历史上最伟大的游戏是什么?
作者之所以把时间之笛放在首位,主要是因为这款游戏对后来的游戏历史影响很大。说白了,时间之笛开启了3D游戏时代,也被誉为“游戏界教父”。
除了画面全3D的创新,时间之笛还奠定了3D游戏的基础操作系统,沿用至今。这套系统最鲜明的特点就是“锁定”,解决了困扰业界数年的敌人判定问题。
2000年,人类历史进入新时代,游戏的发展正式开启了一个属于ARPG的黄金时代。
暗黑破坏神2有着超前的游戏设计理念,笔者也曾撰文详细分析过这个问题。综上所述,《暗黑破坏神2》结合了rogue的高随机性,并在此基础上增加了人为干预的设计。庞大的装备库和丰富的天赋系统让游戏玩法更加灵活。
暴雪的war3是整个系列的巅峰之作,魔兽三部曲不仅奠定了暴雪在RTS领域的霸主地位,也开启了一个魔兽的黄金时代。
《魔兽争霸3》的故事构建了《魔兽世界》的剧情骨架,后来的《魔兽世界》又在这个框架中重新填充了更为详细的游戏内容。它让《魔兽》的世界观有了骨、血、魂。值得一提的是,dota也起源于war3地图编辑器。后来LOL也和它有关。
有很多游戏开创了一代先河,堪称伟大。这些游戏大多拥有无与伦比的游戏品质,为后来的游戏开发者指明了方向。
这就是我的回答。你知道什么可以被称为伟大的游戏吗?欢迎留言讨论。
个人认为是巫师3,当然只代表个人观点。巫师3的画面目前并不优秀。但他是我玩过的最厉害的游戏。下面我就说几个让我觉得最感动的场景。
1.玩了一个星期,在做男爵任务的时候,为了救几个孩子,我选择了释放黑美人。最后,我看到一个村庄被屠杀,然后我回到乌鸦巢,看到男爵上吊。当时我的心情很沉重,我在游戏中的选择真的会改变一些人的命运。还好,在孤儿院看到几个被救的孩子,心情好了一些。
2.猫与狼共舞,送小女孩去亲戚家。过了一段时间,我回去的时候会看到那个小女孩在路口等我,给了我一幅画。
3.希里在迷雾岛上被发现。白狼以为希里死了。音乐,场景,白狼的表情,都让我觉得这是一个父亲对女儿的爱。我看的时候都流泪了。
4.在酒馆听丁香花和醋小米的歌。在歌里,我了解到了白狼和叶乃发的感情。深受感动。
5.在凯尔莫汉战役中,老人牺牲了。整个凯尔莫汉都是孤独的。回去的时候心里空荡荡的。
还有很多很多,比如好同性恋朋友丹德里昂、Zoltan、兰伯特,性朋友崔西、妮莎等等。
1.街霸2,历史上所有格斗游戏的创造者(目前99.99%的格斗游戏都出自它)。
二、古墓丽影1(1994),史上所有第三人称3d(全多边形)游戏。
3.寂静岭-PT,地球上最恐怖的游戏,晚上可以关灯,一个人,+杜比5.1音效,而且用手柄打通的不是人,是神!(岛浩浩荡荡!)
四、我的世界,历史上(同代人)画面最差但最自由最有创意最受欢迎的(一),只有它。
第五,红警,史上第一部(线上)开山之作,是所有即时战略的启蒙老师。
如果你都玩过,恭喜你,最低级:本斯…
我觉得是欧洲卡车模拟2。
《欧洲卡车模拟2》是一款模拟商业游戏。在游戏中,玩家要驾驶卡车完成货物运输任务,还可以购买更多的车库、卡车和拖车,从司机代理处雇佣司机为你工作,成立自己的物流公司。在游戏中,玩家可以修改他们卡车和拖车的几乎每个部件,从驾驶室到底盘,再到各种配件和内饰。穿越欧洲大陆,形成自己的运输帝国。这款游戏的伟大之处在于,它获得了欧洲七大卡车品牌的授权。所有的卡车都与现实中的几乎一样,加上逼真的图像质量,人们可以充分了解一个卡车司机的生活。但不可否认这是一个无聊的游戏,除了开车还是开车,但它有一种魔力,让你一直想玩下去。所以我认为这是一个伟大的游戏!
