文明四-玩法细节讨论。
详情如下:
种地:主要是希望通过自己的发展,不主动发动战争,取得胜利。主要获胜方式有:发射飞船、时间胜利、外交胜利、文化胜利。
战争:主要希望以战取胜。主要获胜方式有:统治胜利、征服胜利、外交胜利(战神中的战流也可以因为附庸国的存在而取得外交胜利)。
在这里,我先介绍一下养殖。至于战争,我可能暂时不会更新,时间也不够。
赢农的方法有很多,但一句话,发射飞船基本上和赢时间差不多。而外交胜利与前两者只是略有不同。至于文化胜利,差异比较多,不适合初学者。有时间我会说的。
首先必须说明的是,以下所有的东西都是基于王子或以下难度来讨论的。
1,发射宇宙飞船还是时间胜利
如果我们的既定目标是发射飞船或赢得时间,我们可以确定我们在游戏中需要做的事情包括:
(1),科技领先
(2)在生产力足够的情况下,城市不能太少,理想的是5个以上。
(3)可以很好的保护自己不被AI伤害,也可以很好的保护自己即使被宣战。
(4)可以在现代尽快发射飞船,也可以在2050年到来之前保证自己的分数是第一,还没有人成功发射过飞船(不建议及时取胜,如果自己发射不了飞船,农民也不容易)。
针对以上要求,我们可以设定一个简单的发展思路:即保持自己在科技上的领先地位,保护自己的安全。具体怎么开发,我就在这里说一下。
第一,个人建议前期考虑抢宗教,抢字母表。其实我是在新手指南二楼指导大家最初的开发过程。在我看来,如果每个人在起步阶段都能和我的入门指南中提到的情况相差不是太大,那么基本上就能保证每个人在科研上领先,此外还能保证自己的安全。所以,我不妨多参考一下我的新手指南。在这里,我想和大家详细谈谈一些值得注意的问题。
第二,先说抢宗教。抢宗教的理由:希望能通过宗教赚钱,增加城市的幸福感和生产力,希望大部分AI人能和自己达成更安全的外交关系。所有这些,都有一定的压力。可以肯定的是,想要七大宗教都抢有点不现实,应该考虑放弃一些宗教。在我看来,首先要放弃的是佛教,因为佛教的技术(禅修)在前期价值不大。另外,如果AI里有人在初始技术上有神秘主义,你很难抓住佛教本身。好吧,既然放弃了佛教,因为发展的需要,抓住奇迹的需要,印度和犹太教都要抓住。
抢完两个早期宗教,在把系统改成有组织的宗教之前,先别急着选自己的民族宗教。我们来看看宗教的自动传播。如果更多的人是犹太教,你应该选择犹太教,反之亦然。一旦选中,记得尽快研究写作,然后和尽可能多的人一起开OpenBorder。让所有没有宗教的国家和你一起生活。交流的方法很简单。直接把宗教传播到AI最大的城市(通常是首都)就行了。每个人工智能都这样做。但是已经抢到佛教的,基本可以考虑放弃传播宗教。
这里有一个话题,就是你抢到了印度教和犹太教,但是在你和大多数人开放OpenBorder之前,印度教和犹太教自然就各自散开了。这时候你当然需要选择一个更多人拥有的宗教作为国教,但是那些自然得到你没有选择的AI作为国教的人会和你不一样,这就麻烦了。因此,如果有必要,你应该考虑先开放边境,然后建立国教。目的是让所有非抢的佛教徒尽可能和你同一个宗族,因为一旦你建立了国教,你就立刻和那些不同国教的AI关系不佳,导致边境无法开放。
提示:把一个没有宗教的国家转换成你想要的宗教的方法是,他的国家有更多的人信仰你需要的教派,比如(如下图所示):AI中一个7级城市是犹太教(图中蓝框),另一个5、4级城市是印度教,另一个2级城市没有宗教信仰。如果想让他信犹太教,需要派拉比去5级城市传播(图中红框内)。这样AI一般会皈依犹太教。另外,如果一个AI发现了一个宗教,即使全国都信你的国教,只有一个城市信自己发现的教派,那么几乎可以肯定,AI会把国教变成他发现的那个。所以,重要的是不能让在佛教之外发现的艾抢了宗教。当然,如果你抢了宗教的AI,而且自始至终都不愿意和你开放边界(有些侵略性的国家总是这样,比如日本),那你让他抢也没关系。
