帝国时代3决策版56860更新日志分享

帝国时代3决断版56860版本已经发布,新版本调整了部分兵种的平衡。我们来看看帝国时代3决定版56860版本的更新内容。

各位探险者好,欢迎来到墨西哥DLC发布后的帝国时代3决断版首次更新。

这次更新是次要的,但我们仍然想在假期到来之前安排好一切。

谢谢你和我们一起见证帝国时代系列的又一个里程碑!我们希望你喜欢这些变化,并期待分享你的新冒险!

-帝国时代团队

游戏下载

微软商店:打开商店→“……”右上角“查看更多”→选择“下载更新”→点击“获取更新”→版本56860。

Steam: steam库→下载→如果没有自动下载,请手动点击→版本56860。

以上;开始游戏!

请注意,定制模块可能与最新版本冲突。如果更新后无法启动游戏或战斗,可以尝试禁用已安装的模块。如果无法启动游戏,请检查您的防火墙和杀毒软件是否将帝国时代加入了白名单。

稳定性和性能

修正了一个在对抗AI的战争中的崩溃问题。

修复了用户界面代码的崩溃。

修正了在故事模式战斗中从玩家主城市返回主菜单时的崩溃问题。

图形图像

现在Zat lancer的头像可以正确显示玩家的颜色了。

音频

修正了瑞典,美国,豪萨和埃塞俄比亚的码头人力车没有音频的问题。

用户界面

墨西哥的佣兵小堆叠现在正确显示在科技树第二时代而不是第三时代。

游戏内容

修复了故事模式战役第一幕中关卡“进入洞穴”无法完成次要目标(在飞船残骸附近收集补给)的问题。

修正了第10头牛在大庄园收不到的问题。

修正了一个报告公会时的问题。

修正了墨西哥庆典最后一个任务在非英文游戏环境下无法完成的问题。

自定义组件“亡灵节2/2”的烟火效果在革命后的主城将不再展示。

墨西哥主城区的灯光、时间、教堂现在都正常工作。

模块制作

修复了。模块中的个性文件会被游戏忽略。

Personalities.xml现在支持附加模块——使用personalitiesmods.xml作为根节点。

修正了使用附加模块无法修改单位原型行为的问题。

文明平衡

1,常规

革命军:商业时报的生命值和伤害折扣-20%→-25%。

爆炸桶:商业时代生命值和伤害折扣-0%→25%。

2.墨西哥

开业:村民6人;400食→300食;100木;100硬币。

强盗:移动速度4.5→4.25;隐形模式速度惩罚-50%→-33%。

起义军:攻城伤害13→12。

游击叛乱:现在只对近战骑兵有1.34x的伤害乘数,不是所有骑兵;现在可以正确对突击步兵造成1.2x伤害。

大庄园:生命值5000→3500;食物涓流1.0→0.5;硬币涓流0.62→0.31;优化了建筑面积限制,不再能够在农作物上搭建建筑物(导致无法正常征收)。

酒馆/佣兵大厅/剧场卡(次数4):逃亡单位占据的人口-1→-2。

洛斯科罗拉多兵营卡(时间4): 2鹰枪→1鹰枪。

卡曼切叛军(2次→3次):交付给9→11卡曼切骑手。

纳瓦霍叛军(3次→2次):交付给11→10纳瓦霍步枪手。

独立运动卡(时代1):成本回收率25%→20%。

伊图比德宫卡(时间1):炮击攻击在10村民驻守时会正确到达上限。

12叛军卡(时间2):现在送到11。

韦拉克鲁斯项目卡(时间4):火炮视野+7→+4。

17渔船卡(时间4):现交付给14渔船。

添加5张村民卡(乘以2)

特拉斯卡拉纺织卡(时间1→2,特拉斯卡拉升级选项):效果改为“运送2个村民,现有和新建庄园各交付2个村民。”

特拉斯卡拉联盟卡(纪元1→2,特拉斯卡拉升级选项):不使用教会学校技术,启用特拉斯卡拉(阿兹特克)战斗的技术(200木,200币,增加英雄单位攻击和生命值100%)。

克雷塔罗庄园卡(时间1→2,克雷塔罗升级选项):庄园支持人口15→20。

5月5日卡(次数4→5,普埃布拉升级选项):修复了堡垒光环可以叠加的问题;光环射程26→32,与升级后的堡垒射程相同。

革命:

中美洲

费用是300→400木头/食物/硬币。

回墨西哥花费2000食物1200币→1250食物/木头/币。

圣玛利亚的火卡:现在交付给5→4名墨西哥士兵。

无限-7革命军卡:现在交付给6。

中美洲步兵卡:成本降低到250。

中美洲骑兵卡:成本降低到250。

下加利福尼亚。亦称 LOWER CALIFORNIA

现在交付2→3辆前线旅行车。

费用是300→400木头/食物/硬币。

回墨西哥花费2000食物1200币→1250食物/木头/币。

下加利福尼亚领地卡:效果改为“交付给3个拓荒者,大庄园会吸引周围的猎物提高生产效率。”

外资卡:现在只能送两次。

尤卡坦半岛

回墨西哥花费4000食物4000币→3000食物/木头/币。

工厂技术不再免费。

索利斯粉碎机卡:大庄园的木头细流是0.75→0.65。

修正了大庄园返回墨西哥后木材涓流效率提高33%的问题。

随着革命,叛军不再+10%生命值,只增加10%攻击力,获得累积攻击能力。

玛雅盟友卡:现在将交付给6个霍尔坎标枪枪手和6个叛军,并将使西班牙尤卡坦叛军的生命值+10%,而不是与玛雅结盟。

尤卡坦卡:鼓励资源收集之旗的光环效果降低到+15%。

Amparo卡:村民训练时间-35%→-25%。

喜力工业卡:资源涓滴每秒1→每秒0.5。

格兰德河

回墨西哥花费4000食物4000币→3000食物/木头/币。

得克萨斯州

德州军卡:现在可以在40秒内正确送达(而不是60秒)。

老300卡:目前集市的建筑数量上限为3(对所有文明有效),以防止玩家通过纳贡木材的方式要求盟友建造大量集市和村民。

玛雅人

修正了革命会激活土著知识卡和土著盟友卡的问题。

去掉了美国盟友这张牌。

每张卡最大霍尔坎神枪手数量增加:+2→+1。初始10,不是23。

克鲁佐布步兵:对重骑兵的伤害比是2.5x→1.5x;移动速度5→4;远程抵抗改为近战抵抗。

野战医院现在可以训练克鲁佐步兵而不是墨西哥士兵。

克鲁索复仇者:+3射程→+2射程。

玛雅建筑:不再增加要塞生命值。

随机地图

加州:平衡银矿的形成。

大湖:修正了导致玩家城镇中心无法生成的问题。

北海道:在1v1的地图中为每个玩家增加额外的猎物。

尼日尔河三角洲:修复了一些河流在大地图中没有生成的问题。

巴拿马:修复了导致V4V4图中玩家无法生成的问题。

落基山脉:在1v1的地图中,山谷中的两个土著部落被减少到1。

Sonora:修复了1v1的图中第四个交易站无法生成的问题;修正了宝藏离悬崖太近无法获得的问题。

德州边界:减少玩家附近的猎物,以更接近旧地图。

未知地图:修正了当地图中有河流时,贸易站节点无法沿着贸易路线正确生成的问题;优化水型与地形的匹配,提升观感;增加了特拉华/莱纳佩部落(来自历史上昆斯敦高地战役)。

尤卡坦半岛:修正了某些宝物或守护者无法正确生成的问题;平衡贸易路线的分布。

作者:孟玲·鲍