魔兽死亡骑士简介

著名游戏《魔兽争霸3》中的种族职业。死亡骑士在几百年前的德拉诺世界,曾经是一个正义的人类战士,一个圣骑士或者是一个崇尚萨满教的单纯兽人。他们接受了黑暗的召唤,放弃了辉煌的过去,出卖了灵魂,获得了近乎永恒的力量。

居住在洛丹伦的具有冒险精神的人类带着他们的舰队探索了北方极度寒冷的诺森德,并建立了城镇。巫妖王悄悄选择深入冰原的人类进行通灵实验,并逐渐有所成就,建立了具有一定规模的骷髅军。这感动了数万年前生活在这里地下深处的蜘蛛侠王国,勇敢的向刚刚成立的最早的天灾骷髅军发起进攻。由于蜘蛛侠对奈拉祖的精神控制技能免疫,这场激烈的战斗几乎让奈拉祖出动了所有仍然忠于他的巫妖和死亡骑士。蜘蛛形状的人不断坠落,但他们的身体可以被这些饥饿的人操纵。蜘蛛形状的人在减少,但祸害在增长。于是耐奥祖最终用这种战术赢得了战争,获得了诺森德的统治地位。他欺骗了有着相似志向的达拉曼法师克尔苏加德,在洛丹伦王国建立了一个被诅咒的教派,不断接纳信徒,传播各种瘟疫。这触动了当时的洛丹伦政府。作为皇太子,圣骑士阿尔萨斯和他的导师圣骑士吴瑟尔奉命查明此事。年轻的王子踏入了一个又一个陷阱,最后对天灾的仇恨让他踏上了前往诺森德的旅程,这是一条不归路。他拔出了被诅咒的霜之哀伤,牺牲了自己的权威,打败了可怕的天灾魔王梅尔·甘尼斯。然而,他却在刺骨的寒风中独自流浪,失去了最后一丝人格。几个月后,阿尔萨斯胜利了,瘟疫消退了。庆祝期间,他见到了父亲,亲手杀死了父亲,搅乱了国内政治,成为第一个二代死亡骑士。在一连串的诅咒之路上,他打败了银手吴瑟儿,一个不败的男人。很多圣骑士在愤怒、绝望和恐惧中死去,然后加入了第二代死亡骑士的行列。仅存的银手成员建立或加入了后来的血腥十字军阵营。血色十字军的领袖莫格莱尼净化了上次兽人入侵时从德莱尼人那里缴获的暗影水晶,铸造了灰烬使者。后来,他在突袭亡灵占领的斯坦索姆城时,被儿子背叛,在愤怒、悲伤和复仇中被杀,加入了死亡骑士的阵营。此后血腥十字军主力一蹶不振,被天灾军团高层和恐惧魔王牵制控制。后来,四骑士之祸纳克萨玛斯的小儿子大连·莫格莱尼脱离了巫妖王的控制,成立了黑锋骑士团。“死亡骑士”是一个模板,可以嵌入任何不低于6级的人形生物和邪恶阵营(以下人物指满足上述条件的生物)。人物类型变为“不死”,除了下面标注的物品,其他参数和特殊能力不变。生命骰:该角色的所有生命骰变为d12(当前和未来)。速度:恒常护甲类:死亡骑士获得+5天然护甲,如果角色的天然护甲值更高,则保持不变。攻击:死亡骑士通常使用军用武器战斗,如果武器被卸下,他们使用接触攻击战斗。伤害:死亡骑士的接触攻击是引导负能量伤害对手。攻击活物的伤害值为(18+死亡骑士的魅惑修正值)。另外,每一次成功的接触攻击都会对对方的物理属性造成1的伤害。成功通过一次意志豁免检定(DC=10+死亡骑士的生命骰* 1/2+死亡骑士的魅惑修正)可以在不伤害物理属性的情况下减半伤害。特殊攻击:除了保留原有的特殊攻击外,角色还获得以下能力:死亡骑士每天释放一次凶猛火焰冲击波,将充满半径20英尺范围内,并立即扩散到400英尺+死亡骑士的生命骰*40英尺。冲击波会造成死亡骑士生命骰*1d6伤害(最大。20d6)。冲击波的能量一半是火焰,另一半是神圣,所以“防护元素伤害(火)”、“火焰之盾(冰之盾)”等类似的法术都挡不住这部分能量。成功通过一次反射免疫检定(DC=10+死亡骑士的生命骰*1/2+死亡骑士的魅惑修正)可以减半伤害。恐惧是超自然的:死亡骑士被一种象征死亡和邪恶的可怕气味所包围。死亡骑士身旁15尺范围内,生命值少于5的生物必须接受意志检定(DC=10+死亡骑士的生命值*1/2+死亡骑士的魅惑修正)。验证失败会对死亡骑士造成恐惧,效果与同等级术士施展的“恐惧术”相同。不死随从:死亡骑士会吸引100里内自然形成的低级亡灵,获得死亡骑士等级*2总生命骰最高的亡灵作为随从。可以获得:每月1d6食尸鬼,每周1d4怪物,1d12中型骷髅,1d4食尸鬼或者1d8中型僵尸。这些生物会跟随死亡骑士直到被消灭。死亡骑士可以指挥或饮用的不死生物数量不受此能力影响。法术:死亡骑士可以施放他生前学会的所有法术,除了被派系束缚的法术。特性:死亡骑士除了角色原有的特性之外,还获得以下特性。伤害减免:死亡骑士坚韧的身体使其获得15/+1伤害减免(DR)免疫:死亡骑士除了普通亡灵的免疫之外,还免疫寒冰、电击、变形攻击。SR:死亡骑士获得20点SR(SR)。如果字符级别高于10,则SR为20+10-字符级别。召唤坐骑:死亡骑士可以召唤坐骑,最经典的坐骑是“梦魇”。当然也可以选择其他生物。坐骑的生命骰不能超过死亡骑士等级的一半。当一个坐骑被杀死后,死亡骑士只能在一年零一天后召唤另一个坐骑。驱散免疫:死亡骑士不能被驱散,但可以作为邪恶的外部生物被“圣言”驱逐。(被放逐的死亡骑士会回到他所服务的恶灵的边界)不朽的生物特性:死亡骑士免疫以下效果:心灵影响效果;毒药、催眠、麻痹、休克、疾病、立即死亡效果;死灵法师法术效果;所有可以从坚韧中豁免的效果,不能应用于无生命物体。重击,擦伤,吸能,巨人创造的瞬发效果,对不死生物都无效。死亡骑士是不能复活成不死之身的,只有死亡骑士想复活才能成功。死亡骑士还有60英尺的黑暗视野。豁免:无变化。属性:死亡骑士的力量属性+4,感知和魅惑属性+2。作为一个不死之身,死亡骑士没有物理属性。技能:不变。专长:不变。气候/地形:任何地表或地下群体构成:独处或群体(见“亡灵追随者”)挑战等级:角色原有等级+3件宝物:双倍标准阵营:与角色相同(永远邪恶)进化:死亡骑士继续按原职业升级。