Kilgardan在WOW中掉落了哪些传奇装备?

自开服以来,经过连续两张CD的回收,经历了多次boss改动和部分boss大范围改动,包括小三的毒液射击不能再用缓解眩晕,月亮姐姐的幽灵射击不能假死躲避,堕落化身P2,盗贼不能使用暗影斗篷只能吃暗痕之后,基尔加丹的回收已经在7月10进入第七天。

目前除了直接面对基尔加丹的法,其他公会也在堕落化身的前线作战。在亚服方面,韩服公会AFK R等人的进度已经明显落后于国服,亚服堕落化身被国服击败的希望很大。随着装备获取方式的不断变化和boss机制的日益复杂,魔兽世界团队副本中boss的难度也逐渐得到提升。尤其是现在的版本,运气往往占了很大一部分,因为萨格拉斯之墓的难度也大幅增加。拉格纳罗斯拥有魔兽副本历史上除了指定尝试次数的副本之外最长的生存时间,但目前来看,基尔贾丹很有可能超越拉格纳罗斯,成为历史上最长的boss。就目前已知的消息来看,暴雪并没有削弱基尔加丹的想法,甚至连续三次削弱堕落化身的难度,也没有基尔加丹被削弱的消息。

在PVE漫长的历史中,许多老板都成了绊脚石。比如70年代,穆鲁是唯一一个必须停表的老板。对时间的高要求让穆鲁在TBC时期成为了无数公会的老大。在WLK时期,25HLK因为难炸难躲,DPS压力大,成为当之无愧的王者boss。当时公认的NPNDboss0 lamp Yougesalon以其复杂的战术成为中游甚至上游队伍的噩梦,包括伸触手杀小触手,意念控制,思维翻墙,连接集合,拯救点名,分散吸血等。作为一个机制难度,0灯Yougesalon其实可以和现在的Kilgardan做一个对比。

瑜伽沙龙需要的是对机制和时间线的把握,以及高效的团队执行力,但对DPS的要求不要太高。另一方面,克尔凯郭尔仅以H难度为例。除了需要强大的执行力,踏级阶段不能错过圈子,黑暗阶段团队配合,分散分配,注意场地等诸多关键点,多组技能连击,无形中增加了克尔凯郭尔的难度,最重要的是DPS压力极大,是堕落的体现。我相信隐藏阶段要有M .克尔凯郭尔不会那么简单。所以先抛开这些硬件问题。这个boss的机制有什么创新和难点吗?好像不是。暴雪的boss设计逐渐僵化,这可不是什么好消息。现在争第一杀完全是数字之争。

虽然世界已经差不多认可现在的M基尔加丹是NPND,但是我们还是有国服玩家会苦战的期待。或许再过一天或者几天,我们就能看到难度超过拉格纳罗斯的基尔贾丹拜倒在球员脚下。