请问这个底纹用PS怎么做?

回答,这种质地像亚麻质地。

图片源于网络,已删除。

但本质上是有一定区别的...这种感觉很难说。

这种质地...更大而且没有斑点。

所以遵循亚麻策略(我也是从网上学的,然后给了相应的链接)

选择一个好的背景颜色。在这里新建一个图层,用你想要的颜色填充(alt+delete填充背景色)。

因为材料是这个颜色。

新建一个图层(ctrl+shif+n),填充白色。

面板外观

使用选择中心选择零件。

大约这么大

过滤器/噪声/添加噪声添加噪声位置

数量:150%画配单色

参数和效果

滤镜/像素化/马赛克

镶嵌位置

单元格大小:8

参数和效果

图像/调整/阈值

门槛的位置

阈值色阶:130

效果和参数,但是你看清楚参数了吗...

然后通过“自由变换”(ctrl+t)将其加宽(注意不要取消选择)。

拉出效果,大致相同。

滤镜/模糊/运动模糊

动态模糊具体位置,之前画面失败。

角度0距离500

这部分是有线的,这里可能不太清楚。

然后新建一层(ctrl+shift+n)重复以上动作。

但是横向要做不同的选择。

动态模糊参数角度调整为90°。

这样,灵魂画家就会原谅我了。

最终效果

然后叠加两个图层的图层样式,不透明度为30。

好的,完美的完成

接下来你可以随意改变亮度对比度,找一个你喜欢的就行了。

我更喜欢质感明显,细节不处理。

纹理细节显示

相关资料

网页链接

来源:花瓣网作者:朱蓓

最后祝答主,效果可以达到。如有疑问,欢迎随时补充解决。