英雄联盟手游锤石魂锁典狱长技能介绍
一、技能介绍
被动技能-地狱诅咒
锤石会在走过死去的敌人身边时收集他们的灵魂,每个灵魂会永久为他提供护甲和法术强度。
原封不动的被动技能,好像按照手游的节奏变了。
q技能-死刑
锤石扔出他的镰刀,对第一个命中的敌人造成魔法伤害,提供真实视野并拉向他1.5秒。再次激活该技能会将锤石拉向被束缚的敌人。当死亡审判击中一个敌人时,它的冷却时间将减少3秒。
可以看出Q技能的释放距离和端游差不多,手感也很受欢迎。不太好用语言描述,就是勾到人,就会得到反馈。玩的时候就知道了。
技能-灵魂之灯
锤石向目标位置投掷灯笼。如果灯笼附近的一个友军点击了灯笼,他会捡起来,然后锤石会把友军和灯笼拉回来给他。这盏灯也将为第一批接近的友军提供盾牌。
w技能对比端游,好像没什么变化,重点是打灯笼的方式。如上图所示,如果你的英雄身边有灯笼,旁边的补刀键就会变成灯笼样式,点击它就可以飞到锤石上。其实这样比端游方便,端游有时候会卡灯笼。
e技能-厄运钟摆
被动:锤石的普攻造成额外魔法伤害,在非攻击状态下会逐渐增加(根据收魂数量)。
主动:锤石挥动自身锁链,根据方向将敌人推近或推远。被击中的敌人也会被减速20%一秒,并受到魔法伤害。
和端游比,距离差不多。个人觉得也是比较好的控制方向。对于新手来说是个好消息,不会出现闪E和倾斜的离谱操作,就像端游一样。
r技能-冥界监狱
锤石在自身周围制造了一个幽灵监狱。穿墙而过的敌方英雄会受到魔法伤害,被减速99%,持续2秒,同时破墙。一旦打破一面墙,剩下的墙不会造成伤害,减速时间减半。
技能期内,一个敌人不会同时受到多面墙的影响。