吸血鬼入门不是游戏。
病毒
吸血鬼疾病的源头是人类吸血鬼病毒/HVV病毒。像狂犬病病毒一样,吸血鬼也属于单链病毒科。病毒没有片段,RNA染色体阴性。该域中的病毒具有容易识别的子弹形状。这种病毒的自然携带者是跳蚤,跳蚤通常存在于生活在洞穴中的蝙蝠身上,尤其是吸血蝙蝠。一般情况下,被虱子叮咬的蝙蝠在叮咬牲畜和人的过程中传播病毒。
理论上,吸血鬼病毒可以通过任何体液交换传播,传播通过被感染者的任何叮咬发生。
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吸血鬼病毒来源:印度客虱(Xenopsyllacheopsis)
吸血鬼病毒的载体:吸血鬼巴特
疾病阶段
第一阶段:感染。被咬后,由于免疫系统试图消除感染,患者将在几个小时内开始出现头痛、发烧、发冷和其他类似流感的症状。虽然明显的咬伤通常很容易诊断,但这种症状很容易被误认为是更常见的病毒感染。这个阶段持续大约六到十二个小时。现阶段,疫苗有效率为100%。
电子显微镜下的吸血鬼病毒(左)病毒从被感染的细胞中生长出来(右)
第二阶段:吸血鬼昏迷。被咬24小时后,病人会陷入昏迷。在这个阶段,病人的脉搏会变慢,呼吸会变浅,瞳孔会放大。在古代,很多进入这种状态的人都被误认为死了,被埋了。也创造了‘吸血鬼睡在棺材里’的传说。很多人认为所有被吸血鬼病毒感染的人都会变成吸血鬼。事实上,只有少数人能在昏迷中存活下来。通常老弱病残都不会熬过吸血鬼昏迷,最终死亡。茫茫人海中,能从吸血鬼昏迷中活下来的男人都是18到35岁。(?这个阶段大约持续一天,受害者通常在进入昏迷状态后的一个晚上恢复。现阶段使用疫苗的有效率只有50%。昏迷时间越长,效率越低。
1800在法国,一名被感染的女子在输山羊血。这是一种绝望而无效的抵抗疾病的方法。
第三阶段:转型。被咬的受害者会醒来,完全变成吸血鬼。其次是生理适应期,表现特征是迷茫、失望、偏执。大多数吸血鬼会在变身后的24小时内开始寻找猎物。此时,使用疫苗不会产生任何效果。
在吸血鬼疾病流行期间,许多受害者在昏迷中被埋葬。
吸血鬼生理学
从吸血鬼昏迷中走出来,完全变身的人,会有很多重大的生理变化,影响身体的各个系统。以下信息只是一个总结。为了深入了解,可以尝试阅读经典著作《灰色》?亨利·格雷的《AnatomyoftheVampire》和瑟瑞斯的五本关于吸血鬼结构的书。
大脑/神经系统
吸血鬼的神经系统与人相似,也已被证明是他们的‘致命弱点’。伤害脊髓和大脑对吸血鬼来说是毁灭性的。当吸血鬼的脊髓和神经像以前一样运作时,大脑发生了一系列的变化,变化后的大脑化学有助于理解吸血鬼的行为。
1.5-羟色胺:这种神经递质在吸血鬼体内的水平低于人类产生的。对于人类来说,低水平的血清素会导致易怒和危险的行为。对谋杀案中的死囚进行的研究表明,他们大脑中的5-羟色胺水平很低。
正常大脑(左)显示血清素活性;吸血鬼的大脑(右)显示没有血清素活动。
2.多巴胺:其他神经递质,多巴胺能导致感觉舒适。对吸血鬼来说,它是在进食时释放的,具有麻痹作用。吸血鬼进食时的神经系统网络活动与吸毒者非常相似。
