宠物精灵的属性从口袋妖怪变成了第六代。
在口袋妖怪的游戏中,精灵拥有15属性,包括一般、战斗、飞行、毒、土、岩、虫、鬼、火、水、草、电、超、冰、龙。在那个时候,小磁怪和三合一磁性怪物的属性是一个单一的电气系统。在ROM资料中,有鸟属性,但是没有在任何精灵和技能中正式使用过。使用攻击技能时,物理或特殊伤害由技能的属性决定。
物理伤害属性:一般,战斗,飞行,毒,土,岩,虫,鬼。
特殊伤害的属性:火,水,草,电,超级,冰,龙。第二代增加了物理属性钢铁,特殊属性邪恶,没有属性。。小磁怪和三合一磁性怪物的属性被改为电+钢,这是口袋妖怪历史上第一次改变属性。没有精灵有吗?属性,唯一属于。属性技能是诅咒。属性表已更改:
毒药对昆虫的伤害由双倍变为正常。
昆虫对毒药的伤害提高了一倍到一半。
虫对鬼的伤害从正常变成了一半。
鬼对晁的伤害由无效加倍。
冰对火的伤害从正常变为一半。到了第五代,去掉了?属性,诅咒的属性改为鬼。另外,在第四代,纯飞精灵使用羽毛栖息地会变成非属性,现在变成普通属性。向导属性的修改:
火热洛托姆的属性从电+鬼变成了电+火。
冲洛托姆的属性从电+鬼变成了电+水。
冰霜洛托姆的属性从电+鬼变为电+冰。
旋转洛托姆的属性从电+鬼变成了电+飞。
除草洛托姆的属性从电+鬼变成了电+草。第六代增加了妖精属性,部分妖精再次获得新属性。属性表的第二个变化:
邪恶对钢铁的伤害从一半变为正常。
幽灵对钢铁的伤害由一半变为正常。