7月25日lol7更新了什么?

在lol游戏中,为了让玩家更好的体验游戏。Lol将停止游戏,7月25日更新。这次更新了哪些新内容?很多玩家不太了解。让我们和边肖一起了解更多。

Lol7月25日宕机更新公告:

英雄

暗裔剑魔亚托克斯

基础健康下降。q基础伤害降低。e补给频率在低水位时减少,在高水位时增加。r额外攻击力增加。复活时,Q的倒计时会停止。

现在Artox玩家掌握了他独特的玩法,他变得太厉害了,尤其是线上。所以我们把Artox早期的一部分能力转移到了他在游戏后期的坚持上。

全面的

补充:按CTRL+5不仅会切换Artox的剑姿,还会让他展开翅膀。

基本属性

生:610?580

q-暗剑

基础伤害:20/35/50/65/80?10/25/40/55/70

Q2伤害:125% Q1伤害(不变)

Q3伤害:150% Q1伤害(不变)

最佳冲击损伤:150% Q1,Q2,Q3损伤(不变)

对萧冰的伤害:65-100%(等级1-18)基础伤害?50-100%(等级1-18)基础伤害。

电子影子快攻

充值时间:20/18/16/14/12秒?24/20/16/12/8秒

r-消光

额外攻击力:总攻击力的20%?20/22.5/25%总攻击力

补充:复活时,Q的重铸倒计时会停止。

8.13版本更新了一半。

8.13版中间更新了以下变更。

Q1长度:625?650

Q1宽度:175?200

Q2长度:500?525(最佳着陆尺寸没有变化)

高玩点评:基础生命降低,Q基础伤害降低,E前期冷却时间提升,R中后期攻击力提升。因此整体预对准能力减弱。

潮汐海灵·菲茨

w不再对启动目标造成额外伤害。w基础伤害增加。如果强化攻击没有杀死目标,W现在会提供额外的命中伤害。

Fitz W的加成伤害启动机制并不尽如人意,这使得使用Fitz的玩家需要忍住自己的一些伤害措施,直到下一次机会到来。作为一名刺客,菲茨的角色应该是尽快造成伤害并全身而退,这让等待期变得特别尴尬。所以我们去掉了这个技能的启动机制,在W主动开启后返回了命中伤害增益效果,但是你仍然不会得到技能的冷却时间重置,直到你杀死目标。

更新W-海石三叉戟

菲茨下一次总攻会造成额外伤害。如果它杀死一个单位,W的冷却时间和一些法力消耗将被返还。如果没有被杀死,菲茨后续的普攻会加强5秒。

强化攻击伤害:20/30/40/50/60 (+0.4法术强度)?40/50/60/70/80 (+0.4法术强度)

重置一般攻击:是(不变)

冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒?7/6.5/6/5.5/5秒

费用:30/40/50/60/70法力值(不变)

杀戮奖励:W冷却时间重置为1秒,回复20/28/36/42/50法力?20/28/36/44/52法力

不杀的伤害增益效果:10/15/20/25/30(+0.3法术强度)命中伤害5秒。

被动出血效果:20/30/40/50/60 (+0.4法术强度),持续3秒(不变)。

W的被动出血效果对菲茨用Q冲刺通过的目标或被R的小鱼或鲨鱼击中的目标不再起作用(这个变化实测后还没意识到)。

高玩点评:W冷却时间减少,基础伤害提升,对同一单位持续输出能力加强。

倒霉的金克斯

基本健康状况有所改善。健康成长属性下降。

射手座英雄之所以处境不好(尤其是那些没有位移,后期很强的),一部分原因是自身线上耐力不足,面对的是一些全新的,咄咄逼人的英雄。

基本属性

生:531?581

生命成长属性:88?84

高玩点评:基础生命增加50点,成长生命减弱,前期上线生存能力提升,实力加强。

天启因果报应

基础法力恢复增加;成长属性降低。基础护甲增加;q溅射半径增加。闪光造成的爆炸伤害在低等级时降低。

辅助卡玛在大部分玩家级别的比赛中处境不佳,但如果我们直接强化她,很可能会导致她在一些高端游戏中过于强势。于是我们加强了她的基础施法能力和耐久力,但是降低了她的一些清线能力,让她在最高级别的比赛中不会太强。

基本属性

法力回复:每5秒8.5法力?165438+每5秒0.5法力。

法力增长属性:每5秒0.8法力?每5秒0.5法力。

基础护甲:20.4?26

q-心灵之火

溅射半径:250?280

闪电闪爆伤害:50/150/250/350(对应梵天法术等级1/2/3/4)?35/140/245/350(对应梵天级别1/2/3/4)