没有最伟大的游戏,但在一个游戏类型中有相当多的标志性游戏。
为什么要提?因为《我的世界》最终以654.38+7600万份的销量超越俄罗斯方块成为史上销量最高的游戏,可能有人会觉得这款游戏很无聊,略显年轻化,但确实是沙盒游戏的代表作。随着多平台登录,沙盒游戏以高度的自由度被带入了更多人的视野,这种类型的游戏被推向了游戏行业的巅峰,以至于很多人都置身其中。
就像我的世界,出道就是巅峰,在FPS游戏史上意义重大。很多FPS游戏都是基于cs系列重新创作的,曾经占据了很多玩家的电脑屏幕。很多玩家也称之为FPS的始祖。虽然有点夸张,但也不无道理。现在它的续集依然常年在“在线人排行榜”榜上有名。
了解即时战略游戏,不可能不知道红警,即时战略游戏只是处于巅峰。虽然现在有很多有趣的大作,但还是达不到红警的影响力,红警撑起了整个即时战略游戏的黄金时代。当然这也和红警是第一批多人竞技模式的游戏有关。
感谢您的阅读。我认为这三款游戏在它们所代表的类别中具有里程碑式的意义。当然,这只代表个人观点。如有遗漏或补充,欢迎在下方留言指出。
大家好,我是阿呆。我将介绍一些历史上最伟大的游戏。你还有其他比赛要谈。
马里奥的游戏教父,古往今来电子游戏唯一真实的符号和旗帜人物,从1981开始在我们的屏幕上跳跃,就让无数痴迷的玩家着迷,不仅仅是因为它本身的魅力,更是因为公司这些年开发的众多优秀作品,随着科技的步伐,马里奥在不断超越自己,证明它依然如此受欢迎。谁没玩过生活中某个时间点的关于马里奥的游戏,比如《超级马里奥兄弟》、《马里奥赛车》、《超级马里奥64》、《超级马里奥银河》等。你一定玩过一个或多个其他的马里奥游戏。
口袋妖怪如果你没有听说过口袋妖怪的大名,这是一个真正的重量级系列游戏,在世界的每个角落都有无数的粉丝和话题。口袋妖怪于1996年在GB平台发布了一对互联互通的RPG作品,之后发展成为全球最大的系列游戏,带来了巨量的周边营销。它包括动画,漫画,可互换卡,手工制作,书籍,电影和电视节目,以及无数的其他环境。该游戏允许玩家搜索和捕捉不同的口袋妖怪,并在战斗中使用。游戏的一个重要元素就是收集游戏中的各种口袋妖怪,包括标志性的皮卡丘。口袋妖怪已经成为非常受欢迎的系列游戏。
暴雪出品的网络游戏《魔兽世界》最早出现在1994。魔兽世界允许玩家在魔兽世界也就是艾泽拉斯大陆扮演一个幻想角色,按照自己的意愿发展到最高境界。这是一款不折不扣的网游。玩家还可以和朋友互动合作完成任务,获得经验和金钱。全世界数百万玩家沉迷其中。整个系列。
权力的游戏,谢谢。
塞尔达:
第一次锁定目标
第一次双满分
最多是把主角误认为自己的名字。
马里奥:
第一个复兴美国游戏市场的
世界上第一个意义重大的游戏
吃蘑菇不会要你的命。
gta:
第一个让世界感受到开放的世界。
中国玩家大量接触的第一款3A游戏。
犯罪教科书
mc:
虽然是个好游戏(比mini好),但和上面比起来真的不算什么。
第一个引发“战争”的游戏
第一个真正的沙盒游戏
像素
近日,外媒Game Informe评选出了300款他们认为史上最伟大的游戏。虽然大家心目中最好的游戏差别很大,但是Game Informe是国外知名的游戏杂志,还是有一定的价值和权威性的。这个榜单上有6个塞尔达,13马里奥,4个星球大战,5个最终幻想,5个GTA。以下是我心中认为最伟大的游戏,可能我也玩。
塞尔达系列一直是游戏界的佼佼者。就拿最近NS独占的《塞尔达传说:荒野之息》来说吧。超高质量超免费的地图玩法为switch的发售保驾护航,很多人为了塞尔达而进入switch。10月21日199110发布的《塞尔达传说:众神的三角力量》就是基于当时的SFC。但却是《Famitong》杂志最高分39,是当时最高的大作,也启发了后来的很多塞尔达系列等游戏。
超级马里奥真的应该让每个人都知道。首先,他的人气已经很大了。日本首相安倍晋三曾经在里约奥运会上,在东京玩了八分钟超级马里奥,让所有人眼前一亮。日本真是一个游戏帝国。超级马里奥也是任天堂的金字招牌。这个系列就不用介绍了。马里奥是一个穿着蓝色吊带的水管工,通过穿越边境来拯救公主,而由马里奥衍生出来的IP有很多,比如马里奥赛车、马里奥奥德赛、马里奥制造等。都是交换机上的黄金大作!
看到这里你可能会很惊讶。《米尔传奇》怎么会突然出现?传说是韩国和陈天桥引进的中国,是当初中国最成功的网游。他把网络游戏的概念带到了中国。对于后面的游戏,可以看到一点点当年传奇的影子,这是中国网游的一个里程碑。我一直很爱传说,断断续续玩了十几年了。我认为一个游戏是最伟大的游戏,如果你真的玩它并融入其中。
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国外不知道,国内最伟大的游戏是拳皇,一个用魂斗罗采蘑菇的街霸。
网络有传说中的红月石器时代天龙八部魔兽世界之剑三。
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手游王者荣耀吃鸡跳飞机。