模拟城市4怎么玩?
我对Sim城4简单攻略的总结:建议采用这种布局,低密度的住宅区和商业区,中间可以建设小学、医院等必要的设施,保证区域在教育、医疗的范围内。中央商务区可以保证市民就近找工作。发电厂要建在这些区域,或者建在工业区,一根线拉过去。否则,就不会有建筑。(你可以从现在开始全方位拓展。图为最佳税率,可以促进高收入人群的增加,主要是(税收)低收入>中等收入>高收入(不建议超过10%)。不建议建农业,不仅税收低,还会造成水污染。工业区应建在远离市中心的地方,并增设消防站(最容易着火),减少安全隐患。尽量降低城市预算,减少开支。但很多建筑(如医院)的支出与其使用范围有关,减少会导致使用范围的缩小。(不要减少公共设施的支出(垃圾收集可以适当减少),这样会降低其效率,导致垃圾遍地,停电停水。)有时候顾问代表会抗议支出太少,暂时不影响发展,但是当收入和支出达到一定比例的时候,就会增加其支出。完成任务有机会获得奖励建筑,增加市长考核,可以适当发展城市。有时候发展一段时间后,咨询师还会让你建激励楼,咨询师还会让你出一段时间的财政赤字的一部分。使用秘籍(在游戏中同时按[Ctrl]+X(部分版本使用[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+X)并输入:你不配得到所有奖励建筑。施工期间请注意每月支出,否则会增加财政负担。支出太重的时候可以用贷款,但是利率太高,不推荐。在居民区附近建设公园,可以吸引高收入居民在此居住。城市建设初期,不需要铺设水管。这次增加支出,在中等收入居民居住时进行建设。机场可以促进商业发展,但不能多建(花费大,没用)。应该按照商业开发来建。一开始建一个小的机场跑道,然后建更贵的。机场的建设对发展经济起不到作用,应该先救。当你不想建造它的时候,你可以摧毁这个城市。大多数城市的法律法规会增加支出,但它们可以提高住宅区的安全和健康。(赌博合法化每月可增加收入100元,但赌场(奖励楼)要先建起来。)不要把支出搞得太高,会导致赤字。注意市长的评价,不能太低,税率也不能太高,否则市民会被赶下市长的位置。还有一些我没发现的地方等着你去探索。这样差不多可以发展一个1万人的中等收入小城市,秘籍运用得当可以加速发展。中后期好像和前期差不多。