3.大脑中的化学变化使我们在晨光中感到神清气爽,但吸血鬼与我们相反。
感觉器官
强大的感觉器官为吸血鬼提供了狩猎和逃避追捕的好处。要摆脱他们基本上是不可能的,因为在你注意到他们之前,他们早就跟你搭讪了。
1.视觉:对于吸血鬼来说,双眼的虹膜极度扩张,看起来是黑色的。当虹膜扩张时,它给了吸血鬼极好的夜视能力,但也让他们在白天很快失明。此外,吸血鬼有巩膜炎,这使得他们的眼白看起来是红色的。
正常的眼睛(左)吸血鬼的眼睛(右)
2.嗅觉/听觉:两种感官极其敏感,因为吸血鬼鼻子和耳朵的感觉器官细胞是普通人的两倍。事实上,吸血鬼早在看到有人靠近之前就能闻到或听到有人靠近。
头发,皮肤,牙齿,指甲
遭遇吸血鬼的恐怖部分源于他们外部发生的明显变化。一些变化是有用的,而另一些仍然是一个谜。
1.牙齿:吸血鬼昏迷期间,上下犬齿会经历生长。更多的釉质沉积在牙冠上。吸血鬼会磨尖牙齿,让它们更容易进食。
上(左)下(右)犬齿有明显生长。
2.毛发:吸血鬼在变身后的十年内会失去全部体毛(除了耳朵有少量毛发,通常认为是纤毛)。
3.皮肤:新转化的吸血鬼有病态的蓝黄色皮肤,几天后会变成蓝色。同时皮肤变得越来越亮,细小的皮下静脉网变得清晰可见。
4.指甲:吸血鬼的指甲变厚并快速生长。吸血鬼会倾斜他们的指甲锉刀,这有助于他们抓住受害者。
循环系统
人类和吸血鬼最大的不同在于循环系统。可能是吸血鬼在致命的创伤下存活了下来。
1.血液:吸血鬼的血液被称为灵液。血细胞中血红蛋白的修饰使吸血鬼的血液看起来是黑色的。
2.心脏:吸血鬼的血液循环是通过骨骼肌收缩,而不是心脏,最终心脏会收缩。
3.肾上腺素:这种“应急激素”在吸血鬼的血液中含量很高,在正常人“打斗或飞奔”的情况下产生。肾上腺素的出现,再加上肌肉、骨骼和结缔组织的变化,使得吸血鬼拥有非凡的力量、速度和攻击性。
温度
吸血鬼的体温大约只有16摄氏度(60华氏度),而人类的体温是37摄氏度(98华氏度)。这种明显的差异被证明对现代吸血鬼猎人有很大的帮助,因为它可以让人们通过热成像设备很容易区分人类和吸血鬼(注意下图中吸血鬼和人类的区别)。
从夜视仪上看到吸血鬼攻击猎物。
肌肉/骨骼系统
骨骼和肌肉系统的适应性变化使吸血鬼比人类更有优势。
1.肌肉/结缔组织:约90%的吸血鬼肌肉为快速收缩型(一般为50%)。肌肉快速收缩可以快速爆发出最大输出,在捕捉猎物时非常理想。而且吸血鬼的韧带和肌腱变粗是为了承受肌肉带来的工作量增加。
2.骨骼系统:吸血鬼骨骼的增厚是必要的适应性变化,以支持他们新的强大肌肉。
老化和寿命
当吸血鬼自然死亡而没有被记录时,吸血鬼所经历的衰老过程与人类不同。吸血鬼不会在分子层面变老,但他们的骨骼和组织会因为狩猎和逃避生活造成的磨损而受损。
由于他们对社会的严重危害,大多数吸血鬼早在他们的估计寿命达到之前就被消灭了。历史提供了一些线索,但是在中国古代,据说有一个吸血鬼在朝廷里穿越了整个东周,可以说他已经550岁了。更准确的现代数据证实,吸血鬼的寿命超过200年。
