dota2和dota有什么区别?
2.DOTA是2-10玩家的竞技游戏。从最初的星际争霸时代出现的万世纷争地图开始,它已经有至少七年的历史了。到现在,dota已经成为一个相对平衡的世界,有完整的体系,完整的规则。
3.DOTA2虽然Valve表示会在2011登陆PC和Mac平台,DOTA中的英雄技能和数据也会逐渐迁移到DOTA2。但最后总是网游的模板,在DOTA中失去了很多乐趣和对抗性。
4.打好DOTA会影响DOTA2,但影响的大小取决于个人对新事物的接受能力。就像三国之梦一样,里面的英雄技能融合了DOTA、樊棋、真三等竞技游戏的技能和特点。玩DOTA好的人,玩梦幻三国会上手很快,但不能称霸。
扩展信息1。Dota2的特色系统:
1,战斗系统:
游戏中两个对立的队伍对战,一般是5v5。游戏的目的是保护自己的上古遗迹(地图左下角的天惠遗迹和地图右上角的梦魇遗迹),摧毁对方的上古遗迹。为了到达对方的古代遗迹,一个英雄必须击败对方的部队,防御建筑和英雄。
在游戏世界里,有三条主要的战斗道路,分别是上、中、下。这条河被两个对立的军团分开了。地图中有各种中性怪物。英雄可以通过杀死怪物获得金钱和经验。英雄获得的金钱和经验随着怪物等级的不同而不同。
在游戏中,玩家可以通过在战斗中杀死对方的士兵或杀死对方来获得金钱和经验来升级自己的英雄,还可以通过摧毁对方的防御塔来获得大量金钱。更多的经验可以让英雄的技能或属性增加,而金钱可以在商店中购买更强大的装备,最终摧毁对方废墟的一方将获得胜利。
2.匹配系统:
玩家可以通过《刀塔2》的游戏匹配系统匹配其他玩家进行路人竞技。系统通过一定的匹配算法匹配出同等级的玩家。如果匹配成功后玩家拒绝进入游戏,会有2分钟禁止匹配的处罚。
玩家多次放弃游戏,被其他玩家举报游戏过程中的不良行为,就会进入低配队列。进入低匹配队列的玩家只能匹配同样在低匹配队列的其他玩家。这种情况下,游戏结束后没有战斗点,也不会掉落饰品。
《刀塔2》在游戏过程中有一个断开的重连系统。玩家断开连接后,可以再次登录游戏,点击重新连接按钮继续游戏。断开和重新连接的时间限制为5分钟。如果5分钟内重新连接不成功,系统判定玩家跑路。如果玩家在5分钟后加入游戏,该玩家所拥有的金钱将被分配给其他玩家,个人资料上将增加逃跑次数。
3.游戏模式:
《刀塔2》有暂停机制。在暂停的情况下,游戏时间不计算,玩家无论重新连接多久都不会决定逃跑。
《刀塔2》开始后不需要输入命令,只要在比赛前勾选游戏模式即可。
二、Dota的游戏系统:
1,战斗方式:
Dota对战两个对立的队伍,一般是5v5。顾名思义,游戏的目的是保护自己的上古遗迹(地图左下角的守护者世界树和地图右上角的天灾党冰封王座),摧毁对方的上古遗迹。为了到达对方的古代遗迹,一个英雄必须击败对方的部队,防御建筑和英雄。
玩家可以通过在战斗中杀死对手的士兵或者自相残杀来获得金钱和经验来升级自己的英雄,也可以通过摧毁自己的防御塔来获得大量金钱。更多的经验可以增强英雄的技能或属性,而金钱可以在商店中购买更强大的装备。
地图里有各种中性怪物。英雄可以通过杀怪获得金钱和经验。不同等级的怪物让英雄获得不同的金钱和经验。不同于常规的魔兽争霸3游戏,每个玩家只需要选择一个英雄,了解自己技能的优劣,通过控制英雄来取得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。
玩家可以在局域网、战网或个人服务器上进行在线对战。在Dota AllStars系列中,玩家还可以通过设置变量,与电脑AI进行单人对战。DOTA也成为了战斗平台中最受欢迎的战斗地图。
2.游戏模式:
Dota的游戏模式采用魔兽争霸3的秘密命令,对游戏地图的环境、规则、英雄选择范围进行微调。命令分为几类,命令之间有相应的兼容性限制。