高玩点评:基础护甲和蓝恢复提升,Q期前期基础伤害和射程降低削弱。

塞恩,不死战神

q基础伤害和伤害收入在进阶时增加。

因为当时指挥旗是上路的必备装备,所以我们有必要最后一次削弱塞恩。但是现在这个装备已经从游戏中移除了,他是弱势一方。

q-虐待狂拳

基础伤害:30/47.5/65/82.5/100?30/50/70/90/110

伤害收益:0.45/0.50/0.55/0.6/0.65总攻击力?0.45/0.525/0.6/0.675/0.75总攻击力

高玩点评:Q基础伤害和AD加成提高,排兵和清兵能力加强。

抽动,瘟疫之源。

基本健康状况有所改善。健康成长属性下降。

射手座英雄之所以处境不好(尤其是那些没有位移,后期很强的英雄),部分原因在于自身线上耐力不足,面对的一些新英雄极具攻击性。

基本属性

生:531?581

生命成长属性:88?84

8.13版本更新了一半。

由于上一个版本已经离我们三周了(相比常规的两周),在此期间,我们也推出了比之前更大的余额更新。因此,我们在这个新版本中重新发布了这些更改,以防您错过。

暗裔剑魔亚托克斯

见前

皮城女警凯特琳

爆头伤害:50%(+100%暴击率)总攻击力?50-100%(1/7/13级)(+125%暴击率)总攻击力。

麦林炮手特莉丝塔那

q攻速:30/50/70/90/110%?50/65/80/95/110%

e费用:70/75/80/85/90法力?50/55/60/65/70法力值

刑之箭,魏吕斯

q最小伤害收益:1.0总攻击力?1.1总攻击力

q最大伤害增益:1.5总攻击力?1.65总攻击力

w命中伤害:5/9/13/17/21?7/10.5/14/17.5/21

w叠加触发伤害:每层2/2.75/3.5/4.25/5%目标最大生命值?每层的3/3.5/4/4.5/5%目标最大健康值。

夜曲

基础攻击力:65?62

r伤害增益:1.5额外攻击力?1.2额外攻击力

岩雀·塔利亚

被动移动速度:30-45%?20-45%

q冷却时间:9/7.5/6/4.5/3秒?11/9/7/5/3秒

声音特效更新

更新了一些英雄的音效。

凯南:整个机制获得了新的音效。

李青:更新了现在的混音和后期音效。

Kegmo:更新了当前的混音和后期音效。

加文四::更新了当前的混音和后期音效。

纯增强

九尾·福克斯·阿里

魔法消耗减少。e魅惑持续时间在低级时增加。

通过高机动性和魔咒减少敌人数量是阿里的核心玩法,所以我们想让魔咒更有冲击力,即使是在游戏前期。

电子魅力巫术

费用:85法力?70法力值

魅惑持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒?1.4/1.55/1.7/1.85/2秒

高玩点评:e的蓝耗降低,预控时间提升,主Q和副W的加成更高。

神奇蛇的拥抱,仙后座

q基础伤害后期增加。q伤害收入增加。

q-瘟疫爆发

基础伤害:75/120/165/210/255?75/125/175/225/275

伤害增益:0.7法术强度?0.8法术强度

高玩点评:Q基础伤害和AP加成提升,后期加强输出。

勇敢的轰炸机库彻

e各层基础伤害和抗性降低增加。

绿色机关枪

基础伤害:80/140/200/260/320?120/170/220/270/320

各层降阻:0.5/1/1.5/2/2.5?1/1.375/1.75/2.125/2.5

高玩点评:E基础伤害和破甲提升,前期和中期伤害大大加强,更容易过到后期。

蜘蛛女王伊丽斯

生命增长属性增加。

基本属性

生命成长属性:85?93

奈斯,沙漠之死

被动偷命效果低级增加。

被动吞噬灵魂

偷命:10/15/20%(1/7/13级)?12/18/24%(在1/7/13级别)

