找到ATI的模型历史

田野ATI技术公司

创始人:何

成立于1985,是全球领先的显卡、视频设备和多媒体产品供应商。其产品广泛应用于台式机、工作站、笔记本电脑、数字电视、手机和游戏设备。凭借其在员工、产品和卓越技术方面的实力,以客户为导向的战略,在新技术和关键市场领域的洞察力和应用能力,ATI已成为显卡行业的先锋、创新者和领导者。

ATI的业务由两个核心部分组成。

个人电脑业务:

ATI公司作为公司的核心业务,凭借其在PC平台上的顶尖技术,为PC和工作站用户提供顶级的图形性能。ATI生产的镭龙系列图形处理器采用最先进的半导体制造技术,将为PC用户带来顶级的视觉体验。ATI公司专门为移动产品生产的移动镭龙图形处理器已经占据了笔记本电脑市场的一半以上。这种图形处理器可以提供更多令人兴奋的功能,而不会降低机器的性能、处理能力和移动性。ATI的集成显卡产品使有价值的人和主流用户能够以实惠的台式机和PC价格获得高性能的图形处理功能。

消费电子业务:

过去几年,基于对更丰富视觉体验的需求,整个消费电子行业都在追求更高的图像处理功能。ATI的手机用Imageon图形处理器和数字电视用Xilleon图形处理器应运而生。同时,ATI为任天堂的GameCube主机提供图形处理器,并与任天堂和微软Xbox产品签署未来技术协议。

ATI拥有2500多名员工。其总部分别位于马卡姆和罗安,并在美国、欧洲和亚洲设有办事处。其产品在加州、佛罗里达州、马萨诸塞州、安大略省和宾夕法尼亚州的R&D中心开发,并在加拿大和台湾省生产。2004年,ATI的财务收入达到20亿美元。该公司的股票在纳斯达克(股票代码ATYT)和多伦多证券交易所(股票代码ATY)公开交易,是纳斯达克股票市场100强之一。

由于经营不善,ATI在2006年被AMD以54亿美元收购。

ATi事件回顾

1985年8月20日,ATi公司成立。

5438年6月+10月,ATi开发出第一款采用ASIC技术的图形芯片和显卡。

1987年7月,ATi发布了EGA Wonder和VGA Wonder显卡。

1988年4月,ATi参与了VESA标准的制定。

1991 5月,ATi发布了Mach8双芯片显卡。

1992年4月,ATi发布Mach32显卡,集成图形加速功能。

ATi发布了VLB(VESA本地总线)和PCI总线产品。

5月,ATi成立了德国子公司。

1993 11 ATi成为上市公司,在多伦多证券交易所上市,股票代码:ATY。

1994年8月,ATi发布了Mach64图形芯片。

165438+10月ATi的显卡驱动和应用软件可以支持13种语言。

1995年6月ATi成为第一家支持苹果MAC的显卡厂商,也是第一家支持PC和MAC双平台的厂商。

1996 65438+10月ATi发布业内首款3D图形芯片,一年内售出超过1万片。

7月,ATi成立了爱尔兰公司,作为欧洲的运营总部。

8月,ATi宣布了第一个用于MAC的PCI基板。

9月,ATi成为第一家在电视上显示电脑图像的公司。

165438+10月ATi成为第一家将3D图形芯片引入笔记本市场的公司。

ATi成为第一家将电视卡附加到显示卡上的公司。

1997 2月ATi发布3D RAGE II+ DVD芯片,这是首款图形加速和DVD屏幕补偿的软件产品。

今年3月,ATi成为第一家发布完全支持AGP 2X的产品的公司。

ATi成为第一家提供硬件DVD加速产品的公司。

1998年4月ATi被IDC选为图形芯片行业的市场领导者。

5月,ATi为市场份额排名前10的PC厂商提供了更多的OEM产品。

8月,ATi成为AGP市场的领导者,销售了1000万AGP图形芯片。

ATi发布了RAGE MAGNUM图形芯片,这是一款针对高端OEM客户的产品。

ATi发布了新一代RAGE 128 GL图形芯片。

9月,ATi的RAGE LT PRO图形芯片领跑笔记本市场。

5438年6月+10月,ATi获得了由Chromatic Research Inc .开发的片上系统(SOC)技术

ATi通过收购SiByte Inc .获得了MIPS处理器

1999 65438+10月CEO ATi公司董事长兼首席执行官何鸿燊(K.Y. Ho)被《经济周刊》评选为25位最具影响力的商界领袖之一。

2月,ATi发布了RAGE MOBILITY M1,这是全球首款8M显存的笔记本显卡芯片。

ATi的RAGE 128 Pro是3D WinBench99中第一个得分超过700分的,基于RAGE 128的RAGE FURY 32MB得分743温马克,成为世界上最快的显卡。

