如何玩中国农耕不后悔?
农业流动战略
在其他游戏中,你可能也玩过类似的农耕套路。什么是农流?种地,简而言之,我们在游戏中做的事情,我们要完成,也就是结束游戏,取得最后的成就。所以无论是快统还是农耕,都是为了完成游戏,只是过程和速度不同。
不后悔。游戏中可以点击的技术有政治、军事、民生、名臣技能等。这四个方面主要基于军队规模(发兵数量)、战力增减(伤害)、解锁兵种(伤害和特色兵种)、科技点数(解锁前提条件)、钱粮增减(年收入和消耗)、人口增长(增加人口和招兵)、技能卡(战斗使用)和人气支持等辅助增益(特殊事件)。就无悔游戏而言,最重要的是军队的规模,战力的增加和兵种。科技是辅助条件,更重要。
老话说,兵马未动,粮草先行。有几个因素影响为什么钱和粮食没有被列为最重要的。第一,使用外部物品(小外挂),比如烛龙之眼,使用货车,可以给我们带来大量的金钱和粮食,其中烛龙之眼(开发时间45分钟)还会带来人口和士兵。第二,开发时间还能收获金钱和粮食(线上和线下都可以)。第三,即使发展钱粮入不敷出,也不会有什么负面影响。第四,可以通过贸易和盟友借兵获得金钱和粮食,投入少,回报高,只是有点不稳定。第五,在兵员充足的情况下,可以及时精减兵力,减少兵员,减少钱粮消耗。那样的话,花那么大力气赚钱吃饭,似乎也没什么用。同时,虽然NPC在游戏中的强度在上次有所加强,但相对简单快速。个人比较喜欢快速度,种地适合慢慢玩,慢慢做。
养殖流程的优势:
1:个人喜好,不想很快统一。
2.通过线下技术获得线下利益(1.5小时)。
3.获得更高的分数。
4.减少外部物品的使用。
5.不用担心行动点和士兵。
6:比较休闲,不用一直蹲在游戏上。
7.完成更多的事件成果和文物。
养殖流程的缺点:
1:玩了几次,想去Speedmaster。
2.节奏很慢。
3:经常上网。
什么播放器适合农流:
1:一个刚打完不后悔的选手。
2.喜欢休闲的玩家。
3:想拿高分的玩家。
4:喜欢模拟操作的玩家。
5.尝试某个时代不同阵营特点的玩家。