高湾点评:被动吸血能力提升,大大加强。

潘森,战争之王

加入65438级时额外的攻击速度+0。w基础伤害增加。

攻速的提升应该有助于潘森打野,同时也没有给彭森带来太大的压制。

基本属性

65438级附加攻击速度+0: 0%?8%

神圣之盾打击

基础伤害:50/75/100/125/150?60/85/110/135/160

高玩点评:基础攻速提升,W伤害提升,前期强化。

虚空洞穴人雷赛

q和r的伤害收益增加。

q-女王之怒

伤害收益:0.4额外攻击力?0.5额外攻击力

q-猎物搜索

伤害收益:0.4额外攻击力?0.5额外攻击力

r-空虚线

伤害增益:1.85额外攻击力?2.0附加攻击力

高玩点评:Q和R伤害增加,整体加强。

战争女神·希韦尔

冷却时间减少。

q-回旋加速器叶片

冷却时间:9秒?7秒

虚空之眼,维克斯。

q伤害收入增加。

q等离子体裂变

伤害增益:0.6法术强度?0.8法术强度

黑夜猎人薇恩

w伤害在进阶时增加。

神圣银弩

最大生命值伤害:目标最大生命值的4/6/8/10/12%?4/6.5/9/11.5/14%目标最大生命值。

高玩点评:W伤害提升,后期输出更强。可以考虑先填W点。

皮尔托夫杀手6

基础攻击速度增加。r冷却时间减少。

基本属性

基础攻击速度:0.625?0.644

r-天霸在空中爆炸。

冷却时间:130/100/70秒?110/85/60秒

高湾点评:基础攻速提升,R前期冷却减少,更容易发动gank。

机械先驱维克托

w施法距离增加。

w-重力场

施法距离:700?八百

纯弱化

祖安狂人·蒙多

q生命回复下降。

q病毒屠刀

击中后的健康消耗回报:50%?40%(杀了之后还是翻倍)

罗焕玲

q冷却时间在高级阶段增加。r冷却时间增加。

q-暮光飞行

冷却时间:12/10.5/9/7.5/6秒?12/11/10/9/8秒

惊人的差距

冷却时间:120/100/80秒?130/110/90秒

北方之怒,苏庄尼

头晕的持续时间减少。

r-极冷监狱

最大眩晕持续时间:2秒?1.5秒

暮光之眼谨小慎微。

q减速效果在低水平下降。

q-意思!黄昏

减速效果:35%?15/20/25/30/35%

诺克斯领先斯文。

r爆炸伤害收入下降。

r-恶魔升华

最大爆炸伤害增益:1.35法术强度?1.05法术强度(实测,这个改动还没实现)

刀锋泰龙之影

w回复伤害在进阶时减少。

除草

回伤:70/95/120/145/170?70/85/100/115/130

高湾点评:W第二阶段伤害降低,伤害略有降低,依然强劲。

齐天盛达孙悟空

e基础伤害在进阶时减少。

云腾突击队

基础伤害:65/110/155/200/245?65/100/135/170/205

高玩点评:E基础伤害降低,初、中期爆炸伤害降低。

暮光之城精神佐伊

w基础伤害在进阶时减少。w伤害收入减少。

一个熟练的小偷

基础伤害:75/120/165/210/255?75/105/135/165/195

伤害增益:0.65法术强度?0.55法术强度

高玩点评:W基础伤害和AP加成降低,伤害降低。

设备和物品

野生设备

队伍中金币最多的,杀网上兵金币就少。

线场双接游戏是一种非常被动的非遭遇战策略,其核心思想是避免冲突。它的存在颠覆了很多常规网游,所以我们决定大大削弱这个策略。季前赛我们会继续追求更干净的系统方案来解决这个问题,但目前我们只想降低这个策略的可行性。

猎人的宽刃刀/护身符

新野怪猎人:队伍中金币最多的,每杀死一次线上卒,获得的金币减少10。当你完成游击队军刀或偷猎者匕首的结界后,这个惩罚将被移除。

高玩评论:削弱野核玩法,如:大剑师+宝石、天使+努努等。在野刀被附魔成大块之前,杀死小兵的金钱收入减少,所以前期收入大打折扣。

8.13版本更新了一半。

由于上一个版本已经离我们三周了(相比常规的两周),在此期间,我们也推出了比之前更大的余额更新。因此,我们在这个新版本中重新发布了这些更改,以防您错过。

兰彻

合成路线:风暴之剑+鹤嘴锄+匕首+725金币?风暴剑+鹤嘴锄+匕首+匕首+425金币

总价:3200金币(不变)

暴击伤害:160-200%(以0-60%暴击概率)?160-200%(暴击概率为0-30%)

战斗手套

总价:600金币?400金币

发烧的

合成价格:400金币?600金币

总价:1300金币(不变)

召唤师技能

传递

冷却时间增加。

传送已经成为大多数在线最主要的召唤师技能。这对越野的影响特别严重,导致越野英雄只是简单的避开了线路阶段的冲突,直到游戏顺利过渡到后期。从现在开始,我们提高了传送的冷却时间作为惩罚,同时也给了提倡战斗的召唤师更多的时间窗口。

