亡灵的历史

要说《魔戒》和《魔兽世界》的历史渊源,就要分析两者的异同。

在《指环王》的原著中,一般有人族,精灵,矮人,矮人,树虎,亡灵,兽人,兽人,妖精,巨魔,龙,efreet。《魔兽世界》中,种族分类几乎被完全复制,当然,自我个性化的外观也被改变。比如兽人统一了姿势,外貌不再像强兽人和半兽人那么不同。

《魔戒》原著中并没有“部落阵营”这一说。在几次著名的黑门战役中,魔多阵营作为反派依然有人类和矮人的积极参与,与人类和精灵盟友决一死战。所以所谓的种族和阵营并没有明确的界限。为了体现游戏的对抗性,魔兽世界不可能像《指环王》那样从“联盟”的角度来看问题。而是将托尔金原著中的邪恶种族提升到了平等的阵营,魔兽在这方面并没有抄袭前辈。

《指环王》的人类设定起初并不是一个核心种族,也没有太多的初始场景。后来也表现出了很多性格上的缺点和不足,直到故事的最后才成为中土的统治种族。

魔兽世界中的人类也有同样类似的经历。在“魔兽世界十年”之前的几万年里,人族的地位是慢慢上升的,一开始也没什么不好。

《指环王》的树人属于一个相对独立的稀有种族,有一种人不会对我犯罪的感觉。在《魔兽世界》中,他们和精灵被认为是大自然的粉丝,所以他们很亲近。

兽人是《指环王》著名反派的主要力量。几千年来,作为魔王索伦的爪牙,他们一次又一次地入侵和攻击中土世界的各个地方。兽人强壮好战,嗜血嗜杀,残忍肆无忌惮。

《魔兽世界》中,改编自兽人喝了恶魔之血后改变了习性。其实喝不喝的效果是一样的,区别只是战斗力的问题。从宏观上看,原著和游戏中的种族剧情设定在主体上是一样的,都是或者曾经是魔王的帮凶,都是狰狞的。

《指环王》的亡灵有很多种,不仅仅是上图中的亡灵,还有跟随巫王的剑灵和古墓中的尸妖。两者最大的区别是外貌差别很大;他们的共同特点是没有活人的气息。

魔兽世界中的亡灵也有品种差异:巫妖王身边的巫妖;巫妖王控制的亡灵;以及摆脱巫妖王控制后拥有独立意志的被遗忘者,还有游荡在荒野的幽灵。

在《指环王》第三时代,人类主要城市之一、刚铎首都的兄弟城市米纳斯·伊希尔被瘟疫和巫王彻底打败。沦陷后,这座城市失去了昔日的白色光辉,变得黑暗、险恶、毫无生气,腐败的气味在迷雾中挥之不去。因此,它被命名为米纳斯·摩古尔,成为魔戒法师及其控制下的死灵法师追随者的基地。

魔兽世界里也有一个死亡之城有类似的经历。这里曾经是人类的首都,曾经繁华一时,后来遭遇瘟疫袭击,再后来被女巫——巫妖王的势力攻占,成为亡灵的根据地,死亡之雾在内外徘徊。

《魔戒》的历史建构;

《《指环王》三部曲》是英国作家约翰·r·托尔金关于虚拟世界“中土世界”的系列作品中最著名的一部。有人说托尔金是西方的金庸。在我看来,这个评价一点也不过分。从写作技巧和想象力来看,托尔金甚至高于金庸。托尔金单手创造了一个世界和它的宏伟历史。他生动地描述了生活在中土世界的几个种族,他们的文化甚至文字。托尔金创造的精灵语是一个完整的语言体系,精灵语无论是书写还是发音都很精致。托尔金的作品比玄幻小说更史诗。

当然,说到我对《指环王》的爱,我必须首先赞扬将这部作品搬上银幕的导演彼得·杰克森。如果不是他把托尔金书中的世界再现得如此生动,我永远不会欣赏它的美。杰克逊是个铁杆粉丝。从很小的时候起,他就决心有一天把《《指环王》》拍成电影。他对原著的热爱,以及他出众的才华,让我们这些粉丝受益匪浅,因为只有他才能如此忠于原著,深刻理解其精髓,将纷繁复杂的人物和故事演绎得生动、全面、更加紧凑。