帝国时代3的种族特征

荷兰(城市:阿姆斯特丹)

1.村民们用了100个硬币进行建设。2.村民限50人。(太少,可以用渔船补)3。银行可以用来生产硬币。银行的上限是四家,可以通过各种方式增加到10。4.三桅帆船可以代替大型帆船。独特部队:手枪骑兵,三桅帆船,特使(侦察部队)。优势部队:戟兵,手枪骑兵。独特的建筑:银行。元首:慕黎斯王子

葡萄牙(城市:里斯本)

1,每进入一个新时代,可以获得一辆镇中心马车。2.镇中心建筑限界+1。3.探险家获得额外的望远镜技能。独特的部队:葡萄牙分散的部队和枪支。优势部队:火枪手、龙骑兵和弓弩手。独特的架构:无。元首:探险家亨利

西班牙(城市:塞维利亚)

1,经验值增加速度加快,出货速度加快。2,长枪兵可以升到御级。(其他国家的长枪兵只能升级到精英级别)3。你可以先养一只猎犬。独特的部队:枪骑兵,剑与盾手,猎犬,传教士。优势部队:矛兵。枪骑兵刀盾手的独特架构:无。元首:伊莎贝拉女王的西班牙特色兵种——Redoleros,使用圆盾和短刀作为武器,在火器普及之前可以对敌方步兵构成压倒性优势。发达的海上运输也使殖民地能够迅速从宗主国获得物资。

英国(城市:伦敦)

1.每建一个庄园宅邸,可以获得1个免费村民。(所以前期经济强,但是村民费太多,无法运作。) 2.庄园住房比普通住房贵35倍。独特的部队:长弓兵,火箭兵。优势部队:火枪手和轻骑兵。独特的建筑:庄园宅邸。国家元首:伊丽莎白女王英国有很强的经济优势。它的村民劳动速度是全游戏最快的,在资源开采上也有自己独特的技术。以红色火枪手武装,英国的军事优势可以维持到工业革命。英国还可以逆向研究中世纪的技术,在英法百年战争中大显神威的长弓兵也可以穿梭时空隧道,给百年后的法国士兵再上一课。

法国(城市:巴黎)

1.资源采集者不是普通村民,而是猎人。2.猎人的成本比普通村民高12.5%。3.猎人采集资源比普通村民快12.5%。4.你可以先有一个土著侦察兵。独特的部队:胸甲骑兵,猎人。优势部队:散兵,胸甲骑兵,独特建筑:无。元首:拿破仑·法兰西利用信使收集资源。他们拥有轻步兵的战斗力,但价格只有轻步兵的一半,这意味着法国前期几乎不可能冲,而法国可以随意冲对方。历史上,法国殖民者利用火药和酒来扩张土地。他们非常重视与土著人的交流,这一特点在游戏中也得到了保留。在征服模式下,法国人可以以较小的资源成本获得土著的协助,而在战斗模式下,经营法国的玩家可以招募中立的土著势力参与战斗。

德国(城市:柏林)

1,村民分两种,一种是普通村民,一种是马车。2.马车的生命值比普通村民高,但是占用2个人。3.马车的效率是普通村民的两倍。4.每次从主城运送支援都可以根据时代得到免费的德军骑兵。(1时代没有,2时代有2,3时代有3,4时代有4。)独特的部队:马车、德军骑兵、双手剑士、战车。优势兵力:士兵分散,德军骑兵独特架构:无。元首:腓特烈大帝

俄罗斯(城市:圣彼得堡)

1,碉堡兼具前哨和军营的功能。2.分批训练步兵和村民。3.培训村民的成本为-10%,但培训时间增加了20%。(其他国家一次培训1个村民,而俄罗斯在其他国家培训3个村民,花了300粮食,而在俄罗斯只花了270粮食。) 4.步兵的攻击力和生命值为-20%,但训练成本为-25%。性价比,后来更高的独特部队:俄罗斯散兵,沙皇骑兵。哥萨克骑兵。优势部队:掷弹兵和弓箭手。独特的建筑:碉堡。元首:可怕的伊万

土耳其(城市:伊斯坦布尔)

还翻译成奥斯曼帝国,1,村民免费建的。(但不能超过人口限制和数量限制。2.在达到村民极限或人口极限之前,村民不能停止建筑,除非镇中心被破坏。3.当有多个城镇中心时,可以同时在城镇中心建造村民。4.1时代可以建清真寺,可以直接训练间谍。5.清真寺可以提高村民的工作效率。独特部队:苏丹亲兵,奥斯曼轻炮,重炮,轻战舰,奥斯曼重骑兵,伊玛目。优点:轻骑兵,奥斯曼轻炮。独特的建筑:清真寺。元首;苏莱曼(奥斯曼帝国的创建者)

编辑这个独特的建筑介绍。

碉堡:俄罗斯特有的建筑,集兵营和炮塔功能于一身,可以攻击敌人,训练士兵,支援5人。银行:可以持续增加货币。在荷兰独一无二的建筑巅峰时期,可以建造65,438+00个银行来生产硬币。庄园住宅:英国独特的建筑可以出一个村民,但需要65,438+035木材,同时建造速度加快。清真寺:土耳其特有的教堂,可以在第一纪元建造,可以升级村民数量。