基本冷却时间:300秒?360秒

取消后冷却时间:200秒?240秒

古代北欧文字

征服者

额外攻击力降低。

征服者从战士的基石符文中脱颖而出,开始占领路上非战士英雄的盘子。在某些线路上削弱它的力量应该会给其他基石符文(和英雄)一些反击的机会。

额外攻击力:10-35(1-18级)?6-35(电话1-18)

《人鬼情未了》

幽灵米罗现在需要占据一个装备格子。

补充:在草丛中1秒后,你现在的饰品会变成幽灵装备,可以用来放置幽灵。

当你或你的幽灵米罗在敌方领地(渡河)时,获得5-20(基于等级)法术强度或3-12额外攻击力,并适应。

僵尸守卫

僵尸守卫不再因友军守卫超时而生成。摧毁敌方守卫会对敌方英雄造成额外伤害。

新守卫的复仇:消灭一个守卫后,对敌方英雄造成伤害时会额外给予30-90(1-18级)的魔法伤害。

更新:僵尸守卫现在只有在敌方守卫被消灭后才会出现,友军守卫因超时消失后不会生成。

指针更新

(从左至右:上:默认指针、友方指针、敌方指针、敌方指针——色盲模式)

(从左到右:下图:标记,草卫+标记友军,攻击移动+标记敌人)

在英雄联盟9年半之后,我们决定更新游戏中的指针!更新后的指针将拥有与老款黄铜手套指针相同的功能,同时也会带来很多改进。

全新版本:更新了游戏中的指针图案(见上面最常见的指针)。

形状:更干净、更简单,所以当你在屏幕上移动它们时更容易跟踪它们。

颜色:所有图标都进行了调整,以避免在混乱的团战中与地图或粒子混在一起。

可扩展:你现在可以在选项>界面菜单中放大或缩小。4K分辨率的极大满足!

怀旧专属:你仍然可以使用选项>切换界面菜单到旧指针。

英雄选择

没有残疾的英雄不会再把你踢出英雄选择界面。

错过英雄选择界面,禁用一次英雄操作就结束整个选择过程,真的很苛刻。更新后,如果在此过程中没有禁用英雄,则视为“未禁用英雄”的正常操作,英雄选择过程继续。但如果在这个过程中不选择英雄,还是会导致整个过程的结束。

黑语音功能全新升级

LOL游戏内置语音全面升级,语音服务便捷。好友可以告别文字交流,可以在游戏中打开语音,实时对话,战术布局,实时互动,轻松合作,勇往直前。

进入黑屋子,邀请好友组队,点击右下角语音功能,开启游戏黑语音,屋子里的好友可以实时互动。

版本更新后,我们会逐步升级各个地区的黑语音功能,敬请期待!

错误修复

当装备了后弯之弓的英雄有足够的法术强度对防御塔造成魔法伤害时,将不再对防御塔造成误击伤害。

魅惑效果现在会正确的导致峡谷雨燕蟹的伤害增加。

美猴王的W-真假美猴王现在正确地从携带征服者符文的英雄那里受到真实伤害。

修正了复活效果触发时导致骨骼涂层冷却时间被错误重置的BUG。

修复了由于被动细胞分裂导致所有细胞组织同时被破坏时导致扎克复活的BUG。

在播放星际守护者伊兹瑞尔的舞蹈动画时,他的护盾不再错位。

源计划:谢恩·利昂娜的E-zenith叶片视觉效果将不再通过Aso W-wind屏障。

当表情被过度表达时,苗凯笑声的视觉效果就不再叠加。

圣诞老人德莱文的皮肤特效已经恢复。

当黑潮戴安娜用R-Luna在战争迷雾中向敌人冲刺时,这个技能不再丢帧。

在大流士的R-Knoxas断头台动画中,一些来自装备或者英雄技能的护盾粒子不再被地形渲染。

未来战士扭曲皮肤已经更新,以增加游戏的清晰度。

当一个敌人摧毁了博比的被动钢大使的圆盾,海克斯科技/星的守护者博比不再有经典造型博比的视觉效果。

当崔斯特被杀死并且电子卡片欺骗被加强后的攻击正在飞行中,那么它现在将正确地造成额外的伤害。

当崔斯特收到复活效果(守护天使,基兰的R时间逆转)时,他的电子贺卡诈骗计数器不再混乱。

新添加的版本皮肤&;皮肤多彩包

版本中已经有以下皮肤,发售日期和方式请关注相关公告:

毕博海克斯科技公司

SSG·伊兹里尔

Ssgnar

SSG·加文四世

SSG·塔利亚

上海

版本内容中已包含以下表述,请留意发售日期及方式的相关公告: