maya建模多边形时按3会出现问题。

这是因为你做了更多的面条。

可能是在挤压、复制、附着等操作中出现的重复面没有及时处理掉。或者没有被干净地删除。

解决,操作时要小心。

习惯删除历史(历史会影响下一次操作,占用内存会拖慢下一次操作)

这个历史和ctrl+z历史和PS里的不一样。

该历史与下一个操作相关。例如,如果A击中了B,历史记录了A击中B的动作,

而这段历史就是记录A的实力和b的实力。

在菜单人的编辑下拉框中删除历史。快捷键ctrl+shift+d

希望对你有用