今年4月,ATi售出了500万块RAGE移动图形芯片。

7月份,ATi的年销售额达到6543.8+0亿美元。

2000年2月,ATi成为移动图形解决方案的全球领导者。

4月,ATi完成了对ArtX Inc .的收购,K.Y. Ho成为ATi的董事长兼首席执行官,David E. Orton成为董事会主席和首席运营官。

ATi发布了RADEON图形芯片,这是世界上最强大的图形处理器。RADEON标志着ATi进入高端游戏和3D工作站市场。

2001年2月,ATi发布了MOBILITY RADEON图形芯片。

3月,ATi收购FireGL芯片,从而进入高性能图形工作站市场。

7月,ATi获得了HYDRAVISION桌面管理软件。

8月,ATi发布了RADEON 8500,这是第一款完全支持DirectX 8.1规范的产品。

ATi发布FireGL 8800工作站显卡。

ATi发布移动RADEON 7500。

ATi发布了全奇迹RADEON 8500DV。

5438年6月+10月,ATi发布了XILLEON 220,这是全球集成度最高的片上系统产品。

ATi发布RADEON 7000和7200。

165438+10月,ATi发布了MOBILITY FireGL 7800和FireGL 8700工作站显卡。

5438年6月+2002年10月,ATi公司获得了OPenGL标准委员会的永久会员资格。

ATi发布了RADEON 8500 MAC和RADEON 7000 MAC双头显卡。

ATi凭借专为PDA和智能手机设计的IMAGEON 100进入无线市场。

ATi于4月在北美发布了系统集成商合作伙伴计划。

6月,ATi获得NxtWave通信公司的机顶盒技术。

7月,ATi的新FIREGL X1帮助DCC和CAD工作站进入了一个新时代。ATi拥有全球最先进的工作站显卡和OpenGL、微软DirectX 9.0和Linux图形解决方案。

ATi发布了RADEON 9700、RADEON 9000和RADEON 9000 Pro。

8月,ATi发布了移动RADEON 9000和RADEON 9700 PRO。

9月,ATi发布了新版本的万能9700 PRO和移动FIREGL 9000。

5438年6月+10月,ATi展示了全球首款采用DDR-2技术的显卡。

165438+10月ATi的RADEON 9700 PRO获得PC Magazine 2002年度技术优秀奖。

ATi发布了新一代手持多媒体芯片IMAGEON 3200。

2003年3月,ATi发布了RADEON 9800、RADEON 9600、RADEON 9200和MOBILITY RADEON 9600系列。

2006年7月24日,ATi被AMD以54亿美元收购。

2007年6月,ATi发布了首款显卡HD 2900XT,支持DX10,内存采用512位,成为当时最大的显卡。显存带宽超过128.5GB/s,是当时最大的显卡。同时拥有320个超标量流处理器,是单流处理器数量最多的显卡。核心集成了7亿个晶体管,是当时集成晶体管数量最多的显卡。

2007年6月,ATi发布了业界首款显卡——HD 3800系列,支持DirectX10.1和Shader Model4.1。同时也是业界首款采用55nm工艺制造的显卡。

从HD3000系列开始,AMD-ATi改变了命名策略。“xx50”代表较低级别的显卡,“xx70”代表较高级别的显卡。

ATi改变了产品策略,R&D的主力转向主流市场。

5438年6月+2008年10月,ATi发布了HD3870X2,这是业界首款单卡双核显卡解决方案,成为当时的单卡性能之王。

上半年,ATi发布了移动镭龙HD3800系列显卡,表明AMD-ATi将主流显卡带入移动市场的决心。

6月,ATi发布了基于RV770内核的HD4800系列显卡,800个超标量流处理器,成为当时单流处理器数量最多的显卡,集成了9.56亿个晶体管。其中4870是业界第一款使用GDDR5显存的显卡。HD4870拥有业界第一的1.2TFlops的浮点运算能力,HD4800系列出色的性价比在某些国家甚至缺货。

