育碧,你到底做了什么?刺客信条2重制版VS原版。

《刺客信条》今年9岁,正版作品数量刚刚达到9部。在这九部作品中,如果说有什么作品最容易勾起昨天老粉丝的感情,育碧在今年年底发的一大盆冷饭肯定会是相当一部分玩家的选择,那就是我们今天要接的《刺客信条:艾吉奥合集》。

这大概是阿娇最怀念的一段时间。

翻拍有很多种,完全拆掉重做作品也不是没有意图,但在当代游戏界,这样做的厂商甚至比熊猫还少(比如《最终幻想7》的翻拍版,还没出来,还有……还有什么……)。另外,大部分重制版只是在画面上做一些装饰升级,把零散的DLC捏在一起,有的可以在难度和模式上增加一点新东西(比如《地铁》系列和《神秘之海:德雷克》合集),但玩家拿到的游戏毕竟还是原来的游戏。

多年后,再看德斯蒙德的脸。

刺客信条的精髓:艾吉奥的收藏也是一样的。从内容上来说,这部作品* * *包括了以埃齐奥·奥迪托雷为主角的三款游戏,《刺客信条2》,《刺客信条:兄弟情》和《刺客信条:天启》,以及这三部作品的所有DLC(当时DLC还没那么流行,所以东西不多),还有两部短片,《刺客信条:热血》和《刺客信条:余烬》。

这五个标题中的内容包括前佛罗伦萨少年、后成为刺客大师的埃齐奥·奥迪托雷从产房的第一声啼哭到圣母百花教堂前的长椅上呼吸的最后一口气(长句,我知道)。对于Aigio的粉丝来说,这个吸引力其实不小,情怀党完全可以买宝。值得一提的是,育碧专门为这次翻拍在中国找了一个字幕组合作,并加入了《刺客信条:艾吉奥之集》的官方简体中文支持。这种向国内玩家示好的姿态应该得到鼓励。

在画面的具体改进上,本次收录的三部作品的分辨率都从原来的720p提高到了1080p,但令人不解的是游戏的帧率并没有提高到60fps,而是一直保持在30fps。另外,虽然三款游戏都是上一代主机的作品,但是按照时间顺序来看,最早的《刺客信条2》依然表现出了最强的时代感。相比之下,《刺客信条:兄弟情》和《刺客信条:天启》的画面要好得多。虽然还达不到这一代其他作品的水平,但具体效果比两部作品的PC版质量最高。

游戏《刺客信条:启示录》的画面其实很不错。

这种效果的主要贡献者是更高级的灯光效果和更精致的阴影。前者让游戏的画面更加动感,后者让游戏中的罗马、君士坦丁堡等城市更加自然。至于人物,城市,模型,还是用原著。暂且不考虑质量,现在重温这三部作品,让我们更深刻的感受到育碧在过去三年在显示技术上取得了哪些突破:2009-2011。

Aigio三部曲也见证了《刺客信条》是如何从育碧的一个实验项目逐渐发展成为整个公司的支柱。我们刚刚在《看门狗2》中讨论的育碧续作神话,也是从这里第一次出现。第一代《刺客信条》在设计上有相当多的问题,除了当时画面特别容易流鼻血。它完全被一堆3A外壳的小游戏零件填满了。

但即便如此,该作品还是获得了广泛的关注和不算特别差的评价,这也让育碧坚定了对续作的战略决策。《刺客信条2》相对于原著的突破,是业内的典范。更惊艳的画面,更丰富的开放世界元素,更具挑战性和娱乐性的打斗和潜行,更完整的故事,更自然的人物刻画,更是让很多老粉丝念念不忘的经典。此后的《刺客信条:兄弟情》和《刺客信条:天启》依然各有突破,但在《刺客信条2》中,整个系列的基调和基本规则已经定型。这个“育碧公式”多年来以每年一个作品的速度为公司赚了上亿美元,直到今年才终于没能成功,打破了年货制度。

阿图尔的创举自然不小。

哦,对了,差点忘了说,原来的《刺客信条:兄弟情》和《刺客信条:天启》也加入了多人游戏的内容,不过在重制版中,已经去掉了多人游戏。

摘要

《刺客信条:艾吉奥的收藏》卖的与其说是游戏,不如说是收藏者对艾吉奥的爱好和热爱。对于系列的老粉丝来说,除非你最近刚好怀旧,否则这部作品对你的意义不大,即使算上它画面提升的部分。对于系列新粉丝来说,如果你觉得自己对画面不是特别挑剔,并且对《刺客信条》以往的经典感兴趣,这个合集是现阶段最好的补课方式。毕竟不管表象如何,经典终究是经典。