我的世界是沙盒游戏的鼻祖吗?为什么?

据我所知,应该是沙盒游戏的鼻祖。

这款产品于2009年全球发售,至今仍是世界游戏中的战斗机。

这款产品在瑞典生产,后来被微软收购。

我的世界是沙盒游戏的鼻祖,我觉得没有错。

第一:《我的世界》于2009年在全球上线。你可能会想,这样一场大型比赛背后一定有一支强大的R&D队。但其实一开始只是一个人设计的,后来风靡全球之后公司才得以扩大。

上图为17举办的《我的世界》中国版。国内一个粉丝团队花了几个月的时间才建成故宫,里面的场景误差几乎精确到纳米级别。

Mc也是一代玩家的信仰,但是一个mini玩家说mini是中国发明的,我们中国人应该支持中国发明的游戏,而不是MC在国外发明的游戏。对此,我只想说,你还有脸说mini是中国发明的,那外国人怎么看“哦,中国人,他们不会创造自己的游戏,只会抄袭我们的”?一款抄袭的lj游戏,中国很荣幸。真的,你对mini不要脸。请不要涉及中国。中国的游戏有多烂,我们不会支持一个抄袭的lj游戏。哦对了,还有迷你黄太严重,官方也不管。以前中立的时候,mini天天给我推恶心的色情地图,我就举报了,但是我再也不碰这种恶心的游戏了。很多迷你玩家未成年,你的迷你官也不管。你每天摆弄皮肤,想赚钱。

Mc由弱变强,老玩家都看得到。这个沙盒的鼻祖一直是MC,当然也永远是。

《我的世界》不是沙盒游戏的创始人。

众所周知minecraft是由notch创立的。

Notch创作minecraft的灵感来源于《无尽的矿工》

里面建立的模型来自于无尽的矿工。

盒子的模型来自于无尽的矿工。

准确的说,无尽的矿工是沙盒游戏的鼻祖。

谁抢沙发快谁来优质公司[灵光一闪]

在Mc诞生之前,还没有像素沙盒游戏。可以说Mc开启了一场像素革命。从此,沙盒游戏被从历史的长河中挖掘出来。称Mc为沙盒游戏鼻祖也不为过。从特定的角度来看,Mc已经成为沙盒游戏的鼻祖。

这个问题我们不得而知,但可以说我的世界是一款较早发布的沙盒游戏。俗话说,有一句话,一直被借用,从未被超越。众所周知,《我的世界》是2009年发布的一款沙盒游戏。2015年出现了以网易为代表的中国版。后来迷你世界在中国兴起,然后我的世界就产生了。玩家和mini玩家的争吵是谁抄袭了谁?这里看到的是我的世界的迷你副本,因为从发售时间来看,我的世界是2009年发售的,迷你世界是2015年发售的,迷你玩公司是2015年成立的,就像那些玩迷你世界的人一样,也就是说迷你世界其实是在1948年存在的,后来被美国人采用了。这只是我的看法。有问题可以私信我。

实际上不是

在《我的世界》之前,有很多不为人知的沙盒游戏,比如《无尽的矿工》。

但毫无疑问,我的世界是最经典最有名的。

1999开始测试,2009年在国内发布。肯定是沙盒游戏的鼻祖。

《我的世界》是一款自由度很高的沙盒游戏,玩家可以在里面自由地进行游戏和创作,建立自己的游戏家园。我的世界是中国第一款沙盒游戏。在这款游戏中,玩家可以享受方块的世界,因为游戏中所有的物体和生物都是由方块堆砌而成的。这样一种新的游戏类型,在国内玩家眼中,显得特别新奇。

《我的世界》进入中国市场至今已有八年。在这八年间,有超过一亿的玩家在游戏中畅游。这八年可以说是国内玩家熟悉《我的世界》的时间,也是《我的世界》开发者不断为国内玩家更新游戏的时间。在这八年里,双方共同努力。你改你的问题,我改我的问题,渐渐的大家相处的越来越融洽。

然而,就在三年前,一款名为《迷你世界》的游戏出现在玩家的视线中。这个游戏的游戏内容和我的世界基本相同。虽然也有区别,但是区别很简单,就是游戏中生物和物品的名称,以及免费和付费问题。游戏的其他一切都是一样的。游戏领域出现这样类似的游戏,很多人都很惊讶。同一领域同一游戏风格的出现,会让人产生盗版和正版的划分,所以就我的世界和迷你世界而言,我们不用去想谁是正版,谁是盗版。

