动视暴雪的历史

动视公司成立于1979。在动视成立之前,视频游戏直接通过游戏设计公司发行。比如雅达利是雅达利2600的发行商。这种销售方式给游戏开发者带来了很多麻烦,他们无法获得那些一鸣惊人的游戏所带来的回报。在看到那些厂商一年几百万的收入进了自己的腰包后,一些程序员决定成立一家公司自己发行游戏。在这样的背景下,世界上第一家第三方游戏发行商动视诞生了。

1979,动视由吉姆·利维和雅达利创始人大卫·克拉尼、拉里·卡普兰、阿兰·米勒和鲍勃·怀特黑德创建。很快,由于四位顶级程序员的离职,雅达利的大部分组织和工作接近崩溃,这也造成了两家公司之间的长期官司,直到1982才结束。从那以后,动视接管了家庭游戏的发行。

1982,动视发布了Pitfal!,被认为是第一款平台游戏,也是2600主机平台上最畅销的游戏。虽然开发团队的技术实力早已有所体现,但这款游戏将他们的成功带到了一个更高的层次。这个游戏和随后的版本成为1980年代最受欢迎的游戏之一。

1985,动视和word冒险游戏的开创者Infocom合并。吉姆曾经是Infocom出品游戏的忠实粉丝,他希望让Infocom发挥更大的作用。但是,六个月后,Bruce Davis取代他成为动视的首席执行官。大卫反对合并,迫使Infocom改变营销策略,导致产品销量锐减。为动视十年破产危机埋下伏笔。

1988年,动视更名为Mediagenic,后来又发布了Cornerstone(Infocom开发的关系数据库程序),但市场反响平淡。不久,Mediagenic启动了破产保护程序。1989年,Mediagenic的失败导致其与Disc合并(其CEO为Bobby Kotick,现为动视暴雪CEO)。破产危机后,公司更名为Retrovision,在破产保护期间,仍在发行游戏。由于多年经营不善,动视关闭了Infocom在剑桥的工作室,美国马萨诸塞州的工作室只剩下11名员工。

1991年,动视将20款原本由Infocom开发的游戏制作成光盘出售,命名为《Infocom失落的宝藏》。这个合集获得了巨大的成功,后续版本发布了11游戏。在此期间,警察不断从公司拿东西抵押债务,鲍比·科蒂克不得不节衣缩食,变卖家产。之后,动视逐渐走出破产危机,进入鼎盛时期。

1997年收购了瑞文软件,cenfresoft,NBG Dirs Heritage。今年,动视达到了顶峰。

1999年收购3d软件设计公司neversoft和expert software。

2000年,他成为gray matterlnteractive的股东。

2001,Treyarch被收购,这个开发者在20010开发了使命召唤:黑色行动。

2002年,收购了Z轴和Lyxoflux。

2003年,动视和其他游戏发行商因“撤销保护”被调查。同年收购了Infinity Ward和沙巴游戏。

2004年,动视庆祝成立25周年,连续第65438年实现收入增长。

2005年,它收购了Vicarious visions、beenox和radical entertainment。

2006年,收购了redoctane。

2007年,它收购了多人游戏技术开发商stranger和demonware。2007年2月2日,65438,动视和威望迪宣布合并。合并后更名为动视暴雪公司,2008年7月9日完成。资本运作总额约为189亿美元。

很多人担心合并后暴雪的运营是否会受到动视管理层的影响。在这方面,暴雪娱乐的高管已经向玩家保证,合并后暴雪的管理层不会有任何变化,也不会受到来自动视的任何领导的影响。到目前为止,没有确凿的证据表明暴雪受到激进主义的影响。玩家对此还是比较关心的。虽然他们对暴雪缓慢的开发节奏和频繁跳票的习惯不满,但更难以接受的是暴雪要牺牲质量来加快开发以满足开发期限。

合并后,暴雪娱乐仍然作为公司的独立部门运营。有以下事实:1,动视和暴雪从未以动视暴雪的身份出现在E3和其他国际展会上(科隆游戏展除外)。2.无论是动视还是暴雪娱乐,任何游戏的发行都主要基于自己的商标。3.合并后,动视和暴雪娱乐的高层很少一起出现在公开场合。4.合并后,暴雪嘉年华一直只有暴雪娱乐,从来没有动视公司或动视暴雪公司的字样

