索尼的发展历程

企业历史发展

1,战后初期

1945年,二战后,日本首都东京一片废墟。

伊布卡(Masaru Ibuka)在东京日本桥地区的百货公司仓库里成立了“东京通信研究所”。

盛田昭夫应伊布卡雅鲁的邀请加入合资公司,公司从盛天酒业获得6.5438+09亿日元。654.38+0946年正式成立“东京通信工业株式会社”,并迁至品川区御殿山。

在《设立意向书》(日文原文:设立意向书)中,伊布卡正流期望“发挥勤奋认真的技术人员的技能,建设自由、豁达、轻松的理想工厂”,成为“工程师的天堂”。

在成立初期,业务无法稳定增长。直到10年后,1956,当时不被看好的晶体管技术被研发出来,世界上第一台晶体管收音机“TR-55”研制成功,公司的经营终于越来越好。

特立龙科技

1950年代期间,索尼的黑白电视销量不错,但技术竞争力并不出众,之后生产的彩电质量也不理想,导致巨额亏损,甚至公司濒临破产。

1967年,索尼宣布伊布卡(Masaru Ibuka)亲自参与了特丽珑显像管技术的开发,使索尼电视畅销全球,盛田昭夫向日本开发银行借的巨额开发债务在三年内还清。

2.快速增长

Betamax丢失

1970年,索尼、JVC和松下联合发布了U-Matic磁带录音系统,正式拉开了日后录像带规格竞争的序幕。4月1975日,索尼面向民生市场发布了全球首款采用Betamax标准的SL-300,Gensonnie一举成为全球消费电子影像制造商。

日本JVC月推出VHS规范,1976,松下幸之助也决定加入VHS阵营。

在Betamax和VHS视频录制的竞争中,VHS以三倍于Betamax的速度扩大了市场,因为VHS改进了Betamax最大的弱点(录制时间只有1小时)和Betamax不愿意开放规范许可。

索尼坚持用Betamax对抗VHS联盟,Betamax的规格在全世界公开。最后,14年之久的规范主导之争最终以1988索尼毅然加入VHS阵营而告终,Betamax彻底退出市场。

从技术上来说,Beta格式远强于VHS格式,但松下通过灵活的授权操作赢得了众多厂商的支持,从而主导了民用市场。

Betamax格式凭借技术优势进入专业领域,成为专业广播视频领域的领先标准。今天,许多广播视频标准都是基于这一点。

随身听

1979年3月,在伊布卡雅森的要求下,音响部门将记者使用的小型录音机“Pres *** an”换成了更小的录音机。在很多人称赞音质好之后,在盛田昭夫的带领下,索尼在1979的7月份推出了Walkman(随身听)和盛田昭夫。并强调年轻、活力、时尚,创造了耳机文化,1980年2月开始在全球销售,1980年10月开始在全球使用不标准的日本英文品牌“Walkman”。直到1998,“随身听”一直。

盛田昭夫在1992年6月被授予英国爵士,英国媒体的头条是:起来吧,索尼随身听爵士。

3.发展壮大。

收购哥伦比亚电影

在索尼在Betamax和VHS视频录制的竞争中惨败后,盛田昭夫认为有必要将最先进的硬件和最先进的内容结合起来,才能掌握市场。

1989年9月25日,在盛田昭夫的带领下,索尼陆续收购了CBS(哥伦比亚广播公司)的电影和音乐部门,使其成为SPE(索尼图片娱乐公司)的子公司。

在当时的时空背景下,日本经济大幅度增长,奠定了世界第二大经济体的地位,而美国经济却像下坡路一样萎靡不振;因为二战日本输给了美国,很多日本公司为了民族自豪感疯狂收购美国公司,但是很多美国公司无力还手。