1901一个在西班牙被拍到125岁的吸血鬼,注意脊柱弯曲,头发稀少。
与许多神学观点相反,吸血鬼的长寿并不是因为与恶魔的某种契约,而是为了抵抗正常细胞分裂造成的DNA损伤。具体来说,人类的保护性染色体末端是公认的泰勒(端粒这个词真的很偏,没有中文对应的T_T),随着时间的推移,盖子会磨损,但吸血鬼没有这个问题。
虽然他们的DNA可能能够抗衰老,但随着时间的推移,吸血鬼的外貌会发生明显的变化。吸血鬼在变身后十年内会失去他们所说的毛发。随着时间的推移,吸血鬼储存的脂肪会萎缩,皮肤会变得越来越薄,越来越透明,看起来干瘪消瘦。而且衰老会给吸血鬼留下明显弯曲的刺。
虽然他们看起来很虚弱,但老吸血鬼仍然非常强壮和敏捷。许多吸血鬼猎人犯了一个大错,低估了他们。
吸血鬼社会学
吸血鬼的行为可能比他们想象的更接近我们。通过与吸血鬼广泛交谈,并在野外观察他们的数据,科学家可以对他们的世界有一个合理的了解。
FVZA研究员压制观察下的吸血鬼,1932。
新转型
从吸血鬼昏迷中醒来后的最初几天对吸血鬼来说是非常艰难的。一个新转化的吸血鬼醒来后会无法适应,他的判断能力会被前生的记忆和冲动的斗争蒙蔽。但这一切都会被一种疯狂而强烈的嗜血欲望所掩盖。这种热血的冲动最终促使我们关注并试图找到满足这种冲动的方法。
狩猎小组
虽然孤独的吸血鬼并不少见,但大多数吸血鬼发现加入狩猎团体或建立自己的狩猎团体是有益的。每种方法都有自己的优点。加入一个现成的群体可以提供安全感,获得血液,防止来自其他群体的威胁。然而,新成员的地位很低,经常被迫处于危险的位置,例如在预先侦察任务中。此外,群体中的新成员是最后得到食物的,如果他们都得到食物的话。吸血鬼有天生的领导能力,可能会发现更好地找到并最终带领一些受害者独自加入群体。
因为吸血鬼不能繁衍后代,所以狩猎群是他们生活的家庭单位。在一个成功的团体中,每个吸血鬼都有自己的角色,很少有争执。一个典型的吸血鬼团体由四个吸血鬼组成。第一个叫阿尔法的吸血鬼带领着三个下属。四个似乎是狩猎团体的理想数字;话多了只会让大家吃不到所有的食物;更少会使狩猎更加危险。当然,在遥远的过去,当控制吸血鬼的方式还处于比较原始的状态时,因为整个城镇被疾病淹没,所以出现了大规模的吸血鬼军队。
吸血鬼会多愁善感吗?他们会爱吗?在某种程度上,是的。吸血鬼会以群体的名义表现出无私和忠诚。然而,在被雇佣的状态下,群体真的不是他们生活的唯一地方。
阿尔法吸血鬼:吸血鬼是由领袖组织的,而不是由民主组织的。吸血鬼之间没有选举,没有举手表决。最有能力的猎人和领袖是老大,其他人跟着。阿尔法吸血鬼协调狩猎策略,分配任务并做出所有最终决定。这可以给他们一点优势。在狩猎过程中,阿尔法通常会退到一个不太危险的位置。然而,当受害者沉默的时候,阿尔法是第一个享受的。但是这份工作也有危险。首先,阿尔法必须解决挑选和替换流失成员的问题。在这种情况下,它必须承担风险。阿尔法在群体中肯定比同龄人强。它不能支持群体中虚弱低效的猎人。但是,但是一个更强大的同伴会成长起来,成为对其地位的威胁。
