什么是游戏,它的定义是什么?
柏拉图的游戏定义游戏是所有幼儿(动物和人类)的生命和能力跳跃需求产生的有意识的模拟活动。亚里士多德的游戏定义游戏是工作之余的休息和娱乐,是一种有任何目的的行为活动。拉尔夫·科斯特(Ralph Coster,索尼在线娱乐公司首席创意官)对游戏的定义是:游戏是在快乐中学习某种技能的活动。胡的游戏定义游戏是一种在信与不信之间的自愿参与、有意识的自欺,反映了现实生活进入了一种在一定时空界限内进行的短暂但完全被支配的活动或活动领域。《辞海》定义的主要目的是直接获得快感,主体必须参与互动活动。这个定义说明了游戏的两个基本特征:1,主要目的是直接获得快感(包括生理和心理上的快感)。2.主体参与互动。主体参与互动,就是主体的动作、语言、表情的变化,直接关系到刺激获得快感的方式和程度!游戏分类a .根据电子游戏的内容和目的分类:RPG=角色扮演游戏∴:角色扮演游戏是玩家在游戏中扮演一个或多个角色,并拥有完整故事的游戏。玩家可能会对冒险游戏感到困惑。其实区别很简单。RPG游戏更强调剧情发展和个人体验。总的来说,RPG可以分为日系游戏和美系游戏。主要区别在于文化背景和战斗方式。日系RPG多采用回合制或半即时战斗,如《最终幻想》系列,中国国产RPG也大多可以归为日系RPG,如大家熟悉的《仙剑》《笑傲江湖》。暗黑系列等美式RPG。再详细一点,RPG可以分为动作角色扮演类游戏(A.RPG,战斗模式是即时动作,典型的是暗黑)和策略角色扮演类游戏(S.RPG,战斗模式像下棋,也就是我们常说的战棋类游戏,比如轩辕伏地魔)。ACT=动作游戏∶:动作游戏玩家控制游戏角色用各种武器消灭敌人来度过游戏,不追求故事线,比如大家熟悉的超级马里,星星可爱的卡比,波斯华丽的王子等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如魂斗罗、三国志等。,这是为普通玩家设计的,旨在纯粹的娱乐和休闲。一般有几个简单的解谜元素,操作简单,容易上手,刺激,属于“大众化”游戏。AVG =冒险游戏:冒险游戏:玩家控制角色进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同,《AVG》的特点是故事往往以完成一个任务或者解决一些谜题的形式出现,在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG还可以细分为两类:动作类和益智类。动作类AVG可以包含一些战斗或射击元素,如生化危机系列,古墓丽影系列和恐龙危机。解谜类的AVG,单纯依靠解谜推动剧情发展,难度系数较大,以超经典的神秘岛系列为代表。SLG= Strategy Game∶:策略游戏玩家为了赢得各种形式的游戏,或统一全国,或探索外星殖民地,使用策略与计算机或其他玩家进行竞争。策略游戏分为两种:回合制策略游戏和即时策略游戏。回合制策略游戏,比如大家都喜欢的“三国”系列和“樱花大战”系列;即时战略游戏如《命令与征服》、《帝国》、《沙丘》等。后来,一些媒体把模拟业务,即SIM(模拟)游戏,如模拟人生,模拟人生城市,过山车大亨,主题公园和造型游戏(TCG,如世界足球经理,零波利育种计划等。)SLG下。RTS =即时战略游戏:即时战略游戏原本属于战略游戏SLG的一个分支,但由于在全球范围内迅速流行,逐渐发展成为一个独立的类型,其受欢迎程度甚至超过了SLG,有点像国际足联和国际奥委会的关系。代表作有魔兽系列,帝国时代系列,星际争霸等。后来由此衍生出所谓的“实时战术游戏”,通过控制一支队伍完成任务来强调战术的作用,以盟军敢死队为代表。FGT=格斗游戏←:格斗游戏←狗狗最喜欢的游戏,玩家操纵各种角色与电脑或另一个玩家控制的角色进行战斗。根据绘画技巧,它可以进一步分为2D和3D。2D格斗游戏包括著名的街头霸王系列、自省系列和拳皇系列。铁拳、高达格斗等3D格斗游戏。这种游戏远不是剧情。最多是简单的场景设置或者背景展示,场景、人物、操控都比较简单,但是操作难度大,主要靠玩家的快速判断和微操作。STG= SHOTING GAME∶:这里说的射击游戏不是类似于《VR Men》的模拟射击(枪战),而是玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或者过关的游戏。