其中三菱以60亿美元买下纽约地标洛克菲勒中心,索尼以60亿美元买下哥伦比亚三星电影公司,创下了当时日本最大的海外并购案,被美国人视为日本入侵美国。

然而,这次日本历史上金额最高的收购也让索尼一度成为日本历史上亏损最高的公司。

1980年代末,日本爆发了泡沫经济危机,索尼的电影事业群因为票房不佳,连续几年亏损,成为当时索尼盈利的主要障碍。

直到1997,霍华德·斯金格领导改革,逐渐盈利。2004年11,收购了历史悠久的米高梅电影公司。

PlayStation

由于任天堂生产的红白任天堂主机的成功,索尼在1988年宣布与任天堂合作,共同开发超级任天堂光盘主机。

1992年5月,在任天堂的背叛下,工藤木健全力以赴开发新一代游戏机,景岛乐典雄在众多反对声音中强烈赞同工藤木健的游戏机开发计划。从1993开始,索尼电脑娱乐(SCE)由索尼旗下索尼音乐日本公司成立,计划代号命名为。

1994 65438+2月3日,SCE于2000年3月4日推出了PlayStation(PS)、PlayStation 2(PS2),于2004年2月65438+2日推出了PlayStation Portable(PSP)。PlayStation 3(PS3)于6月165438+10月1日推出,PlayStation Vita(PSVITA)于2月11日推出。

2013 165438+10月15 Playstation4(PS4推出。

到2013月312,PlayStation系列电视游戏机销量突破4.23亿,其中PS 654.38+04.25万,PS2 654.38+05.58万,PSP 7630万,PS3 6485万。PlayStation已经成为仅次于Walkman的第二大电视游戏机。

数字梦想儿童

1995年3月22日,索尼1995宣布任命名不见经传的出井伸之为总裁,引发媒体记者“谁出井了?”问题,1995 4月1上任,也开启了10的出井伸之数字梦想时代。

自1995上任以来,在公司内部改革中,出井伸之引入了美国董事会的模式,大幅减少了原有内部董事会的成员,增加了外部董事的数量。

在公司的定位和经营理念上,对索尼提出了新的愿景,如“数字、梦想、儿童”、“你在索尼有梦想吗”、“无处不在的价值网络”。出井伸之认为索尼卖的是个人体验,我们存在的理由是创造人的欲望,提供一个梦想。

他的结论是,索尼卖的是个人体验、电影、VAIO、PlayStation、Walkman等等。

它们不是维持人类生命所必需的。我们存在的理由是创造人们的欲望,进入他们的生活,提供一个梦想。为了实现这个目标,我们必须保持一颗充满好奇和欢乐的童心,给人一种像孩子一样无忧无虑的快乐生活。"

“如果我们不开发全新的商业模式,索尼将成为网络运营商的零部件供应商。

索尼的新产品应该是娱乐、电子和情感的融合。"

在电子、游戏、娱乐、金融四个领域纳入数字化、网络化。

1996之后,索尼相继推出CyberShot数码相机、VAIO笔记本电脑、Clie PDA等数码产品。,并在市场上取得了前所未有的成功。

但在原来收益极差的电影事业群中,却招到了媒体人霍华德·斯金格,在他的改革下经营逐渐好转,然后是蜘蛛侠、卧虎藏龙等热门电影。娱乐业务集团成为索尼的重要利润来源。

在2001年4月发布的2000年财报中,索尼依靠PlayStation 2的热销,取得了成立以来最高的25亿美元利润。

4.面对危机

PlayStation游戏机打败了竞争对手任天堂,逼走了SEGA(世嘉),数码相机引领传统相机品牌,图像接收芯片垄断市场,VAIO系列个人电脑畅销。

但是,2001以来,全球经济衰退,网络泡沫;自1994发布以来,PlayStation发展至今已有10年没有发布过原创产品。在电子领域本身,由于随身听不支持MP3格式,苹果的iPod数码随身听正在全球热销,取代了随身听原有的地位。

以特丽珑技术为傲的WEGA自主研发了高清视频技术,误判了液晶电视的发展,使得拥有液晶技术的夏普和三星占据了电视视频的领先地位...一系列的决策失误和电子产品的不断降价,使得索尼在2000年取得了前所未有的成功,但在2002年却严重受挫。

