VR好学吗?

一、VR的基本介绍

1介绍。虚拟现实

虚拟现实技术(英文名:Virtual Reality,缩写为VR),又称精神技术,是20世纪发展起来的一门全新的实用技术。虚拟现实技术包括计算机、电子信息和仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境,从而给人一种环境沉浸感。

随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求越来越大。VR技术也取得了很大的进步,逐渐成为一个新的科技领域。

虚拟现实技术主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备。仿真环境是计算机生成的实时动态三维真实感图像。感知是指理想的VR应该拥有所有人都拥有的感知。除了计算机图形技术产生的视觉感知,还有听觉、触觉、力感和运动感。自然技能是指人的头部转动、眼神、手势或其他人类动作。计算机处理适应参与者动作的数据,实时响应用户的输入,并分别反馈给用户的五官。

2.发展历史(4个阶段)

(1)第一阶段:声音和形状动态的模拟是包含虚拟现实思想的阶段。

1929年,爱德华·林克设计了一个训练飞行员的模拟器。1956年,Morton Heilig开发了多通道模拟体验系统Sensorama。

(2)第二阶段:萌芽阶段

1965年,伊凡·苏泽兰发表论文《终极显示》;1968年,伊凡·苏泽兰成功研制出带跟踪器的头盔式立体显示器(HMD)。1972年,诺兰·布舍尔发明了第一个交互式电子游戏乒乓球。

(3)第三阶段:虚拟现实概念的出现和理论的初步形成。

1977,丹·桑丁等人开发了数据手套;在1984中,美国国家航空航天局艾姆斯研究中心开发了一种用于火星探测的虚拟环境视觉显示器。1984年,VPL公司首次提出“虚拟现实”的概念;1987年,JimHumphries设计了最早的双目全方位监视器(BOOM)原型。

(4)第四阶段:虚拟现实理论的进一步完善和应用。

20世纪以来,VR技术发展迅速,软件开发系统不断完善,如MultiGen Vega、Open Scene Graph、Virtools等。

3.特征

(1)多知觉:指听觉知觉、触觉知觉、运动知觉,甚至味觉、嗅觉、知觉等。理想的虚拟现实应该具有所有人都具有的感知功能。

(2)临场感:指用户在模拟环境中作为主角感受到的真实程度。理想的模拟环境应该达到让用户难以辨别真假的程度。

(3)交互性:指用户在模拟环境中对物体的可操作性以及从环境中获得反馈的自然性。

(4)自主性:指虚拟环境中的物体按照现实世界中的物理运动规律行动的程度。

4.关键技术

1.1计算机图形技术

用计算机生成、显示和绘制图形的技术称为计算机图形学技术。计算机中的图形也是以数据的形式表示的。要显示图形或绘图和打印,必须将数据转换成线条。计算机图形学技术不仅可以快速、准确、规范地制作大量的机械图、建筑图、电路图、地理图,成为计算机辅助设计的重要组成部分,还可以制作移动图形和三维图形,使原来绘图做不到的事情得以实现。

2.立体显示技术

立体显示是实现虚拟现实的一种方式。立体显示主要有以下几种方式:双色眼镜、主动立体显示、被动同步立体投影设备、立体显示、真三维立体显示,以及其他更先进的设备。

3.视觉跟踪是指对图像序列中的运动目标进行检测、提取、识别和跟踪,获取运动目标的位置、速度、加速度、运动轨迹等运动参数,从而进行下一步的处理和分析,实现对运动目标的行为理解,完成更高层次的检测任务。

4.语音识别是一门交叉学科。在过去的二十年里,语音识别技术取得了显著的进步,并开始从实验室走向市场。据预测,在未来10年,语音识别技术将进入工业、家电、通信、汽车电子、医疗、家庭服务、消费电子等各个领域。语音识别听写机在某些领域的应用被美国新闻界评为1997年计算机发展十大事件之一。许多专家认为,语音识别技术是2000年至2010年信息技术领域十大重要技术发展技术之一。语音识别技术涉及的领域包括:信号处理、模式识别、概率论与信息论、发声机制与听觉机制、人工智能等等。

5.听觉、力度、触觉感知技术2012,1年,很多科技公司都在研究计算机的自然输入方式,比如眼球、手势、语音来实现控制。英特尔希望开发一个统一的解决方案,将这些新技术结合在一起。英特尔将这项技术称为“感知计算”。

5.技术特征:

(1)VR的相互作用

VR的交互性是指用户可以在虚拟现实中操纵物体的程度,以及从虚拟现实中获得反馈的自然程度,包括实时性。主要借助特殊设备(如操作手柄、数据手套等。),虚拟现实中的物体都是以自然的方式操作的,比如手势、身体姿势、语言等技能,就像在现实世界中一样。

2)虚拟现实的沉浸感

VR的沉浸感是指用户在虚拟现实中与主角感同身受的真实程度,这是VR技术最重要的特征。图像沉浸感主要包括感知、自主性、三维图形中的深度信息、画面的视野、实现跟踪的时间或空间响应、交互设备的约束程度等。

虚拟现实的想象力

VR的想象力是指用户根据获得的信息和自己在虚拟现实世界中的行为,通过逻辑判断、推理、联想的思维过程,随着系统运行状态的变化,对系统未来进展进行想象的能力。将虚拟现实的创造力和想象力加入到合适的应用对象中,可以大大提高生产效率,降低劳动强度,提高产品开发质量。