之后应该怎么抢其他宗教?这需要我们好好学习,多玩积累经验。我简单的说,如果你能抢到甲骨文,那么一般来说,你可以考虑免费得到儒家或者基督教。在这里,我的看法是看情况,如果AI里有一些喜欢抢宗教的人,比如甘地,伊莎贝拉。他们很可能抢了佛教,之后很有可能会抢儒家。反正他们肯定和我们不一样。所以,让儒家思想给他们,他们可以免费获得基督教。这样一来,暂时就不用考虑抢宗教了。当然,其实如果你有能力,又担心儒学会被某些同宗的人抢走,那就考虑抢儒学,免费得到基督教。当然,这只是我个人的推荐。以后当然需要道教和伊斯兰教自己去抓。同样,这两个门派向已经夺佛的艾投降也是不错的选择。但是因为哲学更重要,所以强烈建议抓住道家。至于伊斯兰教,要看情况。其实玩多了之后,有很多方法可以满足你的需求。主要这些都是为了我自己的目的,就是希望营造一个相对良好的外交氛围,让自己在相对安全的情况下安心发展。
第三,在解决了宗教问题之后,我们需要了解一些科学研究的发展情况。首先,科研的选择确实是一门学问。如何选择合理的科研方法,如何合理的进行科技交易,如何在科技上保持领先,这些都需要大家做好。首先,几乎可以肯定的是,一开始,大部分AI不会优先学习宗教科技,也不会过快学习字母表。这些都是值得我们研究的,这样在我们先研究了字母表之后,就可以交易相当数量的宗教科技。同时,宗教科技的主要作用是抢夺宗教。既然已经抢到了,换这些技术也不痛苦。在这里,我们要注意的是,在为自己的大目标努力的前提下,尽可能考虑选择一些AI并不积极研究的技术,这样可以和AI做更多的交易,同时也更容易让自己保持科技的领先地位。因为,你最新的研究技术通常是领先一个时代的,不会很早就交易出去。
在科研的大方向上,一定是为了大的目标,就是让自己在科技上保持领先,发展得更好,尽量维护自己国家的安全。因此,一些值得注意的技术,如字母表和自由主义,必须争取第一个发现。如何判断一项技术的重要性,可以分为两类:这项技术是否能带来革命性的变化,比如字母表可以启动技术交易。这项技术是否是未来一系列技术发展所必需的,比如造纸术。这项技术是否能提供一些重要的东西,比如,第一个发现自由主义者可以免费获得一项技术。这项技术是否能极大的提高一个人的军事实力,比如火药在启蒙时代就是一项非常重要的军事技术。总之,在各种根据自身需要的判断下,通过经验积累,可以逐渐学会一些科研的选拔方法。
相信科技的交易问题一定困扰了很多新手。科技的交易大致可以分为几个步骤。首先,我们要时刻通过F4来看待AI拥有但我们没有的技术,同时也能看到AI没有的技术。然后,一定要考虑如何交易最划算。当然要尽量低分多交易,优先交易。原则可以简单列举如下:尽量让每个人的科技水平与自己有一定差距,但让关系好但分数低的科技水平与自己接近;不要过早交易有用的技术。比如你刚发现字母表,当然要等一段时间,在字母表意义不大的情况下(也就是AI准备研究这个技术或者已经开始研究字母表)再交易。此外,一些重要的军事技术应该考虑而不是失去,所有的交易都应该推迟到最后一刻。至于奇迹技术,重要的是要保证你能抢到奇迹才能交易(前提是你打算抢奇迹,不想抢的奇迹技术可以早点交易)。那么,技术交易的一个原则就是,你可以无视那些在技术上远远落后的人,但如果他们向你勒索技术,你不妨尽量多给他们,这样既增加了你的好感,又不会威胁到你在技术上的领先地位。最后,对于那些技术离你不远,但是威胁你要送的人,你一定要拒绝他们的无理要求。当然,我真的不想降低自己的好感。我可以加载之前1和2回合的进度,尽快和威胁你的AI交易这个技术。