2003年4月,索尼发布了2002财年的财务报表。公司巨亏的消息披露后,索尼危机开始浮出水面,引发索尼震动。索尼股价连续两天下跌25%,并诱导日本股市高科技股接连跳水,导致日经指数大幅下跌,震动日本股市。高科技公司的股票被接连抛售。

出井伸之被批评梦想太久,无所作为的声音不断出现。他曾被评选为过去最成功的CEO,也曾沦落为最差的CEO。

5438年6月+2003年2月,出井伸之解释说,互联网就像陨石坠落,恐龙灭绝了,所以索尼才陷入这样的危机。

同月,还发布了“转型60”改革方案,预计三年内电子板块盈余将达到10%。

5.中期的

在2006年的国际消费电子展上,索尼公布了与娱乐业务未来发展相关的战略:聚焦高清领域、数字影院、游戏和电子娱乐四大支柱业务,以强化其作为全方位娱乐服务公司的地位。

2006年6月65438+10月1日起,索尼集团将对电子业务负责人进行调整,以强化中长期发展战略,进一步支持核心业务,专注于产品开发和产品质量。

R&D和所有新的业务职能将集中在索尼总部,由Chū bachi Ryō ji直接领导。

2008年,索尼入选世界品牌价值实验室编制的“中国买家满意度第一品牌”,排名12。

平井一夫2012上任后,将移动设备业务、数字图像业务和游戏业务列为索尼电子业务的核心业务,同时试图扭转电视业务,积极发展新业务。

同时提出一个索尼战略,以期* * *整个集团的力量。

2013 4月16日,索尼宣布与医疗器械制造商奥林巴斯共同成立内窥镜研发公司,将正式加入医疗器械行业。

产品发布历史

1950年7月,日本第一台G收音机发布。

1955年8月,世界上第一台晶体管收音机——TR55问世。

1960年5月,全球首款半导体电视——TV8-301发布。

1965年8月,全球首款家用录像机CV-2000发布。

1968年4月,革命性的Trinitron电视图像技术发布。

1968 5438+00年6月,全球首款搭载Trinitron电视影像技术的彩电发布:KV-1310。

1975年5月,全球首款BETAMAX录像机发布。

1978年,革命性的CCD(电荷耦合器件)光敏元件技术被开发出来。

1979年7月,革命性的随身听世界首款随身听产品TPS-L2发布。

1983年与荷兰飞利浦联合发布了一张光盘(CD),并引领了74分钟标准。

1983年做了一张3.5寸软盘(1.44MB磁盘)。

6月1986,发布32位计算机:MSX。

1988年,Hi-8相机发布。

1992 165438+10月,MD(迷你碟)音乐科技上线。

1994 65438+2月,发布PlayStation次世代游戏主机。

1996 65438+2月,发布首款数码相机:CyberShot DSC-F1。

1997年7月,新一代电脑——VAIO视听集成系统发布。

1997年7月,WEGA全面屏电视发布。

1999年推出了AIBO机器狗技术。

1999,发布内存条内存卡。

2000年3月,索尼发布了下一代游戏机PlayStation 2。

2001,10,索尼和爱立信各持股50%,成立SonyEricsoon合资公司。

2002年2月,新一代DVD存储格式蓝光光盘标准发布。

2003年6月,推出QUALIA高端品牌系列。

5438年6月+2003年2月,引进QRIO机器人技术。

5438年6月+2004年2月,采用UMD存储介质的PlayStation便携式下一代掌上游戏机发布。

2005年6月5438+10月,IBM和东芝联合发布了时钟频率为4GHz的Cell微处理器。

2005年5月16日,搭载Cell处理器的第三代PlayStation游戏机在E3发布。

2005年7月19日,宣布与柯尼卡美能达合作,加入数码单反相机市场,以应对消费级数码相机的饱和。

2005年8月25日,IBM和东芝联合公布了Cell-微处理器的详细制造工艺。

