詹姆斯·卡梅隆在他所有的电影中都引入了哪些新技术?

毫无疑问,詹姆斯·卡梅隆是电影界特效大片的开创者。在1984的《终结者》原著中,卡梅隆的初稿有两个终端,一个是覆盖着肉的金属框架(t-800),另一个是金属和坚不可摧的常规武器(t-1000)。但由于技术限制和预算问题,他搁置了续作t-1000的原型。卡梅隆大量使用定格特效,这是他在罗杰·科尔曼工作室担任特效助理时学到的技能。T-800基本上是用定格技术拍摄的金属木偶。它的动作是模仿阿诺德的T-800,在与凯尔·里斯打斗后一瘸一拐地离开,让观众知道阿诺德打的是精确版的T-800。终结者的面部疤痕和曝光控制,化妆和逼真的假体带来了T-800的生命,他们甚至用假体做出红色的激光视觉,使其更具威胁性。

《异形》是雷德利·斯科特第一部成功电影《异形》的续集。詹姆斯·卡梅隆聘请了他的老朋友斯坦·温斯顿担任特效总监,斯坦·温斯顿几乎和他一起完成了所有的工作。卡梅隆和温斯顿用了很多微缩模型和镜面镜头,让这部电影看起来比实际要大。卡梅伦和温斯顿用液压装置移动大得多的外星女王,它有14英尺高,并要求木偶工程师将女王移到巨大的木偶下面。

在《深渊》中,詹姆斯·卡梅隆与乔治·卢卡斯的工业光魔合作,创造了第一个塑料CGI移动/流动的水角色,在影片中被称为“假脚”或“水蛇”。这个水蛇很复杂,因为这个75秒的场景花了6个多月的时间制作,而且可以模仿演员的动作。

《终结者2:审判日》中,水怪变身T-1000,树立了CGI电影的新标杆。罗伯特·帕特里克的头被手榴弹炸掉了,还做了各种类型的木偶,用CGI合成。

在《泰坦尼克号》中,詹姆斯·卡梅隆拍了很多真实的泰坦尼克号,以最大限度地增加真实感。他使用微型模型和CGI技术为一些场景添加角色。流动的水门场景用一个船廊的微缩模型完成。《泰坦尼克号》的水下场景大部分由詹姆斯·卡梅隆拍摄,他利用水下技术捕捉泰坦尼克号残骸的真实图像,并结合特效。

在《阿凡达》,詹姆斯·卡梅隆使用了动作捕捉技术,完成了另一个特效里程碑。动作捕捉技术已经广泛应用于当今高度逼真的电子游戏电影和超级英雄电影中。《阿凡达》的环境是在詹姆斯·卡梅隆独自潜入马里亚纳海沟创纪录时构思出来的。《阿凡达2》似乎有一些复杂的水下场景,这无疑是基于卡梅隆自己的水下冒险经历。