因此,2065 438+00 EA公关副总裁杰夫·布朗(Jeff Brown)在媒体上回应动视暴雪CEO鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)的公然挑衅:“他的公司主要依靠三个游戏系列:一个是与他无关的网络幻想世界(指魔兽世界),一个是迅速衰落(指吉他英雄),第三个是被鲍比·科蒂克自己的傲慢(指使命)在2013年7月26日毁掉, 动视暴雪宣布,包括动视CEO在内的动视管理层,与ASAS II LP投资集团一起,从威望迪手中回购大部分股份,总投资额近82亿美元,公司独立。

法国娱乐集团维旺迪(Vivendi)此前持有动视暴雪665,438+0%的股份,多次寻求出售,但一直没有找到合适的买家。动视暴雪以58.3亿美元回购了近4.3亿股股票。与此同时,由动视暴雪CEO博比·科蒂克和副董事长布莱恩·凯利领导的ASAS II LP投资集团以23.4亿美元的价格从维旺迪手中购买了65438+7200万股股份,现在占后者股份的24.9%。交易完成后,威望迪仅持有动视暴雪65,438+02%的股份,集团直接退出动视暴雪董事会。博比·科蒂克和布莱恩·凯利将在未来分别担任总裁和董事会主席。

2065438+2004年5月,威望迪集团再次公开出售其持有的41.5万股动视暴雪股份,占其当时在动视暴雪股份的一半。根据当时的股价,这些股票的价值约为8.66亿美元。抛售后,其在动视暴雪的股份减少至6%以下,约为5.8%。1.开始拍摄魔兽电影。

2014 65438+10月13、魔兽世界电影(其实电影的中文名字应该是魔兽,因为电影的英文名字是“魔兽”。)正式开拍,但没有消息说动视计划建立自己的电影制片厂。

2065 438+04 165438+10月8日(北京时间),暴雪在美国阿纳海姆举行的暴雪嘉年华上发布了电影《魔兽》的最新情况。其中,中国演员吴彦祖将扮演部落的古尔丹。会上公布的要点包括:剧组最初尝试用不同的方式制作这部史诗巨作,但在实际操作过程中总觉得有些不对劲。影片将紧扣魔兽世界剧情片,平衡两大阵营的场景。暴雪肯定了剧组的努力和成绩,很多暴雪员工为这部电影的制作做出了贡献。一个场景是营地被大火烧毁。一切都会化为灰烬。杜隆坦和他的妻子德拉夸心情阴郁地坐着。这部电影的视觉效果会非常真实。剧组使用最先进的动作捕捉技术。他们与著名的ilm电影制片厂合作。为了让动作更加真实,自然剧组搭建了很多布景,很多细节都非常考究。比如暴风城主街的摄像师在镜头中可以看到,真正扮成兽人的演员将于2065438+2006年3月上映。2.重振雪乐山品牌。

2014年8月7日,常年不更新的薛乐山官方网站被动重新激活,网页上出现了一个薛乐山的新Logo,上面写着一句话:更多精彩尽在games com 2014。

谢乐山的两部新作已被确定为《几何大战3:次元》新作和《王者密使》,其中《几何大战3:次元》由Lucid Games开发,《王者密使》新作由奇君子开发。

3.成立电影工作室,筹备电影《使命召唤》。

2065438+2004年8月,外媒称,全球顶级游戏开发商动视暴雪正在筹建自己的电影工作室,这意味着《使命召唤》、《小龙斯派罗》等知名游戏系列未来很可能会发布电影版本,与广大游戏爱好者见面。就《使命召唤》而言,该系列作品迄今全球销量近654.38+0.4亿份,所以动视暴雪不想冒着影片质量达不到自身要求的风险,将电影版的制作交给第三方处理。

动视暴雪首席执行官鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)表示:“基于游戏作品翻拍的电影很少能真正引起狂热粉丝的共鸣,这也可能会伤害我们的品牌声誉。”