文明四的殖民帝国是如何独立的?

文明四:殖民帝国,玩商业分析。

历史上美国的独立基本上都是靠法国人。在游戏中,你不指望欧洲的另一个大国来帮你对抗宗主国,所以你得完全依靠自己。

独立的第一个需求是独立时钟。只有当你支持独立超过50%的时候,你才能发动独立战争。

第二个要求独立的是军队。你必须与主权国家的军队作战,彻底消灭它的陆军或海军。其实我是一支被歼灭的军队,把海军全部歼灭还不能确定能不能独立。

计算机算法:宗主国根据你对一个独立人口的支持来决定是否加强自己的军事实力。

比如你有三座城,城内外共20人,其中20%支持独立,那么宗主国就按照20*20%来准备军队。

如果你的人口增加到30,或者20%支持独立,那么宗主国就按照30*20%来准备军队。

如果你的人口不变,但是30%支持独立,那么宗主国就按照20*30%来准备军队。

为了刷独立钟,人不能太多。对于一个拥有十多个城市,城市里和地图上有几百个单位(你的工人,步兵,骑兵)的殖民帝国来说,刷独立钟的速度是很慢的。

同时,如此庞大的人口也将使宗主国在你独立钟声敲响的同时迅速扩充军队。当你独立时,你将面对宗主国的兵海。

比如50%独立,人口100时,宗主国准备军队50人造反;而如果你的人口只有20,那么你只需要面对一支反抗10人的宗主国军队。

所以做独立的家伙,不要建立上面说的“人口起源”!不要批量生产食物!不过,你最好在大陆准备一块可以生产大量粮食的领地,以后可以用。

在人口不足的情况下,资本增长会非常缓慢。你需要仔细算算你的行业,赚钱。

一个非常好的生意就是把武器和马匹卖给土著,和他们交朋友,赚钱。如果你和他们建立了防御同盟,那么主权国家的军队登陆后就会有一堆敌人:虽然价值不大。

其实战争一旦开始,你的钱就没用了——我曾经发动过独立战争,手里有800多块;独立后还剩300多块,生枪花了500块。

货币的作用只是在战争开始前购买武器、马匹和工具:你自己的生产能力不可能足够支持一场叛乱。

你不必花钱建立一支强大的海军,试图在海上与宗主国抗衡。你最强的海军单位比别人的海军落后一个等级。即使你慢慢升级海军部队,海军也能对抗主权国家。在此期间,人们已经派出大量军队登陆,足以占领你所有的城市!

在战争开始前,要求海军集体休假,找一个中立的港口呆到战争结束。

我们要立足大陆,在陆地上打败宗主国。

地图上的步兵和骑兵都包含在人口中。他们会拖累你在自由钟的崛起,他们逃不出宗主国的关注。火炮是个例外。

所以在地图上保留一支庞大的军队是没有意义的,也不可能比宗主国的军队强大。

主权国家的实力是根据你“独立”的人数来计算的,所以你必须保证你所有的人民在战时都能武装起来。

每个城市都要有充足的武器和马匹,保证城内所有的人(人口-1)都可以武装起来——你必须留下一个人口去敲钟,或者守城。

这其实是独立战争的历史写照:大陆军是民兵。平时,他们是人,打工赚钱;一旦战争开始,他们拿起武器,成为你的士兵。

你不想保持常备军,除了炮兵。你想从宗主国得到的步兵、炮兵、步兵,都是派下来给平民干活的,只有战时才招。

比如一个城市有200个库存,就要放200件武器,200匹马。它应该有多少人?五个人!一个人留下来敲钟,剩下的四个人,1人50武器或者50武器+50马,全部转为军队。

你也可以在你的马车里装满武器,提供额外的仓库容量,为你的人口提供武器。

记住:你的武器库存要保证你的人能最大限度的武装起来。

一定要注意:炮兵是个例外!这不是一个群体。

一旦开战,沿海城市非常容易沦陷:人家海军10战舰一轮狂轰滥炸,足以让你的城墙全是地狱。

所以,你必须考虑放弃沿海,在内陆作战。

敌人一旦占领城市,就会留下士兵,这样进入内陆的人数就会减少,方便你进攻。而且火炮轰击城墙的效率比舰炮低很多

而且我们最怕的就是火炮直接“攻城”,因为它有100%攻城的加成。如果是挣扎着要炸掉城墙,那是好事,是你的缓兵之计。

电脑的缺点在于两点。

1:其总兵力是固定的,战时不会增加。

2.他的部队不喜欢疗伤,经常带伤深入。

对此,我们应该如下

1:提前建立内陆军事基地和人口基地。

独立前,人口基数是贫瘠的。独立之初,农业专家立即投入到人口的大规模生产中。同时用马车运输粮食,刺激人口增长。

军事基地就是上面提到的“生产力基地”之一,需要当地的矿石、军工厂、铁匠、专业人员高速生产武器。马也能产,但是产量不足,基本不靠谱。

还可以储存工具和金钱,加快战时火炮的建造速度。

有了兵和枪,你的军事实力会逐渐上升,而电脑只会逐渐下降。

2:注意疗伤!保存自己的王牌部队

战斗中要注意。

1:打击敌方火炮,保护己方火炮。火炮攻城100%加成太可怕了。尝试在敌人的火炮起作用之前摧毁它。否则,你必须囤积足够的军队,并准备好它的大炮来杀死你的人民。

可以考虑野外对敌,摧毁火炮。

2.骑兵比步兵更重要

骑兵战斗力强,机动性高,缺点是没有防御加成。

因为可怕的火炮有100%的攻城加成,指望守城是不现实的——就算是步兵,有100%加成的火炮也要被辞退。

所以一般的作战方法是骑兵突出城内,杀到城外的部队——尤其是炮兵。

而步兵则留下来等待敌人的进攻——很多时候,他们被当作炮灰来消耗敌人的攻击力

最后,独立之后就不好了。大家最讨厌的税还在,还会增加,每次增加都会让你去亲他的戒指。