请问这个底纹用PS怎么做?
回答,这种质地像亚麻质地。
图片源于网络,已删除。
但本质上是有一定区别的...这种感觉很难说。
这种质地...更大而且没有斑点。
所以遵循亚麻策略(我也是从网上学的,然后给了相应的链接)
选择一个好的背景颜色。在这里新建一个图层,用你想要的颜色填充(alt+delete填充背景色)。
因为材料是这个颜色。
新建一个图层(ctrl+shif+n),填充白色。
面板外观
使用选择中心选择零件。
大约这么大
过滤器/噪声/添加噪声添加噪声位置
数量:150%画配单色
参数和效果
滤镜/像素化/马赛克
镶嵌位置
单元格大小:8
参数和效果
图像/调整/阈值
门槛的位置
阈值色阶:130
效果和参数,但是你看清楚参数了吗...
然后通过“自由变换”(ctrl+t)将其加宽(注意不要取消选择)。
拉出效果,大致相同。
滤镜/模糊/运动模糊
动态模糊具体位置,之前画面失败。
角度0距离500
这部分是有线的,这里可能不太清楚。
然后新建一层(ctrl+shift+n)重复以上动作。
但是横向要做不同的选择。
动态模糊参数角度调整为90°。
这样,灵魂画家就会原谅我了。
最终效果
然后叠加两个图层的图层样式,不透明度为30。
好的,完美的完成
接下来你可以随意改变亮度对比度,找一个你喜欢的就行了。
我更喜欢质感明显,细节不处理。
纹理细节显示
相关资料
网页链接
来源:花瓣网作者:朱蓓
最后祝答主,效果可以达到。如有疑问,欢迎随时补充解决。