星际争霸2:虚空遗产-虫族新兵种背景故事介绍
把渗透者的渗透者之巢里的骨蜂和蜂王的感染和异化处理掉。精神孢子兽和蜂群守卫着龙兽和贝塞麦的殖民地和殖民地塔,而啸声兽和炮塔蜂群。
《星际争霸2:虚空遗产》神族有一些新兵种,有些玩家熟悉,有些玩家不熟悉。那么这些手臂的进化是怎样的呢?我们来看看《星际争霸2》虫族兵种背景故事的进化史。我希望你喜欢它。
相对于神族和人族,目前虫族可以测试的废弃单位并不多。在《虫群之心》的开发阶段,暴雪加入了大量虫族战役单位的信息,除了一些已经废弃的,基本都是作为战役中的变异分支。当然,有些单位拆了之后就再也没回来过。...
渗透者()
渗透者是星际争霸的经典单位。虽然直到最后一个资料片《虚空之遗》才回到战斗模式,但其实渗透者在星际争霸2发展初期就出现在游戏中了。星际争霸2在2010年2月进入公测后,渗透者被暴雪移除,因为暴雪说渗透者利用不足。
《渗透者》自《母巢之战》出现以来,好评如潮。除了提供优秀的反步兵能力,它还是一个优秀的攻城单位。但后来被蟑螂(可以在地下活动)、毒爆虫(溅射伤害)和虫群宿主取代。
从设计上看,渗透者的身材比前作略大,攻击模式以《星际争霸:幽灵》中的渗透者为原型,后来回到母巢之战时改成了渗透者。在发展阶段,渗透者的功能和外观被多次修改,甚至它的形状与蟑螂非常相似。
各种旧版本的渗透者模型。
在虫群之心中,随着新单位虫群主机的加入,渗透者的位置被重复,所以他没有回到战斗模式而是加入了战斗。渗透者可以分为两个进化分支:重甲攻击加值和轻甲攻击加值。
自虫群之心结束后,虫群的宿主被改为骚扰单位,渗透者再次投入使用。因此,渗透者作为虚空遗产中新的虫族单位之一,最终回归了战斗模式,成为中期虫族防御和攻城非常重要的单位。
和《星际争霸2》中再造的其他单位一样,渗透者的攻击声音和前作不同。但在虚空遗产中,暴雪再次优化了渗透者的攻击声音,以保证玩家在被渗透者攻击时能够清晰分辨。