心-别名凯南,电鼠。经过长时间的发展和完善,凯南在早期的AD转型中已经基本固定了AP的打法,不仅可以获得线上统治力,在团战中也能发挥很大的作用。
猩红收割者,别名弗拉基米尔,是游戏中强大的法系之一。拥有强大的单线能力,尤其是英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力会极强。在GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招配合其他英雄的范围伤害技能,可以造成可怕的伤害。
战争之王-别名潘森,斯巴达。战斗中经常投掷长矛来骚扰敌人。法术和攻击可以增加圣盾打击的触发次数。坠天可以快速支援队友,扭转战斗局面。缺点是藏在草丛中会让潘森很难瞄准。潘森是一个用技能对抗伤痛的英雄。
盖伦——别名曹操伦、盖伦。在瓦罗山大陆,虽然对德玛西亚的军纪有争议,但相同的一点是大家都很尊重德玛西亚。平民和士兵都严格遵守零容忍原则。这意味着牙买加军队在战斗中绝不会找借口、逃跑或投降。
熔岩巨兽——别名莫菲特,石头人。熔岩巨兽·莫菲特(以下简称“石头人”)是典型的团战英雄,LOL中有几大团控,所以“石头人”的团战很厉害。
刀锋战士-别名刀女,刀妹,刀女,艾瑞亚。刀锋将是刺客类型的英雄,最常见的路线就是上路。通常说,由于命运的多次阻挠,他遭受了巨大的挫折,被11次不断削弱,从一个“单身暴君”变成了一个温和的单身英雄。
沙漠屠夫——别名鳄鱼,雷克顿。清兵快,雷克顿前期是个很强的英雄。e技能可以快速突进逃跑,也不怕对面的GANK。他还有单手控制,前期单杀能力很强,可以在线压制对面英雄。
机器的公敌-别名兰博。大量持续伤害且无消耗;优秀的AoE和团队战斗能力;短CD护盾可以吸收很多伤害;保持被动加热会造成额外的伤害。
德玛西亚王子——别名五四、周杰伦、加文四世。E-Q技能的存在给文佳带来了良好的机动性,同时它还附带了三个控制技能,使它成为一个非常令人头疼的坦克。
无双剑姬-别名杰姬,菲奥娜。剑姬机动性好,线上恢复能力好,赚钱快,大招多,非常适合团战,伤害好。
诺克斯之手-别名德瑞厄斯,诺克斯,诺克斯,诺克斯,斧王,小学生之手。这是一个连官方都说OP的新英雄,高技能伤害,单挑能力,保证了诺克在秩序中的统治力。技能衔接流畅,蓝耗低也是德瑞乌斯的独特优势。此外,诺克还有一个英雄联盟最可怕的大招。
骄傲的猎人-别名狮子狗,跳跳虎,伦格尔。伦加尔是一个近战刺客,战士和野生英雄。贵宾犬可以利用独特的残忍机制强化技能,从而杀死单个敌人或者守住前线。也可以说是一个还原的灵巧版夜曲——魔腾。
掘墓人-别名约里克,拾荒者,盗墓者。盗墓前期非常厉害,有E技能,可以无限消耗敌人。即使敌人在小鬼的帮助下不顾一切地挖坟,他也绝不会害怕。
暮光之眼-别名小心。佯攻可以防御敌人在游戏前期的所有伤害,但对持续伤害没有影响。谨慎可以走坦克路线,也可以成为合法坦克。时刻关注盟友,可以随时随地用大招支援盟友。