如何在魔兽世界中打开一个战斗记录

下载一个插件重新计票百度搜索下载一下吧。

叙述特点和优势:

1,丰富的统计类别,包括:

总伤害,每秒DPS伤害,有效点伤害,承受伤害,友军误伤。

有效治疗、有效热治疗、过度治疗、接受治疗

死亡,复活,驱散,接受驱散,打断拼写,打破控制技能(谁动了我的羊)

Raid活跃时间,仇恨(类似威胁库中的预兆),法力/能量/怒气获取。

2、详细的数据分析,除了简单的排名,点击每一位选手都会显示与本类别相关的详细数据,比如每一位选手的技能在伤害类别中的使用比例和对象;在打断施法类别中,还可以发现玩家打断了哪个怪物,停止了什么技能等等。

3、插件好用,界面简洁、美观、易用。

4.数据可以细分到每一场战斗,可以随时调用查看玩家在不同怪物、不同boss战斗中的表现。

5.它能以波形图的形式对各种数据进行分析、对比和总结,还能以战斗中不断滚动的波段图实时反映玩家的各种表现。

6、除了团队成员,还可以把副本里的怪物和boss作为分析对象参与统计,甚至可以把boss和团队成员一起放在一个列表里(而且BOSS在DPS下面)。

7.完全支持宠物数据的分析以及宠物和主人数据的合并。

8.具有设置战斗记录监控范围的功能,可记录最大200码范围的战斗数据。

9.可以自动记录玩家死时的战斗记录(怎么死的,谁杀的等等。)进行事后追溯分析。

10,配合战记字符串修正功能,可以正确统计名字中带有“de”的玩家的数据。

11.支持所有渠道的统计结果报表输出。

一些补充使用说明:

1.如果插件统计窗口关闭,您可以输入/重新计数显示以再次打开它。如果使用Fubar,还可以下载一个Fubar _ retried fu,方便地打开和关闭窗口。

2.在统计窗口上,直接点击球员姓名,会显示该球员数据的详细信息;按住Shift的同时点击玩家名字,会打开对应的波形分析图表(图表的显示需要提前勾选插件设置中的分时数据统计项,默认不勾选);如果在按住Ctrl的同时点击玩家的名字,就会打开相应的实时波段图。