12年8月,ATi发布了4870X2和4850X2,这也是AMD-ATi第二次发布单卡双核方案。发布第二代节能技术PowerPlay2.0

编辑这段ATi收购的故事

ATI和另一大显卡厂商nVIDIA一直在激烈争夺市场,加速了显卡的发展。a卡和n卡占据了95%以上的独立显卡市场,高性能显卡层出不穷。有了强大的硬件支持,游戏开发者也没闲着。2004年、2005年、2006年,DirectX9游戏大量涌现,FutureMark公司的3DMark成为游戏玩家最喜欢的测试软件。在此期间,A卡的镭龙系列进入了X系列,如镭龙X800XL、镭龙X1950 XTX等。

同时,英伟达的显卡进入了GF6和GF7系列,来自D9.0C..a卡和n卡的竞争已经进入白热化的局面。比较有代表性的是X700系列a卡和6600系列n卡的竞争。无论从价格、规模、性能来说,都是不相上下的。

到了2006年,Ati相对于NV的软肋逐渐显现:ATi只有显卡,导致他们的产品(尤其是笔记本系列)全靠别人的脸。NV也是优秀的主板芯片厂商,自己的主板搭配自己的显卡,让他们的产品更有市场。类似的还有英特尔和AMD。英特尔同时拥有CPU、主板和集成卡,这导致英特尔的市场空间巨大,尤其是品牌电脑和笔记本电脑。虽然P4的NetBrust架构本质上是失败的,但在P4饱受诟病,PD未发布的情况下,AMD还是取得了很大的进步,但逐渐陷入了被动的境地。于是,PC历史上发生了一件大事——双A去了union。

从6月份开始,关于AMD收购ATI的传闻就不绝于耳。2006年7月24日上午8点,AMD官网发布官方声明,确认收购ATI。这是近年来IT行业最大的一次收购,整个市场格局将为之改变。此言一出,立刻成为业界焦点,各方消息纷至沓来...

AMD董事长兼首席执行官鲁毅智表示:ATI正式加入AMD大家庭,今天是历史性的一天。我们将充分整合一系列互补技术,继续致力于创新,努力为行业提供最佳的产品选择。

AMD计划建立一个新的x86处理器系列,在芯片级别集成中央处理器(CPU)和图形处理器(GPU)。这个产品的开发代号是“Fusion”。

据悉,Fusion处理器将于2008年底或2009年初上市,未来将应用于所有计算领域,包括台式机、笔记本、工作站等解决方案。

这次收购对两家公司都造成了影响——英特尔发布了大量的PD和Core系列来快速抢占市场,而AMD则不得不先与单核的Athlon 3000+见面。NVIDIA发布了首款D10显卡,但Ati首款D10显卡的发布不得不推迟。

DirectX 10时代的到来

DX10(DirectX 10)

显卡采用的一种新技术,可以渲染更好的色彩,让画面流畅,游戏性能更好。

在DirectX 10图形流水线系统中,最大的结构变化是在几何处理阶段增加了几何着色器。几何渲染单元附属于顶点渲染单元,但它不像顶点渲染单元那样输出每个顶点,而是以像素为处理对象。图元比层次结构中的顶点高一级,由一个或多个顶点组成。由单个顶点组成的图元称为点,由两个顶点组成的图元称为线,由三个顶点组成的图元称为三角形。几何渲染单元支持各种图元类型,例如点、线、三角形、具有相邻点的线、具有相邻点的三角形等。它一次最多可以处理六个顶点。有了丰富的图元类型支持,几何渲染单元可以让GPU提供更详细的模型细节。

R600初露锋芒-HD 2900XT

终于在2006年年中,AMD-ATI发布了首款支持DX10和SM4.0的显卡——ATI radeon HD 2900 XT。HD2900XT基于R600内核和80纳米制造技术。它拥有各种超豪华的硬件配置,可见AMD-ATi在收购后对此倾注了大量心血。拥有7.2亿个晶体管,320个超标量处理器,565,438+02位内存位宽,最大内存带宽超过128.5GB/s/s,全面支持DX10、SM4.0、AvivoHD视频硬件加速器等组件。在很多游戏性能测试中,HD2900都输给了竞争对手英伟达基于G80核心的8800系列。

主要原因如下:

1,ATi为了DX10支持,选择了超标量流处理器(以下简称SP)。这有助于处理大量并行数据,但超标量SP需要五个一组才能发挥全部作用。英伟达选择了vector SP,1可以充分发挥作用。这样,真正可比的SP数是HD 2900 XT 64(X5);8800Ultra/GTX128,8800GTS(640MB)118,8800GTS(320MB)96。这个对比说明,HD2900就算有上帝帮忙也打不过8800系列。整个HD2000系列都是如此,2600系列为24(X5),2400系列为8(X5)。

