极品飞车1到12,你觉得哪个最经典?

我是《极品飞车》的粉丝。我从2代开始玩。今天我来说说我对历代极品飞车的看法。

第二代(优点):速度很刺激,记得车速可以转到悬崖底。地图也很有意思。有一张地图,从一个陡坡开始,给我留下了深刻的印象(玩过这个地形,疯狂打车里就有这个地形)

(缺点):缺点很多。毕竟是早期作品。

第三代(优点):地图都不一样,比如(雪地,沙漠,城市等。)并且可以双模式使用。我怀念过去,和我的同学,在同一台电脑上,赛车

(缺点):车的操作感相比二代还是有点生硬,但是画面加强了,操作感还不错。

第四代(优点):如果真要说第四代的优点,那就是创新。

(缺点):4代是过渡产品,我就不评论它的缺点了。

第5代(优点):对速度车的需求已经到了第5代,基本成熟,确定了未来的发展方向。地图做得很好。和3代一样,每张地图都有代表性,可以选择不同的道路。画面精致,车可以撞(这是继承了4代的创新)。这是非常真实的。

(缺点):基本没有什么大的缺点。唯一的缺点就是用车操作感有待加强。

6代(优点):画面很好。EA以后不需要在画面上下功夫了。应该主要关注可玩性。警车追踪模式(放钉子、叫直升机、叫同伴)非常好,操作感大大增强。

(缺点):从6代到9代,《极品飞车》犯了一个非常严重的错误,就是地图太单调了,这意味着单调,不是说地图少,也不是说地图不真实,而是说每张地图,虽然过去的路径不一样,其实都差不多,而3代和5代地图没有6代地图真实,但是每张地图都和地图完全不一样。

第7代(优点):能改装车辆的想法很好。每个车迷都想自己造车。第7代,车辆穿梭于城市,非常刺激。

(缺点):没有回放功能,地图太单调(像6代)。

8代(优点):画面和操作都很好。

(缺点):地图太单调(同6、7代)。

9代(优点):加入了很多新元素,完美。

(缺点):没有继承过去历史上极品飞车的突出优点。