游戏历史不同时期有哪些「里程碑式」的游戏?

电子游戏的快速发展出乎意料。从65438到0952,是道格拉斯教授开发的。从第一个电子游戏“井字游戏”开始,电子游戏的发展就已经步入了历史的正轨。电子游戏正确的发展时间应该是在20世纪70年代。美国游戏产业在经历了83年的萧条后,电子游戏正以难以想象的速度发展,每隔一段时间就会出现被后世称为里程碑的神级游戏。这些游戏在玩家心目中可以说有着很高的地位。

《寂静岭2》是寂静岭系列中最成功的一部,也是迄今为止所有恐怖游戏中制作最好的作品。这部剧将玩家置身于一个交错的次元世界,一个是现实世界,一个终日笼罩在迷雾中的小镇,一个是虚幻世界,里面有很多千奇百怪、极其恐怖的生物。游戏中,两个世界不时交替,让人分不清谁是真实谁是虚幻。正是这种深刻的剧情和深厚的文化背景,让这部作品更具吸引力,也让这部作品被誉为“恐怖游戏史上的一座高峰”。

如果说提到神级游戏,足以称得上里程碑游戏之花。那么我的世界应该就是其中之一,因为这个游戏,很多生存建筑元素的游戏都受到了牵连,很多不明真相的玩家都给它贴上了“模仿MC”的标签。作为沙盒游戏的代表作,《我的世界》的玩法非常丰富。在游戏中,我创造了精致的建筑,体验了各种游戏模式,独特的红石玩法和众多非官方的mod,使得这款游戏收获了大量的粉丝,在全球范围内的影响力是巨大的。到目前为止,仍然没有类似的游戏可以超越我的世界。

目前市面上能看到的3A大作,近80%都会用电影化的叙事手法来阐述剧情,而如果说哪一款游戏最先用到了什么手法,那就是第一花。那么小岛秀夫的作品《合金装备》就值得一提了。在第一部《合金装备》的作品中,小岛秀夫找到了一种新的方式,并采用了大量的电影叙事技巧来加入游戏。每一个高潮和复杂的剧情对话都以CG的形式呈现出来。这种手法的效果导致了《合金装备》的表演效果,彻底碾压了同时代的其他游戏,不留任何残渣。