全面战争三国志1.7.0版本派系幕府体系详解。

目前全战三国志已经推出了1.7.0版本和官渡DLC之战。新版本改变了派系幕府体系。我们来看看全面战争三国志1.7.0版本的派系幕府系统的详细说明。

全面战争三国志1.7.0版本派系幕府体系详解。

以前的幕府功能将被一个新的强大功能所取代。新幕府是一个由你的员工领导的更加活跃的互动系统。幕府每年都会召开宫廷会议,每个幕僚根据自己的特点最多提出两个建议。这些建议是基于战役中的当前情况,旨在为玩家提供当前问题的解决方案。

玩家每年最多只能采纳每个角色的一个建议,建议被采纳后会立刻产生有趣的后续。它们不再触发任务,而是可以刺激你经济重心的发展,恢复公共秩序,煽动敌人叛乱甚至大大提升人物的体验。

这一改变的目标是使幕府中的幕僚成为能够向其领导人提出自己建议的自我思考的个人。

派系等级提升的多样化选择

派系发展等级扩大后,升级奖励从固定内容变为主动定制。达到新的发展等级后,玩家会获得声望点数,可以用来增加跑腿、太守、贸易协定的上限。有了这个功能,汉派就可以把在战斗地图上扩张获得的声望投入到自己认为合适的领域,促进派系的进一步发展。

当玩家为一个功能投入了一定数量的声望点,就会获得一个新的增益效果。这样玩家就可以根据自己的游戏风格建立派系,比如发挥曹操情报系统的力量,用招数操纵乱世;或者利用孔融实现跨世界的商务沟通。

玩家可以在派系发展关卡界面中主动选择何时使用声望点数,但做出选择后就不会改变。