像几乎所有的哺乳动物一样,吸血鬼通过行为和战斗来维持他们的统治。吸血鬼试图通过嘶叫,展示他们的犬齿和爪子,展示他们巨大的跳跃能力来恐吓挑战者。体型和力量非常重要,但并不意味着它们是阿尔法地位的唯一决定因素。事实上,智力是吸血鬼成功和长寿的更重要的决定因素,而不是身体上的勇敢。
当阿尔法吸血鬼看似处于令人羡慕的地位时,他们实际上比非阿尔法吸血鬼的死亡率更高。每个新的挑战者挑战阿尔法吸血鬼,让它付出代价。伤害不断累积,包括多种类型的永久丧失工作能力。吸血鬼会失去一只眼睛,他们的肉体会被撕裂或破碎。老吸血鬼的长相远不是电影中经常被纠正的帅气帅气型。一个老吸血鬼可能会有很多伤疤,失去一部分脸。阿尔法吸血鬼最后的命运是无情的:被驱赶到安全地带的群体无法再战,一时间强大的吸血鬼被削弱到独自存在,通过猫狗双方的鲜血赢得生存的信心。最后阿尔法死于营养不良或者吸血鬼猎人的武器。
"最后,阿尔法屈服于吸血鬼猎人的武器."
新手(初学者):当一个最近变形的吸血鬼加入一个团体时,它通常会被一个帮助它学习如何狩猎的长者保护。有些群体对学习慢的人不耐烦,大部分初学者只会给一点时间去适应群体的速度。然而,异常快速的学习者将被视为威胁,并可能被阿尔法消灭。雄心勃勃的初学者将学会保持低调,隐藏自己的时间表,直到合适的时候。
狩猎:吸血鬼会用他们所有的配置去狩猎,避免被发现。他们会利用女伴装扮成妓女来勾引男性受害者。他们在夜总会、赌场、音乐会场地和通宵餐馆的保护下四处游荡。妓女和流浪者总是占受害者的大多数。
一个固定的区域只能供养一定数量的吸血鬼。虽然城市地区可以为吸血鬼提供更多的狩猎机会,但也增加了与其他吸血鬼群体发生冲突的机会。在乡下会比较安全,但是打猎机会比较少,而且相隔很远。所以吸血鬼要毫不留情的捍卫自己的领地。吸血鬼集团之间的斗争几乎是不可想象的惨烈。仅仅赢得对抗是不够的。对于未来,吸血鬼团体必须向他们的对手展示他们是多么的无情。
对付受害者:吸血鬼可以在对野蛮漠不关心的范围内对付受害者。如果群体找到一个合适的新成员,它会把这个人留在他们中间,直到转变完成。一旦群体规模确定,吸血鬼通常会在进食后撕碎受害者。有人认为这种行为是虐待吸血鬼的证据,但这是一个比残忍更务实的问题。任其发展,今天的受害者可能会成为明天的竞争对手。更复杂的组织隐藏受害者的尸体,以避免当局注意到他们的存在。
吸血鬼的家
现代家庭中的吸血鬼可以定义为自然务实。因为吸血鬼醒着的大部分时间都在外面打猎,所以他们不需要一个舒适的家。吸血鬼以躲避侦查和躲避眼睛为主,他们的家反映了他们不稳定的生活。如果吸血鬼群体找到了一个特别安全偏僻的藏身之处,吸血鬼可能会敷衍了事,购买家具和手工艺品。音乐是他们的首选爱好之一,他们不得不在爱管闲事的吸血鬼猎人面前削减它。当他们知道他们的巢穴随时会被发现,他们会像鸭子一样逃跑。在乡下,他们住在洞穴、废弃的矿井或谷仓里。在城市里,他们住在废弃的建筑和地铁站里,或者在码头下的河边打洞。
队员们在与吸血鬼战斗后清理纽约废弃的地铁站。
情况并非总是如此。中世纪的时候,吸血鬼在乡村游荡而不用担心灭绝,他们喜欢占据豪宅。