日本开始做动画有多久了?
这一时期的前期主要以世界名著为主;但后期由于日本军国主义的猖獗,动画的题材也离不开对日本军国主义的宣传和吹嘘的路线,比如1942的《海的魔力》。不过这也带动了格斗和爆炸画技术的进步,这也是当今日本动画最引以为傲的技术。
战后探索期:从日本战败到1947。
日本战败后,鉴于战争的教训,一些人开始在动画中使用反战题材。这个主题影响深远,直到现在还相当流行。再加上有人尝试不同的动画题材,所以这个时期的动画题材从很有意义的到很低级的都有。比如1968的《孙王子历险记》就是一个成功的例子,后来成为高水平动画的基础。
主题确定期:从1974的太空战舰表现到1982。
在此期间,日本爆发了第一次动画热潮。经过探索期,日本动画产业已经确定了动画和漫画的分界线。《太空战舰》是日本动画史上第一部超级剧情片,松本零士负责剧本和人物。这部电影在电视上播出后,引起了“松本零士旋风”。
继松本零士之后,由富野洋行原著小说改编的《机动战士》开始在1979上演。因其复杂严谨的剧情结构,受到了动漫迷的热烈支持。这部电影的后三部非常受欢迎。但此后,动漫热潮逐渐消退,动漫产业进入间歇期。
画技突破期:从1982,时间堡垒上演到1987。
在此期间,日本爆发了第二次动画热潮。这一时期,人们对视觉享受的追求成为一种潮流,于是动画绘画技术试图突破。比如《时空堡垒》中创新观点的快速移动效果,引起极佳的移动;《风之谷》和《天空之城》的具体现实背景;《机动战士Z》和《机动战士ZZ》强调反射和明暗对比,为后期动画做出了巨大贡献。因为主题已经确定,加上绘画技巧的突破,优秀的作品不断重复。日本动画发展至今,无论是剧情、内容,还是绘画技巧,都达到了非常高的水平。从此,日本动画进入了成熟阶段。
路线分化期:1987到90年代初。
日本动画已经进入成熟阶段,出现了几部优秀的电影。比如《怪杰》、《机动战士高达-反击》和《王力宇宙军》,还有日本电视史上第一部以高中生及以上人群为主要对象的文艺动画系列《相遇一瞬间》。除此之外,还有很多优秀的作品,比如《天空之战》、《移动警察》。日本动画发展到现在,有人认为年轻观众已经被忽视了四五年,是时候考虑做一个年龄路线了。所以从1987下半年开始,电视上的老年人动画逐渐减少,转向动画电影。导致目前日本电视上的好片不多,但几乎都很精彩。
风格创新期:从1993到近几年。
在绘画技巧、制作手法和概念设计上越来越成熟的日本动画,开始追求风格上的创新,试图突破原有的模式,以超越时空的完美技巧和理念带给观众全新的感官冲击。比如《龟壳里的幽灵》这部电影,完全抛弃了以往动画活泼轻松的风格,阴郁、压抑、冰冷,带着对命运的迷茫,呼应着人类虽然身处高科技社会,却在躁动不安的未来中无法摆脱的彷徨和孤独。
日本动画也开始越来越注重贴近现实和心理的分析,从最初的兼爱友爱的主题转向更加人性化的刻画。各方面都越来越完善的日本动画并没有停止发展,还在不断完善和突破自己。