2005年9月13,BRAVIA新一代液晶电视9月全球发布。

2005年9月30日,与SanDisk联合发布了记忆棒Micro(M2)存储卡。

2006年2月21日,全球最低支持高清1080i HDV-HC3发布。

2006年4月10日,第八代S-LCD液晶面板厂再次与三星galaxy联合投产。

2006年4月20日,数码单反相机品牌α(alpha)新发布。

2006年6月,搭载Cell处理器和下一代Blu-ray蓝光技术的PlayStation 3正式在日本、美国、台湾省和香港上市。

2006年6月2日,与三星galaxy合作投产的第八代S-LCD液晶面板工厂正式开工,预计2007年秋季投产。

2006年6月165438+10月11日,PlayStation 3在日本正式上市,10万台主机瞬间售罄。

2006年,爱立信和瑞典宣布将扩大合作。除了继续原有的手机设计和制造业务,双方还将联合开发手机和宽带电视应用软件。

2006年6月5438+10月65438+10月9日,索尼和柯美联合发布了关于索尼收购柯美相机业务的公告。收购协议正式决定将柯美数码单反相机相关的部分资产转让给索尼,柯美委托索尼负责相机及相关产品的客户服务。协议从现在开始生效。

2008年2月,随着新旗舰Xperia X1的发布,索尼爱立信的高端智能手机品牌Xperia正式进入大众视野。

20111 10年6月,PlayStation VITA发布了四核、双摇杆、前后触摸屏的第二代掌上游戏机。

201110年10月27日,索尼宣布以1050万欧元收购50%的股份,并宣布从2012年年中开始停止使用“索尼爱立信”品牌。今后,手机将标有“索尼”标志。

2012年4月,索尼被欧盟委员会批准以22亿美元收购老牌音乐公司百代。至此,索尼已经成为全球最大的音乐公司,并将控制全球三分之一的音乐版权。

2012年7月,索尼以4亿美元收购云游戏公司GAIKAI,拓展未来游戏机业务。

PlayStation 4于2013年2月21日在伦敦发布,但当时并未发布价格外观等产品信息。

2065 438+6月13日,PlayStation 4在美国E3电子展上正式发布,并公布了主机的外观、价格和首款游戏。

在发布会上,索尼确认不会像竞争对手微软的Xbox one一样限制二手游戏交易和定期网络认证。

移动电话服务

作为一个年轻的国际知名品牌,诞生于2001。这是一家合资公司,索尼和爱立信各占50%的股份。它结合了索尼在音频和视频、产品规划和设计、消费电子产品营销和品牌推广方面的专业知识,以及爱立信在移动通信技术、与运营商的关系和网络设施建设方面的专业知识。

索尼爱立信(原爱立信移动,世界第三大手机公司)。

2000年,欧洲知名电信巨头爱立信的子公司爱立信移动连续亏损。索尼爱立信由索尼和爱立信于2001年创立。其全球总部位于伦敦,包括来自欧洲、日本、中国和美国的研究人员和开发人员,该公司在全球雇佣了约7500名员工。

大家都以为索爱是日本人,其实索爱是欧洲公司。

“索尼爱立信”不复存在,过去十年间原本属于爱立信的50%融资股份将正式回归索尼。

2001年,索尼和爱立信的手机业务都出现了亏损,各自独立发展手机业务似乎也没有什么前途,但又不愿意放弃这块“鸡肋”,于是合并了手机业务。

这种时尚如此受欢迎,以至于西门子随后将其手机业务转让给了明基。

2007年,索尼爱立信与三星、摩托罗拉和诺基亚一起,成为手机行业的顶级品牌。

然而,在手机行业向智能手机转型的过程中,索尼爱立信落在了后面。它曾经以拍照和音乐功能而闻名,但在以iPhone为首的智能手机时代,这些已经成为标配,索爱失去了独特的魅力。

201110 10月27日,索尼宣布以105亿欧元收购爱立信持有的50%股份,索尼爱立信将成为索尼的全资子公司。

此交易于2012年初完成,索尼爱立信更名为索尼移动。