不知道如何玩刀妹意味着你没有技能吗?

这是一段关于刀妹的教学。如果你想把刀妹演成一个英雄,你必须首先了解刀妹作为一个英雄的特点。我把刀妹的特点分为四点,让我们一个一个地谈。

首先,刀妹是一个高对齐强度和弱队比赛的英雄。

为什么刀妹的对位强度高,是因为刀妹的Q技能具有多段位移的特点,很容易避开关键技能创造操作空间。

团弱的原因是刀妹的装备会破碎,从防御装备中分出三项,血色是第三项。相比其他可以在第二项上流血的玩家,他们更依赖装备来支撑自己的团,所以装备没有优势的刀妹团相对脆弱。

第二,刀妹是一个容易被计数的英雄。事实上,很多主流单曲都在列,比如吉剑、鳄鱼、腕力英雄等等。刀妹在锋线上没有优势,但刀妹是打长期单打的好选择,比如杰斯和卢西恩这种害怕多个位置的英雄。

因此,最好选择刀妹作为接班人。但是,如果你对自己的操作有信心,就不怕任何订单。

刀妹的战斗能力是和被动联系在一起的,所以刀妹最好选择控线和囤积线打法,这样可以安全的叠加被动来保证自己的战斗能力,这是风险最小最安全的打法。

刀妹的天赋符文选择

有了自然选择,征服者提供了匹配线的能力和团战强度的上限。刀妹是典型的赢线不赢局的英雄。

二线是指出凯旋,提供对线和团的反杀能力。

第三行精准点欢乐攻速,可以更快。

关于

拆tapi补刀做平A也可以变相提高你的输出,攻速也决定了你和平A技能衔接的流畅度。

最后一行给出了不屈战士英雄的标准符文,提供了反杀的能力和上限。

然后辅助系统,我们点分发启蒙饼干,在线提升你的蓝量,让刀妹兑现不再缺蓝。在使用残血的时候也是一种反杀的方法。

时间扭曲补药提供了拼写线条的能力。5%的移动速度加上刀妹225码的攻击距离也是拉别人的关键。

最后小符文点出了双倍攻击力和护甲。如果ap英雄上线,就是点双攻魔抗,这是刀妹标准的一套天赋点法。

其次是刀妹的装备,选择外出安装,统一选择腐败药水。

第一块

成庄

选择破坏王之剑。破是首选装备,有很大的耐力和对线力量。

面对常规阵容,加载顺序被打破,铁人三项,血手,死亡之舞,复活甲。

如果对方有很多ap英雄,你应该选择破碎,三项,最后的智慧之刃,红手,复活甲。

总的来说,加载顺序没有变化,但是死舞转为智慧,默认针对ap英雄。

刀妹排列

如何用刀姐打一个比较难打的英雄?

首先,我们应该清楚刀妹的优势。她的优势是225的攻击距离和Q的灵活度,万豪是个比较笨重的英雄,我们可以通过攻击距离和Q不断的拉,这是我们的优势。

像万豪这种一级技能很强的英雄,刀妹很讲究一级站在哪里,或者一级学什么技能。

首先我们先不要急着学技能,比如手腕英雄,刀剑英雄,无极手这些比较强的,有可能在草丛里勾引人。

所以不能上三角草,也不能上路。如果一级阴的话,不仅会损失半管血,甚至会被卡在线上,吃不下前三兵的经验。这个时候我们会尽可能的占领阵地,尽量让自己的阵地保持在安全的位置。

我们有两种方法来处理它。如果他们不让我们,我们可以学E打晕它,然后回去不让它A对我们。

如果他们退让,我们就打个远程兵和近战兵,用残血兵,Q兵很快就会一次次被动。这时候被动栈几乎会主动A级,一级就打万豪闪。

刀妹的W不仅要用来止伤,还要用来引导伤兵做跳板作为位移。

刀妹对线有优势后,一定要学会夹线,用你的E和残兵不断的换血,然后施加压制力。这是通过夹线扩大稳定优势的思路。

刀妹排列

前期如果你是优势的话,你已经打掉了对面订单的闪现,甚至是打掉闪现杀了。因为对面被杀,你处于推线状态,所以小兵会去塔下我们配合打野杀。

如果它没有丢失正确的线,它就不会被推或跳过塔。路上这条线和其他路的区别在于,路上这条线其实很长,很容易被野的盯上。

因此,生产线管理非常重要。即使是单人杀,如果不是卡或者推,也不会压制太多。如果卡住了,往往比一个人打死要好。

关于

更致命。也就是说,路上的优劣差距主要体现在经验上,而不是装备上。

前期你杀了对面两次,基本上水平至少领先对面一个半级。如果他没有输对线,完全可以依靠他的技能和你换血,但是你领先对面一个半等级,对面完全不敢和你换血,你就可以继续压制甚至杀到塔下。

如果前期取得较大优势,推下对面塔后怎么办?

这里有两种情况。第一,当队友有优势的时候,你可以选择继续把线带到对面打野,压单。

这个时候你的经济应该是最胖的,你有1v2的能力。对面打野的话会拆掉对面路上的2塔高地塔。

打野的话不一定会被抓到,可能会被1v2打死。打野要抓,那么你的队友就不会遭受gank,这是变相的帮队友减轻线上压力,同时还会入侵对面野区,压榨对面经济。如果你有优势,队友也是优势,那你没脑子就好。有TP就走线,没有TP就支援队友。