直播平台的发展?

直播是如何经过多次发展演变到今天这么火的?

早在2003年,电视上就有了第一次电子游戏直播(当时旺仔哥还是个孩子)。具体的图像资料找不到了,但是旺仔哥还是清楚的记得那是一个星际争霸和CS盛行的时代,当时最火的网游是属于传奇的...

PS:作为第一款引入大陆的游戏,《传奇》的人气不亚于现在的LOL。

但在2004年,考虑到电视台直播游戏节目影响了广大青少年的身心健康,广电爸爸直接下达了禁令:

这一禁令直接导致了接下来几年关于游戏的电视节目和直播节目的停滞...

直到2006年一款游戏的爆发,才是著名的魔兽世界:

魔兽世界已经成为内地很多年轻人热衷的网游。它有一个特殊的复制系统。简单来说,这个“副本系统”就是“组队打高级装备”,组队人数往往高达25-40人。人太多就会出现一个问题:没有指挥,就很难配合!于是,YY语音以其独到的眼光,率先推出了语音质量清晰、网络服务稳定的交换系统。

PS:其实当时如日中天的企鹅帝国也有语音通讯的功能,但是因为企鹅的语音质量太差而被玩家诟病,使得YY语音占领了这个市场。

YY之声的巨大成功使其拥有庞大的用户群。

这时,YY发现了玩家的一个使用习惯:在玩游戏的间歇,她也会通过唱歌聊天来缓解自己的心情:

毕竟打游戏打累了大喊大叫也是正常的(这不禁让旺仔哥想起了小时候在网吧被X耳朵打的经历)。

发现这一用户行为后,YY语音推出了高质量的唱吧房间供玩家使用,YY语音的诞生是国内直播行业最早的雏形...

等等,这个时候你肯定会说“我X好,YY发音,X有木有?”

旺仔哥想说,这种直播方式不是YY首创,而是2007年,美国一个调侃的年轻人,贾斯汀·坎,在YY火起来的前一年。

他做了一个很有意思的尝试,就是随身带着一个相机,把自己的工作、吃饭、睡觉、约会,甚至上厕所都拍下来,然后通过直播的方式播出,引发了巨大的互联网热潮。而这个逗比创建的视频直播公司http://Justin.tv才是直播的真正鼻祖。

http://Justin.tv在2014关闭后,重点发展旗下游戏直播平台Twitch,这也是迄今为止全球最大的视频直播平台。

讲完这个小故事,我们接着说,时间是2009年:

在YY之声大获成功的基础上,YY之声推出了“天黑请闭眼”、“抢板凳”等一系列小游戏,结合唱歌、聊天等诸多功能,变身“YY直播”。

同年,与YY定位相似的直播平台“六间房”开始流行。

《六间房》重在展现模式。所谓的秀场模式,就是把传统夜店的表演直接搬到网络直播间,妈妈再也不用担心我看不到表演了。

时间继续往下走。经过2009年和2010年的发展,来到了2011年。哦,这是很棒的一年,因为拳头公司今年开发了英雄联盟。下图是最早版本的英雄联盟,很感人。

在接下来的几年里,《英雄联盟》迅速发展成为全球最火的电子竞技游戏。

英雄联盟的火爆直接推动了整个直播行业的发展,因为游戏玩家的一大习惯就是看其他玩家的直播。

YY直播2012率先推出插件支持电竞直播。随后几年,大量直播平台如雨后春笋般出现:

斗鱼TV——由Acfun旗下直播分享网站“直播”更名;

虎牙直播——2065 438+04被YY直播更名;

战旗直播是浙江报业传媒以国字号成立的…

一时间,以BAT为首的大量资本涌入,“直播”成为互联网资本圈追捧的宠儿:

直播平台也从最初的几个,迅速发展到100多个,成为了互相较劲的竞技场。

为了吸引流量,各个平台都会烧钱,甚至触碰红线...

这导致文化部在2065438+2006年4月查处了一批涉嫌违规的平台。

但这并没有影响直播行业的蓬勃发展。

同时,随着移动互联网的发展,以“映客直播”、“花椒直播”为首的移动直播平台也开始在笑傲江湖烧钱...

以美颜和游戏为主的直播行业,已经成为网络名人和资本的名利场...并且直播的内容已经从最初的单一内容扩展到旅游、户外、财经、金融、网购等各行各业...

但从整个行业的发展来看,直播行业还处于发展初期。这个阶段最明显的标志是:进入门槛低,市场竞争混乱。随着行业的进一步发展,直播行业势必面临洗牌。洗牌后,大部分知名直播平台将消失在人们的记忆中,剩下的将形成寡头垄断,市场走向成熟。

比如当初那么多“团购平台”。现在,除了“美团”,你还能记得谁?