2.ATi不支持核心频率异步,即核心频率必须与SP频率相同,而nVIDIA的SP频率K可以轻松超过1GHz,可见ATi的HD2000系列根本无法与同行竞争。

3.ATi没有正确发挥其核心功能。R600的核心是环形总线架构,特点是数据读取速度快,数据命中率低。这个特性决定了HD2900需要的是高速内存,而不是高带宽内存。HD2900用512-bitGDDR3作为主存,就像一个视力不好,力气很大的人在宽阔的地板上找东西,阻力很大。HD2900XT的1GB版本被GDDR4显存本身延迟时间长拖累了。

4.HD2000系列的算法还不够成熟,bug很多。开启AA(抗锯齿)后,性能明显下降。

尽管如此,HD2000系列并没有被G8000系列甩在后面,可见HD2000系列的效率还是比较高的。

可喜的是,HD2000附带的AvivoHD硬解码技术比G8000系列好很多。相比之下,HD2000还是有竞争力的。

R600正在走向成熟-HD 3800系列

2007年6月底,AMD-ATi发布了HD3800系列显卡。她是业界首款55nm工艺制造的显卡,也是首款支持DirectX10.1和Shader Model4.1的显卡。基于RV670内核,保留了R600内核的大部分特性。它还拥有320个超标量SP,晶体管数量减少到6.66亿。她介绍了ATi的新技术,如PowerPlay节能技术和AvivoHD第二代硬解码技术。AMD-ATi这次在HD3800上没有使用512位显存,只使用了256位GDDR3显存。可见AMD-ATi已经发现了HD2900上的内存策略错误。

AMD-ATi改变了命名策略。“xx50”代表较低级别的显卡,“xx70”代表较高级别的显卡,抛弃了GT、PRO、XT、XTX等模棱两可的后缀。

AMD-ATi此后调整了营销策略,R&D主力转向主流市场以节约成本,从而吸引厂商开辟销售渠道,吸引消费者购买产品。其中HD3850凭借其精准的定位,填补了英伟达巨大的定位空缺,取得了一定的成功。但是,这并不意味着AMD-ATi会失去旗舰市场。AMD-ATi将推出旗舰卡,将单卡与两个芯片集成在一起,以节省成本。AMD-ATi的营销策略开始领先。5438年6月+2008年10月发布的HD3870X2是业界首款单卡双核显卡解决方案,击败了之前最强的单卡GeForce8800Ultra,成为当时的单卡性能之王。

HD3800系列性能稳定,使用没有大问题,R600也开始成熟。

R600-HD 4800系列的巅峰

2008年6月,AMD-ATi经历了一年多的努力,终于爆发了!基于RV770内核的镭龙HD4800系列终于发布了!率先上市的HD4850拥有1t(10 12)FLOPS的浮点运算能力,轻松击败高端市场的GeForce9800GTX,即使nVIDIA发布了高频9800GTX+。RV770可以说是RV670的全面升级版。制造工艺成熟后,320超标量SP增加到800超标量SP,光栅和纹理单元也增加了。AMD-ATi在HD4800系列上使用优化的AA算法,开启AA后完全可以击败G9800系列显卡。AMD-ATi在即将上市的HD4870上使用了正确的显存策略,推出了256位GDDR5显存,主频3.6GHz!这就充分发挥了环城公交架构的优势和特点,就像视力不好、力气大的人在只有一人宽的光滑地板上快速奔跑找东西一样,只要注意脚下,不需要左顾右盼,提高了效率。HD4870的性能更高,拥有业界第一的1.2TFlops的浮点运算能力,游戏性能甚至可以和怪兽GTX260媲美。

镭龙HD 4800系列表现良好。HD4850一上市,1499元的价格就逼得nVIDIA把GeForce9800GTX从2999元降到了1999元,几天就到了1399元,可见其影响力。HD4800系列性价比突出,受到显卡爱好者的追捧,畅销各国,甚至在部分国家出现断货。

12年8月,AMD-ATi发布了HD4870X2和HD 4850X2。4870X2主要面对旗舰市场,与最先进的怪兽显卡GTX280正面交锋。HD4850X2鼓励主推非公产品,节约成本,降低价格,占领高端市场。同一天,AMD-ATi发布了驱动程序CatalystControlCenter8.8,将大幅提升单卡双核和双卡互联解决方案的性能;同时,PowerPlay2.0的新一代节能技术将进一步提升AMD-ATi产品的竞争力。

a卡和n卡的较量一直在持续。

题外话:我用的显卡是某厂的蓝宝石1950GT512MB。说的好~ ~嘿嘿~ ~