3D的技术分类

3D显示技术可以分为眼镜和裸眼。目前裸眼3D主要用于公共商务场合,未来将应用于手机等便携设备。在家庭消费领域,无论是显示器、投影仪还是电视,目前都需要配合3D眼镜使用。

你知道主流的眼镜3D技术有哪些吗?

在眼镜3D技术中,我们可以将其细分为色差、被动偏振和主动快门三种主要类型,也就是通常所说的分色、分光和时分。

色差3D技术

色差3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合被动式红蓝(或红绿、红青色)滤色3D眼镜使用。该技术历史最悠久,成像原理简单,实现成本低。眼镜成本只有几块钱,但3D画面效果也是最差的。色差3D首先通过旋转滤光轮分离光谱信息,使用不同颜色的滤光片对画面进行滤光,使一幅画面产生两幅图像,人的每只眼睛都能看到不同的图像。这种方法容易造成画面边缘偏色。

色差3D技术因为效果不佳,没有得到广泛应用。

被动偏振3D技术

偏振3D技术也叫偏光3D技术,英文是Polarized 3D。被动偏振眼镜一起使用。偏振3D技术比色差技术有更好的图像效果,眼镜的成本也不会太高。目前很多影院都采用这种技术,但它对显示设备的亮度要求更高。

偏振3D利用光有“振动方向”的原理,对原始图像进行分解。首先将一幅图像分为奇数行和偶数行,然后奇数行和偶数行分别由左旋圆偏振光和右旋圆偏振光透过一片4/1偏振膜。然后,3D眼镜的左右两侧采用偏振旋转方向不同的偏光镜片,使人的左右眼接收到两组交错的图像,再通过大脑合成一幅立体图像。

目前偏振3D系统分为时变偏振和分裂偏振两种。RealD 3D是电影市场的主流技术,杜绝了普通分束偏振技术导致2D画面清晰度降低(PR胶片黑条现象)和3D画面效果隔行显示只能达到1080线一半高度的弊端。全高清画质通过偏振完美呈现。不过,这种技术还没有在市面上的电视产品上使用过,只在电影院使用过。市场上销售的偏光产品都是光谱偏光产品,在图像清晰度和3D效果上存在一些缺陷。

目前LG、康佳、TCL、海信、创维等品牌都有采用分光偏光3D技术的产品。

优点:佩戴方便,眼镜成本低。

缺点:贴偏光膜需要较高的背光亮度才能保证逼真的3D画面,增加了电视的功耗;

2D图像质量损失(PR膜黑条纹现象);

3D图像隔行显示分辨率减半,3D 1080P电影只播放540p。

前后视距有严格限制,画面前后2米以下有鬼影。上下10度以下。左右超过70度,3D效果急剧下降。

主动快门3d

快门3D技术,英文主动快门3D,配合主动快门3D眼镜使用。这种3D技术在电视和投影仪上应用最为广泛,资源相对较多,图像效果极佳,被很多厂商推崇和采用,但配套的3D眼镜价格昂贵。

快门3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果。通过按帧将图像分成两组,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交替显示。同时,红外或蓝牙信号发射器会同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左右眼在合适的时间看到相应的画面。这项技术可以保持画面原有的分辨率,用户在不降低画面亮度的情况下,轻松享受真正的全高清3D效果。

正常情况下,3D液晶电视的屏幕刷新频率在120Hz以上,即左右眼接收的图像频率都在60Hz以上,以保证用户看到连续的3D图像而不眨眼。

目前,三星、TCL、松下、索尼、海尔、夏普、海信、长虹等品牌推出的3D电视均采用主动快门式3D技术。

优点:不需要贴3D偏光膜,防止2D画面丢失和3D画面丢失。(PR膜黑条纹现象)

无需增加背光亮度,低碳低功耗。

视角不限,前后左右任意角度都可以看。从不同角度观看时,3D效果的损失较小。

缺点:

1,戴眼镜后会有亮度衰减;

2.快门式3D眼镜由于快门技术的开闭现象,直视电灯等光源时会有轻微闪烁,但观看3D影像时不会有闪烁;

3.快门式3D眼镜因为有控制芯片和LCD的支持来实现3D效果,价格相对较贵,并且需要电源。

3D技术对比

根本没有检测机构检测辐射,都是鹦鹉学舌。如果是正常的家装环境,是不可能感觉到闪烁的,闪烁本身就是店内光源布置不合理的结果。如果你想追求3d效果,买快门式眼镜,浅色的。如果有一点点3d的意思,用偏振光,个人爱好。