提示:在这里,我教你在新手指南的交易中使用哪个选项比较好。我再深入一点,交易技术,大家可以尝试以科研需要的瓶子为标准。然后尽可能让你交易室的那瓶技术价值接近AI提供的那瓶技术价值(但是AI提供的往往比你的少,然后他们可能会提供一些钱。重点是,如果AI暂时没有一个和你打算交易的那个值得技术的瓶子接近的值得技术的瓶子,这个时候,如果你还想交易,AI往往愿意提供他所有的钱,但我个人认为这对我们不利。钱的重要性不是太大,不要让AI在技术上那么快地用更少的钱接近你。
第四,城市建设地址的选择。我们建设新城主要是为了抢占资源,占领地盘,提高生产力和科研水平。所以选择城市的建设地点一定要慎重考虑。这里主要说一下第一个新城的选择原则。首先要尽量找一个离首都不太远的地方。其次,要尽力寻找重要的资源(如铜、铁和马、花岗岩和大理石)。然后要考虑这个地方是不是资源越多越好,还是生产力足够高。最后要计算城市最终的粮食供应量是多少,对最终生产力的一个预期,以及金币的供应量等等。计算这些东西,需要仔细阅读文明百科全书,了解清楚各种地形的供给情况,各种资源的加成情况,各种技术带来的加成情况等等。通过这些,你可以大致算出城市最终的粮食、生产力和金币。
提示:我在初学者指南中指出,每个城市,包括城市本身,只有25个可用的格子(即提供食物、生产力和金币)。所以,你在选择城市的时候,首先当然是尽量不要把那些广场和你现有的城市重复。另外,你应该只关注那25个方块。
在这里,我先给大家举一个失败的例子。下图中,城市只是简单的选择在获得更多资源的地方建造城市。为了得到蓝盒子里的宝石矿,它不选择在红盒子里建城。但是,这样一来,这个城市就不是海滨城市了,所以不可能建造灯塔、港口等。导致海边可用的地方食物供应不足(灯塔可以为所有海边网格供应+1食物),最终城市整体食物供应不足,导致城市达到7级的相对极限。在这里,我想强调一点,千万不要单纯因为前期能看到的资源而选择一个城市,除非有重要的资源,其实很多资源都是后期科技发现后才能看到的。所以在建设新城市的时候,计算城市最终预期情况的最后一步是必不可少的,否则城市发展后期可能会像图中的城市一样令人遗憾。当然,城市的选择是需要经验的,玩多了自然就明白了。
第五,如何保护自己。农耕派经常抱怨在没有军事实力的情况下很难自保。当然,和大多数人的关系都是讨好或者以上,这样才能保证你不会被太多人宣战。但是,只要关系谨慎或者在下面,那么AI就会宣战,如果是100%,但是AI会选择一个时间。我以前就建议过你放弃佛教。所以,一定会有一个或者多个AI(一般来说和你关系不够好)很快向你宣战(前提是你专心种田,军力严重不足)。首先,你最好在农耕之外适度发展自己的军事实力。嗯,举个例子,每个时代变化的时候,每个城市都会适当的建一两个部队,但是这1和2的部队都会有一轮输出(原因很简单,暂时不需要的军事单位不需要提供维护费)。另外,一旦佛教徒向你宣战,你必须通过外交手段帮助自己的人民。自己的力量绝对不够。当然,AI宣战,需要我们多打,多积累经验。另外,如果新手真的不喜欢建军,一旦AI宣战,在15-25回合负荷前重新部署你的防御。
如果这个AI离你很远(不与你相邻),它可能会先与生活在它周围同氏族的AI作战,也可能直接对你宣战(前提是与你相邻的AI开放边界)。这两种情况,第一种,如果他们拼到一个平衡,你可以拍手叫好。如果和你住在一起的家伙战争不好,那么你有两个选择,召唤一个AI帮他攻击佛教徒,另外,你出兵弱AI。一般来说,你的部队基本没有,那就尽量找个AI帮手吧。在第二种情况下,不幸的是,你需要做大量的工作。
