道教神仙钟馗在历史上有原型吗?
游戏中排位队友开始频繁禁赛钟馗,这是之前版本没有的事情。如果队友打黄忠,禁赛钟馗无可厚非。因为天生的克制,也许有些人害怕队友的选择,所以禁赛不能上场的钟馗也没用。最后一点就是钟馗总是欺负打野,经常打野很久,影响经济和心情,所以很多人禁止。在钟馗里,我们一局勾不到任何人,还是一个父亲,敌人钟馗,中线兵就能把你勾到塔里。所以让我们禁止它!能打的钟馗对C位威胁很大,不能打的钟馗就是个坑。所以禁他,避免被虐,避免被坑,是大多数玩家的选择。
钟馗的技术都一样。如果钩子里有一个人不是肉,就有一个人可以拿走。会有5比4的绝对优势,钟馗死后没有及时离开被动位置也会造成很高的伤害。这也是ban率高的原因。首先,钟馗称王三四年了。钟馗这么多赛季变化不大,还是和当初一样厉害。一个会玩的钟馗就是一个脆的噩梦!越去看王者高星赛或者巅峰赛。玩的就是时间,所以钟馗拉了蓝,拖延了几秒钟。在这几十秒内,别人的领域在发展,你却发展不起来。你说你很生气。钟馗也会煮肉,你却秒不出来。
当然,最可怕的是我们自己的钟馗不会打,勾不到任何人,所以很多玩家都怕对面阵容有一个钟馗会打,自己阵营有一个钟馗不会打,不如直接禁赛。因为大部分射手会选择无排量高爆的射手,钟馗只是克制了这些英雄,钟馗开团能力很强。而且后期伤害相当大!钟馗本身就有很好的忍耐力和被动属性两个技能。每杀死或助攻一个敌人,会增加180点生命值,最多可以叠加20层被动,所以即使是满输出的钟馗也有忍耐力。