《我的世界》和《迷你世界》在游戏领域的进步有目共睹。这八年间,我的世界更新了无数次,每一次更新都是为了给玩家更好的游戏。但是我的世界更新没多久,迷你世界就更新了,这次更新的内容和我的世界基本一致,但是大家发现迷你世界每次都是在我的世界之后更新的,但是更新之后再看更新的内容,就会很垃圾。

前段时间我的世界更新到了海底世界。这次更新改进了海底世界的颜色,从之前不是特别真实的蓝色变成了现在的深蓝,并且在海底加入了鱼类和海藻类生物,让大家觉得游戏更贴近现实生活。然而,在我的世界更新后不久,迷你世界也与海底世界一起更新了。这次更新的内容和我的世界基本一致,但是更新完成后我们发现迷你世界让人感觉好垃圾,海洋的颜色特别难看,让人感觉好不和谐。没有了深蓝的水,哇郎哥觉得还不如我的世界更新之前。

看新闻的时候你可能已经发现了,微软宣布收购我的世界。作为计算机领域的巨头,当时很多人都纳闷,他怎么会看上我的世界。瓦朗哥觉得是因为我的世界太吵了,因为无论是国内还是国外,玩家都很喜欢我的世界。在这个游戏中,每个人都能感受到游戏的乐趣,感受自己,自由决定。而且我的世界在国外是小学课本的一部分,很多小学生把我的世界和课本融为一体,让学生在游戏后学习,边学习边玩游戏,很受孩子欢迎。既然微软已经宣布要收购我的世界了,卧狼哥想问一下,为什么不宣布收购Mini World呢?既然你声称你在Mini世界是正版的,为什么电脑大亨不选择你的正版世界而选择我所谓的盗版?事实证明,我的世界是众所周知的正版,我的世界开发者团队所做的努力大家都看到了,我的世界玩家在游戏中学到了什么大家也都知道,所以即使你说你在迷你世界是正版,事实摆在眼前。

大家好。我是吉日,很高兴回答你的问题。

我的世界是正版还是盗版,已经不是一天两天的事情了。其实我的世界玩家自始至终都相信我的世界是正版的,但是因为迷你世界想在游戏中立足,所以在市场上扰乱市场,胡乱说自己是正版,所以很多人都很怀疑,觉得自己错了。今天瓦朗哥在这里告诉大家,我的世界是正版沙盒游戏,国内市场第一人,沙盒游戏大boss,沙盒游戏鼻祖。

“沙盒”一词源于西方,在不同领域有不同的代表意义。它最初指的是一块覆盖着细沙供孩子们玩耍的区域,孩子们可以自由地用沙子搭建各种东西。所以“沙盒”也寓意着纯洁和自由。(通俗地说就是做自己想做的事)

但是纯沙盒游戏非常少,因为它不同于线性游戏,有明确的主线和剧情,不能改变世界的一切。大部分被贴上“沙盒游戏”标签的作品都具有沙盒的特性,比如不需要为了任务一直玩游戏,可以在任务之外自由活动。以上是沙盒游戏的定义。其实《我的世界》和《GTA》都不是第一款沙盒游戏。这两款游戏恰恰是人们有沙盒游戏定义的时候,玩家最多,可玩性最高的游戏!以至于很多人误以为是第一款沙盒游戏!

如果你看沙盒游戏的自由度!我觉得1996河洛公司出品的《金庸英雄传》才是沙盒游戏的鼻祖!在没有汽车游戏定义的时候,这款游戏的自由性得到了很好的展现,也是大多数80后玩家难以磨灭的经典游戏……楼主不妨试试!

希望我的回答能帮到你!

你好!大家好!我是金皮兜,讲解这个问题,我来为你解答[呲牙]

在大多数玩家眼里,很多人会认为我的世界是沙盒游戏的鼻祖。当然我也去查了一下,发现我的世界并不是沙盒游戏的鼻祖。在我的世界之前,有一个游戏叫矮人要塞,也是沙盒游戏。它是由新西兰的一个组织开发的。反正一堆英语都记不住【我要安静】。

然后还有一个游戏,就是我的起源。他的画风有点日式,色彩鲜艳,有一种小清新的日式风格。这个游戏也可以佩服。