提示:你必须时刻关注外交界面(F4是快捷键),这样你就能发现这个佛教徒是否开放了与你周边国家的边境,只要你发现这个情况。然后,后续的处理就好比如果这个佛教徒和你相邻的情况。
最后,值得考虑的是,无论你如何不发展军事,建议你在中世纪一定要适当发展军事实力,即使佛教徒(也就是和你不同的AI人)之前没有骚扰过你。这时候你必须残忍的利用泰姬陵或者两个伟人发展一个黄金时代,发展一段时间的军事实力,在保证自身安全的同时,在现代也有一定的防御能力。当然,我们不妨向稍弱的1-2佛教AI宣战。或者,可以得到一些好处。
2.外交胜利
(1),科技领先
(2)生产力足够,城市不能太少。理想的数量是五个以上,最好是领地最大的。
(3)可以很好的保护自己不被AI伤害,也可以很好的保护自己即使被宣战。
(4)和尽可能多的AI搞好关系,达到讨好之上。
第一,关于很多细节,我就不重复前面讨论过的了。在这里,我主要集中在外交胜利应该注意什么。外交胜利和发射宇宙飞船的根本区别在于,他对科技的追求没有宇宙飞船那么高,但是领先当然会更好。另外,他对领土的要求比发射飞船还高,最好是自己的领土在所有人中最大,这就保证了你在外交胜利中处于优势。此外,在一些外交处理上也有本质的区别。首先你要知道谁是人口最多的AI,这将是你的竞争对手(这里只能凭经验判断,或者做一定的估计)。对于这个人,你在技术交易上不需要理会他的任何威胁,也可以尽量少和他交易,保证他的技术不靠近你。但是,你可以用这个AI保护自己,就是让他攻击佛教AI。至于和你生活在一起的所有其他AI,你要尽可能的有求必应,让他们有尽可能多的正面价值,最好不要有负面价值。此外,你必须确保联合国是由你建立的。
第二,外交胜利也可以通过战争之流来实现,这里暂且不谈。我们首先要明确,外交胜利需要每个人都尽最大努力确保在国际上的良好外交关系。所以会对宗教产生高度依赖。因此,我强烈建议,所有的宗教必须在你和信奉佛教的AI2家族之间进行划分。此外,你应该确保将你的国家宗教传播给所有其他没有发现宗教的AI。另外,可以尽量减缓对早期奇迹和技术的需求,不妨优先考虑早期移民,让自己的领土足够大。同时你可以发展比飞船胜利更多的军事实力,因为最好把那个佛教徒打得很惨,占领他的地盘,或者保证他的地盘小到不影响你的外交胜利。当然,你也可以让佛教徒成为和你竞争的外交赢家,这样其他人几乎肯定都会投你一票,问题还是要保证自己的安全。最后,我只能说,祝你好运。外交胜利比发射宇宙飞船更难控制。反正两者没有太大区别。如果失败了,你还有机会马上改变政策,发射飞船去赢。
第三,如果你发现你和多数人的关系不如你的外交竞争对手。比如如下图2所示,首先说明情况。除了我,中国是世界上人口最多的国家,所以中国是我的外交竞争对手。图1是我与各国的关系,图2是中国与各国的关系。而布雷努斯是除了中国和我之外人口最多的国家(图中红框是他和我们两国的关系)。所以,要想赢得外交胜利,布雷努斯与中国的关系比与中国的关系要好是绝对必要的。但是通过简单的加减法发现,中国和布雷努斯的关系很好,而中国和布雷努斯的关系却不如前者。所以外交胜利很难。一旦发现这种情况,我们必须考虑放弃外交胜利(也就是说,我们不必急于自己建立联合国)。当然,如果你有信心能和布雷努斯这个关键人物搞好关系,让你们的关系好于中国和他的关系,那么你还是有机会在外交上取胜的。基本上,计算外交胜利的可能性就是计算世界上所有人和你的关系,比较世界上其他人和你的竞争对手的关系,哪个更好。当然,外交胜利需要全世界三分之二的人口支持你(这个人口包括你自己国家的人口和支持你国家的人口。简单来说,你的竞争对手和他们的支持者,加上弃权的国家人口总数,不能超过世界的1/3。因此,有必要对这些进行计算。