历史游戏场景

星际争霸1:

人族:

人族(或Terran,Tran):英文原词是Terran,意思是来自地球的人和他们在太空其他星球上的殖民地。在星际争霸的原著故事中,初代游戏中出现的人族都是被地球流放的罪犯。他们乘坐四艘巨大的移民飞船前往宇宙的另一边,这意味着他们不是正宗的“地球人”;

在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是GerardDuGalle和他的地球UED舰队。在星际争霸(也就是单人游戏)的背景设定中,人族的影响力不如虫族或者神族,主要是因为在故事中,人类叙事的规模远小于其他两个种族。

虫族:

Zerg/Selg(或Zerg):英文原文是Zerg。他们和神族有着相同的创造者“same纳加斯”。虫族是作为纯物理生物创造的,所以也被翻译成兽人。虫族的智慧、意志和力量都集中在少数高智商的脑虫身上。其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听从脑虫发出的隐藏信号。

另外,所有的虫族都有一个和* * *-Overmind一样的首领,是所有虫族思想的起源,包括各个部落的酋长,也就是脑虫。

虫族的核心驱动力是不断入侵和同化其他种族。它们吸收其他生物DNA的优点,去除其缺点,所以虫族的生命往往具有生物的完美性。虫族占据的星球也是三大家族中最多的,因为它们繁殖迅速,需要的资源很少。所以,虫族是故事中秘密最多的。?

神族:

神族/神族:英文原文是神族。他们和虫族有着相同的创造者,“Xel'Naga”,他们的母星在艾尔。神族是被创造出来的纯精神、纯能量的生物,所以翻译成神族,文明高度发达。与适应性极强的人类和原始虫族相比,神族更加保守,科技高度发达。

神族一直认为自己是已知宇宙中最强大的种族。神族的繁殖率不高,无法像虫族那样为战场提供大量的士兵,但他们懂得利用机器人技术,结合自己的超能力,创造出高质量的士兵。起初,神族分裂成几个相互竞争的派别,后来它被一个名叫Khas(或者他们称之为“带来秩序的人”)的社会学家和哲学家统一了。

根据他们古老的传统和祖先的教导,他们找到了一种叫做“Khaydarin”的水晶,用来加强神族的自然精神联系。Khas还制定了严格的宗教、哲学和社会结构,并将其命名为Khala,意为“ThePathofAscension”。

神族人民抛弃了他们传统的血腥派系斗争,对这个宗教非常虔诚,害怕因为违背它而引起的内斗。神族将社会分成三个阶层:Khalai(发明家和工人),TheTemplar(探险家和战士)和Judge(统治者和领导者)。神族拥有极其先进的技术,比如空间传送和等离子护盾。

星际争霸2:

人类:

人类是科普卢兴区的新移民。他们的祖先是几个世纪前来自地球的殖民远征军,是被政府抛弃的叛军。远征军幸存者建立了三个殖民地,这三个殖民地后来成为人类的三大中心集团:联邦、Kameroian财团和Youmoyan国防军。

外星人入侵期间,革命领袖孟斯克率领军队推翻了腐朽的联邦政府。现在,人类帝国已经从联邦政府的废墟上崛起,成为以国家元首Ak图尔为首的强大力量。

被迫在星区最恶劣的环境中生存,人类逐渐适应,成为生存高手。既没有精神上的先进科技,也没有异虫的自然神力。人类军队由各种混合部队组成。

从基本但高效的陆战队员到全副武装的战斗巡航舰,人类部队凭借强大的装甲、强大的火力和数量优势活跃在前线。多亏了碉堡和攻城引擎,人类在防御上更加出彩。

人类兵营生产的单位都是生物,除了掠夺者,都是轻甲;机场和重型工厂生产的机组都是机械机组。

异孢子虫:

在狡猾的刀锋女王的领导下,外星昆虫决定将他们的恐惧传播到宇宙的每个角落,并威胁要吞噬任何敢于阻碍他们的东西。外星虫子刚到科普卢地区的时候,都是听从主人的,主人是所有外星虫子的感知中枢。主人通过分等级的感知传输来控制每一只外星昆虫的行为。

虽然大师的主要目标是吞噬和吸收高级精神,但他在人性中找到了有用但未开发的材料。通过使用强大的人类莎拉·凯瑞甘,师父进化出了一种独特的生物:刀锋女王。当幽灵在外星昆虫入侵艾尔时消灭了主人,刀锋女王成为了虫群的新主人。

异虫是一个与人类和灵魂非常不同的种族。通过感染其他种族,他们把它们变成不同昆虫的成员。这些生物迅速而有选择性地进化成无情的杀戮机器,从而进一步巩固了外来昆虫的绝对统治地位。外星昆虫不会使用技术来制造武器、盔甲或宇宙飞船。

相反,不同的昆虫通过生物同化和有计划的群体变异有效地武装自己。甚至不同昆虫的建筑,其实都是由昆虫巢穴中的活体器官转化而来。不同的昆虫基地会传播细菌毯,这是一种滋养和维持昆虫群体的生化物质。地毯治疗外星单位,并为他们提供移动速度奖励。

所有外星地面单位都可以学习潜水能力。地下单位隐藏在看不见的地下,等待合适的时机给敌人致命一击。一些外星单位甚至可以在水下状态下移动到地下。

不同昆虫的所有单位,包括建筑,都是生物,没有机械属性;与人类和精灵不同的是,所有的虫族部队都是由孵化场的“幼虫”变异而来,这是虫族生物的基本形态。

扩展数据:

场景图:

通用地图:

游戏除了沿用第一代作品的一般地图设定外,还成功加入了3D游戏的Z轴,实现了真正的三维画面。

游戏地图只有地面和空中的区别。地面有高地和洼地之分,低部的单位在被攻击前看不到高地。根据剧情来看,地图的不同环境大多只体现在外观上。空军可以跨越所有障碍,他们的视野不受地形限制。

在剧情战役模式下,有时候会有封闭环境的地图,没有矿产,没有空军单位。

游戏提供了地图编辑器,允许玩家修改或制作不同的战斗地图。

虽然星际争霸2游戏本身不为公司开放道具栏,但其丰富的地图引擎可以像魔兽争霸3一样开放道具条码,从而制作出大量风格各异的自定义地图。

百度百科-星际争霸2

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