SSG =科学-模拟游戏科幻飞行模拟游戏是不现实的,以想象空间为内容,比如自由空间和星球大战系列。RSG =真实-模拟游戏真实飞行模拟游戏以真实世界为基础,以真实性取胜,追求真实,达到身临其境的感觉。如“王牌空战”系列、“苏-27”等。除此之外,还有一些其他的模拟游戏也可以归为STG,比如模拟潜艇的猎潜,模拟坦克的钢铁英雄。FPS =第一人称射击游戏:严格来说,第一人称射击游戏属于动作游戏的一个分支,但就像RTS一样,由于在世界范围内的迅速流行,它已经发展成为一个独立的流派,典型的例子有《末日系列》、《雷神之锤系列》、《幻术》、《半条命》和《CS》……不一而足。PZL = Puzzle Game:↓:Puzzle原意是用来培养孩子智力的拼图游戏,后引申为各种有趣的益智游戏。总的来说适合休闲,最经典的就是大家都很熟悉的俄罗斯方块。RCG=赛车游戏::赛车游戏【也称RAC】在电脑上模拟各种赛车运动的游戏,通常是在赛车场景中进行。它非常注重图像和声音技术,往往代表着电脑游戏的尖端技术。惊险又写实,深受粉丝喜爱。代表作品有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托车英雄》等。另一种说法叫“驾驶游戏”。目前,RCG的内涵越来越丰富,出现了一些其他的比赛项目,如赛艇和赛马。Spt = sportsgame:体育游戏在电脑上模拟各种竞技体育游戏,花样繁多,仿真度高,很受欢迎,比如FIFA系列,NBA直播系列,足球直播系列。TCG= GB系列在游戏孕育之前被广泛使用,但现在大家普遍用EDU(教育)来指代这类游戏,以区别于“线上交易卡牌游戏”。顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,比如《明星志愿者》、《美少女梦工厂》、《零波利育种计划》等等。CAG = CARDGAME:一种卡牌玩家通过卡牌对战模式操纵角色进行游戏。卡的种类让游戏多变,给玩家带来无限乐趣。代表作品有著名的信部野望系列和游戏王系列,包括卡牌网游《武侠Online》。广义来说,王国心也可以归入这一类。Tab = TableGame:顾名思义,桌面游戏是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,比如各种强棋(即掷骰子决定移动方格数量的游戏),像大富翁系列这种经典的;桌游也属于TAB,比如拖拉机、红心大战、麻将等等。MSC = MusicGame:音乐游戏是一款培养玩家音乐敏感度,提升音乐感知的游戏。伴随着美妙的音乐,有的要求选手跳舞,有的要求选手做手指体操,比如大家熟知的跳舞机,就是一个典型的例子。目前流行的网络游戏《强乐团》也属于它。Lvg = lovegame:爱情游戏玩家重回初恋时代,回味感人,模拟爱情的游戏。爱情不是游戏,但有爱情游戏。目前爱情游戏主要面向男性玩家,也有一部分来自爱情女性。能不能培养对技术的追求,(并且学会耐心?代表作品有《日本心跳回忆系列》、《想君》、《中国幼婴》、《秋之回忆》等。Etc =等。游戏:其他游戏是指无法归入已知类别的游戏。它们常见于各种电视游戏中,如音乐游戏、一些游戏的周边设置(如心跳记忆的屏保壁纸集)等。,在电脑游戏中很少见到,即使有也多是从电视游戏中移植过来的。其实如果你决定不了,就放在这里吧。Wag = wapgame:手机游戏。手机上的游戏。目前游戏随处可玩,连手机都要带休闲游戏。网民最喜欢手机游戏,谜题占比最高,其次是动作、策略、模拟、射击。举几个手机游戏的例子:金属咆哮,FF7前传等。MUD= Mud游戏主要是依靠文字和图形的游戏。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖(Roy Trubshaw)用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——《MUD 1》,这是第一款实时多人互动网络游戏,而且是纯文本多人世界。(这可能就是MUD名字的来源吧?其他代表作:骑士精神,子午线59,王中之王。MMORPG =大型多人在线角色扮演游戏:地球上的每个人都知道大型多人在线角色扮演游戏。举几个典型的例子:网络上的创世纪,无尽的使命,A3,魔兽,轩辕ⅱ等等!